無盡大冒險手游中,玩家可以從不同的職業(yè)英雄中選擇一個,一共有5個英雄職業(yè),那么你知道最厲害的英雄是誰,新手玩家可能比較懵逼,今天小編就帶著大家了解一下無盡大冒險最厲害英雄推薦;同時為大家分析一下全職業(yè)英雄屬性玩法。
圣騎士
整體強度:★★★★★
操作難度:★★★☆
在線升級速度:★★★★
裝備獲取難度:★★★★★
刺客
總的來說我覺得刺客是一個下限高,上限也還不錯的職業(yè)吧。最大的優(yōu)點可能就是只要不往極限走,基本上全自動,很適合休閑玩家或者手殘玩家。裝備方面有些刺客,還就喜歡穿符文裝,一身技能等級,雖然我認(rèn)為這樣不太行,但是,也說明,套裝還沒到要命的程度,符文裝也是可以替代的,尤其是影子戒指的出現(xiàn),一定程度上削減了阿洛拉的地位吧。然后就是刺客雖然一直表現(xiàn)都不錯,但是上限也不像圣騎那么高,基本上越五十級左右吧,加上后期的圖對于刺客并不是特別友好,所以,后期打起來稍微會感覺吃力一點。至少跟圣騎是沒有辦法比的。但是本身近戰(zhàn)機制加心靈瞬殺,在線升級速度全職業(yè)第一,如果會玩的刺客的話,等級方面碾壓圣騎也不是做不到。
整體強度:★★★★
操作難度:★★
在線升級速度:★★★★★
裝備獲取難度:★★★★
當(dāng)年近戰(zhàn)三幻神,現(xiàn)在。。。一言難盡,不過,就在剛剛,用狂戰(zhàn)刷了個73w攻擊,一個小技能暴擊27w,猛嗎,挺猛的,但是總感覺差了那么點意思,沒啥太大毛病,就是太容易暴斃了,也是最容易被詬病的一點,容易讓玩的人心態(tài)爆炸,很多時候狂戰(zhàn)不僅僅是二星難,一星都很不容易。另外狂戰(zhàn)成也暴擊,敗也暴擊,因為真?zhèn)貍际菦]有辦法暴擊的,所以狂戰(zhàn)越級的能力自然相比起圣騎刺客就要差了一些,不過畢竟近戰(zhàn)機制放在這里,現(xiàn)版本的話后期跟綠帽召喚基本差不多,越五十級左右吧。但是狂戰(zhàn)畢竟近戰(zhàn),在線刷圖的速度就遠(yuǎn)不是遠(yuǎn)程職業(yè)可以比的了,會玩的狂戰(zhàn)刷圖速度和刺客有的一比。
整體強度:★★★☆
操作難度:★★★★
在線升級速度:★★★★★
裝備獲取難度:★★★★
召喚師
召喚作為相比較而言比較新的職業(yè),本身強度還是值得肯定的。妮瑪套的高攻,塔格奧門徒套的高元素傷害,再加上多個被動的增傷,都使得召喚后期的戰(zhàn)斗力非??捎^,而且練起來比較簡單,如果不是特別追求極限的話,一套全技能等級的裝備就能有不錯的收益。后期通過手動操作,聚怪毒爆,精英怪或者boss用妮瑪套,不論是群傷還是定點爆破,都很強力,算是非常全面的一個職業(yè)??赏嫘院芨摺2贿^在150級之前就不是很樂觀,沒有等級,沒有套裝,相對還是比較弱勢一點。后期也需要一些練習(xí)和研究,才能發(fā)揮出最大的效果,自動的話,很可能會在某些圖卡關(guān)。
整體強度: ★★★★
操作難度:★★★★★
在線升級速度:★★
裝備獲取難度:★★★★
我是玩獵魔人起家的,開始寫攻略也是從獵魔人開始寫的,拿到了噩夢難度的獵魔人首通,然后才開始慢慢弄全職業(yè)的攻略。獵魔人越五十級,對于新手的話可能是天方夜譚,畢竟很多新手甚至可能會被反向越級,但是就后期而言,獵魔人強度還算可以,電球清小怪的速度非??捎^,對于精英怪的處理能力也說得過去,但是打boss的能力稍微有點寒磣,看看綠帽的秘境就知道,通關(guān)時間相比起別的職業(yè)稍微有點長(只是稍微,專門配一身打boss裝備的話,也還可以,不是不能打,稍微有點慢而已,不過通關(guān)差的也就那么幾秒),算是個短板吧,因此強度相比起召喚要稍微弱一點。不過還有一點就是因為綠帽是個免費職業(yè),所以科技玩家也比較多,反正也不怕進(jìn)封神榜,在新區(qū)尤為明顯,之后的話稍微好一點,但是還是科學(xué)家云集,青瓷的反作弊系統(tǒng)大家知道什么水平,所以如果你比較介意這點的話,玩的會稍微有點難受(尤其是新區(qū))。裝備方面后期主要是雙子套三件,而且這三件加的屬性很少,主要就是減電球速度,跟不跟等級沒有別的套裝那么重要,所以裝備獲取難度算是比較低的,操作難度就不必我說了,不手操能不能越二十級都是問題。
整體強度:★★★☆
操作難度:★★★★★
在線升級速度:★★
裝備獲取難度:★★★
秘術(shù)
最后一個寫秘術(shù),是因為我被秘術(shù)打自閉了,沒錯,顏值最高的秘術(shù),強度最低,什么介紹里面寫的后期強大,什么叫后期?就是251級,根本不存在的。從前期你就會發(fā)現(xiàn)秘術(shù)真的是非常的感人,尤其是在群蛇峽谷,秘術(shù)的特色次要技能主要有三個,一個是隕石術(shù)一個是暴風(fēng)雪,一個是九頭蛇。隕石術(shù),傷害一般,命中率感人,主要通過地上產(chǎn)生一個圈來嚇?biāo)佬」郑瑢嶋H上能夠擦邊過去算是不錯了,暴風(fēng)雪,自帶減速,范圍賊大,大到了手機之外,然后結(jié)果就是,減速的怪移動巨慢,導(dǎo)致出現(xiàn)下一波怪的時間推遲,然后,二星就沒了,而且命中系數(shù)很低,用了暴風(fēng)雪,臨界質(zhì)量收益很低。九頭蛇,怎么講呢,他很重要,打boss,打精英非他不可,他也很穩(wěn)定,在打秘境的時候非常好用,缺點就是,他的傷害還是很低,而且很容易被前面的脆皮小怪擋掉輸出。秘術(shù)的噩夢地圖,群蛇首領(lǐng),不論你在簡單,噩夢還是地獄,只要你玩秘術(shù)師,絕對會在這里卡很久,原因很簡單,這關(guān)的精英怪超級多,你用什么來打呢,暴風(fēng)雪,傷害低,而且減速,拖慢時間。隕石術(shù),砸不中,火蛇,慢慢吐吐一年也打不死,我知道有海德拉可以十頭蛇,但是問題就是十頭蛇非常不容易湊齊,而且,就算湊齊了,它也沒有那個威力。差不多四個火蛇頭才有一發(fā)普攻的威力,秘術(shù)本質(zhì)上,只適合打打小怪,這種硬骨頭怪,精英怪多的地圖,就是秘術(shù)的地獄,這樣的地圖還有地底通道四,古代首領(lǐng)四,沙漠首領(lǐng)。嗯,其實挺多的。而且就算九頭蛇這樣還經(jīng)常會被秘境針對,一旦火免,秘境基本沒戲,這就是為什么到現(xiàn)在這個月秘境天梯還是只有我一個,因為46層精神威壓加火免,我卡在了53層,反傷荊棘加火免。。。。不是不能打過,就是太累了,心累。我還是選擇睡覺吧。
整體強度:★★★
操作難度:★★★★
在線升級速度:★★☆
裝備獲取難度:★★★★★
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