命運2與最近更新了黎明賽季,這里為大家?guī)砹诉@個賽季新加入的武器詞條介紹,來一起看看吧。
斬殺武器
對載具及頭目增加15%傷害,對開大的守護者增加50%傷害,相當于抵消了開大的減傷。這perk要是做成模組,全武器通用那肯定香,給綠子彈武器,比如噴子聚合之類的一裝,來一個電泰坦殺一個電泰坦。問題是我一白子彈武器,肯定是用來清怪的啊,誰要是用白子彈武器去突突boss,那我也只能尊稱他一聲【小天才】了。何況你看到一個開大的電泰坦或者虛空刀朝你飛過來,你不轉頭跑,反而是在那噠噠噠噠噠的,說真的,有這時間還不如一發(fā)心操再補一拳來得實在。
滲透
使用手雷時可以將該武器屬性切換至你當前的副職業(yè)屬性,不用試了,切槍或者看一眼機靈BUFF就會消失,跟泰拉巴的釋放野獸、黑桃A的終有一死一毛一樣,估計代碼都是黏貼復制過去的。首先這個perk不增傷,只是切換屬性,那肯定是想著讓你破盾,但問題是,除了日暮還有啥情況會要求你高強度破盾的?而且你手雷就已經(jīng)能破盾了,還要切到主手上去破那幾個盾怪,我佛辣!這個perk在觸發(fā)之后還會減小一部分武器傷害,因為動能武器比能量高10%基礎傷害,所以會對武器基礎傷害進行削減。我吐了,你要是改成使用手雷切換屬性之后,當前屬性增加30%傷害也好,你這……要副手武器干嘛的?目前能想到的唯一作用就是……在元素增傷的情況下能讓你帶3種屬性的武器的效果?元素增傷畢竟也是增傷嘛(25%)。
金中煉鉛
金中煉鉛,顧名思義,從高價值的物品里獲得便宜貨,Perk效果為獲取重彈藥時,也會為該武器獲得綠彈藥。在某些場合還是可以用用的,就是不太穩(wěn)定,畢竟掉重彈藥是一件看臉的事,況且你說我都能獲得重彈藥了,我還會缺這幾發(fā)綠子彈嘛??沒綠子彈終結技來個上勾拳不行么?
元素電容器
根據(jù)你當前的副職業(yè)屬性來提高數(shù)值,灼燒提升裝填速度,電弧提升操作性,虛空提升穩(wěn)定性提升數(shù)值各10點,10點的屬性可謂聊勝于無,沒啥好說的。
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