導(dǎo) 在游戲中,大部分玩家討論的都是關(guān)于燼燃的意識(shí)搭配問題,去我很少有關(guān)于玩法技巧的,今天小編就來(lái)說一說它的操作技巧,不要小看這些細(xì)節(jié),玩玩注意好了勝率會(huì)大大提升的。比如燼燃進(jìn)入熱能狀態(tài)后是100%全火系攻...

在游戲中,大部分玩家討論的都是關(guān)于燼燃的意識(shí)搭配問題,去我很少有關(guān)于玩法技巧的,今天小編就來(lái)說一說它的操作技巧,不要小看這些細(xì)節(jié),玩玩注意好了勝率會(huì)大大提升的。比如燼燃進(jìn)入熱能狀態(tài)后是100%全火系攻擊,并且會(huì)心對(duì)其是沒有加成的,還有更多技巧玩法可以參考以下內(nèi)容

燼燃操作小技巧

1:切換燼燃入場(chǎng)時(shí),燼燃會(huì)自動(dòng)釋放一次紅球三消,補(bǔ)充20點(diǎn)能量值。

2:藍(lán)球召喚的副炮每次攻擊可以回復(fù)1點(diǎn)能量,所以三個(gè)技能里,藍(lán)球總回復(fù)量是最多的,可以最早釋放。

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3:燼燃大招是直接將能量值回復(fù)滿,不要一有大招就用,最好在能量見底時(shí)用大招,另外,大招釋放的方向是人物面對(duì)的方向,不是屏幕的方向。

4:閃避鍵中間的括號(hào)代表可以進(jìn)入超算,10秒更新一次。

5:燼燃進(jìn)入熱能狀態(tài)后是100%全火系攻擊,會(huì)心對(duì)其沒有加成,并且打有元素抗性buff的敵人會(huì)拋光。

6:qte技能有8秒cd,比如說你三消黃球后可以召喚仰光回血,你若是在8秒內(nèi)又一次三消黃球,是無(wú)法召喚仰光的。

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7:意識(shí)搭配,對(duì)于手殘的玩家,可以4漢娜配合2莎士比亞/達(dá)爾文/阿呆芙,用過的都知道,漢娜的連續(xù)三消加安全的輸出環(huán)境,真的特別適合手殘黨,而且短時(shí)間的副本輸出甚至操過莎士比亞一大截。

8:對(duì)于大佬們來(lái)說,由于燼燃是純火傷,莎士比亞真的是必須品,超過2分鐘的副本,只要不總被擊倒,莎士比亞幾乎穩(wěn)贏漢娜套的,建議4莎士比亞配合2阿呆芙/達(dá)爾文。

9:燼燃的隊(duì)長(zhǎng)技能需要隊(duì)友配合,最好是七實(shí)加仰光,但是,之前說過,燼燃入場(chǎng)會(huì)自動(dòng)釋放一次紅球三消,所以打戰(zhàn)場(chǎng),主c燼燃其實(shí)不適合當(dāng)隊(duì)長(zhǎng),最好是黎明等進(jìn)攻型隊(duì)長(zhǎng),入場(chǎng)直接換燼燃,快速打出熱能模式。

10:燼燃藍(lán)球是瞬發(fā)技能,但是,紅球和黃球,都是有個(gè)起步以及過程的,若在紅球和黃球釋放途中,你按了閃避,會(huì)打斷技能,沒有一點(diǎn)傷害,但熱能還是會(huì)回復(fù)的,所以用技能時(shí)不要閃避,要閃避就不要用技能,藍(lán)球除外。

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核心套路:

因?yàn)檫@版本怪物的元素抗性過高,導(dǎo)致qte減抗的收益相應(yīng)的變的很高。 舉個(gè)例子,一個(gè)怪物元素減傷60%,減30%元素抗性后,傷害從0.4%提高到0.7,提升了80%接近翻倍。

現(xiàn)在這版本物理減防也有問題,不過元素角色這強(qiáng)度已經(jīng)沒有可砍的了,不靠減抗都是弟弟。

而且就燼燃和減抗的極高契合度來(lái)說,也有可能是策劃想好的玩法 但是現(xiàn)在大部分人還在硬剛。