三國志戰(zhàn)略版的兵書系統(tǒng)分為作戰(zhàn)、虛實、軍形和九變四大類,每一類下面有具體的兵法,一個武將最多學習三種,小編下面就分享一下全部的兵書效果。
三國志戰(zhàn)略版兵書大全
一鼓作氣:増加突擊戰(zhàn)法30%的傷害,隨后毎次發(fā)動突擊戰(zhàn)法該效果降低1/3
勝而益強:使自身在成功發(fā)動普通攻擊后,有30%概率恢復一定兵力(治療率45%)
不勇則死:戰(zhàn)斗第五回合開始,每回合有25%進入連擊、禁療狀態(tài)
奇正相生:每回合有7% (受智力屬性加成)的概率獲得連擊狀態(tài)
蠻勇非勇:提高自身智力屬性,其值等于自身武力屬性的16%
執(zhí)銳:使自身造成的傷害提高3%
文韜:使自身造成的謀略傷害提高2.2% (受智力屬性影響)
分險:成功發(fā)動突擊戰(zhàn)法后,使自身受到的傷害降低6%,持續(xù)一回合
武略:提高8%普通攻擊傷害
藏刀:為學習主動戰(zhàn)法時(包括自帶戰(zhàn)法) ,提高自身16點武力
勝戰(zhàn):戰(zhàn)斗第二回合,自身獲得破陣狀態(tài)(造成傷害時無視目標的統(tǒng)帥和智力)
2.虛實
后發(fā)先至:發(fā)動需要準備的戰(zhàn)法時,使自身獲得先手狀態(tài),持續(xù)一回合
以治擊亂:對處于控制狀態(tài)的武將造成傷害提高12%
攻其不備:對敵軍兵力最高者造成傷害提高14%
謀定后動:自身所有不需要準備的主動戰(zhàn)法提高一回合準備,該戰(zhàn)法傷害提高80%
順應天時:施加持續(xù)性狀態(tài)時,有30%概率增加一回合持續(xù)時間
大謀不謀: 戰(zhàn)斗中,每次成功發(fā)動主動技能時,有50%概率增加4.5%奇謀及會心,持續(xù)兩回合,可疊加兩次。
疾戰(zhàn)突圍:發(fā)動需要準備的自帶戰(zhàn)法時,有20%的幾率跳過一回合準備
鬼謀:提高4.5%主動戰(zhàn)法傷害
妙算:成功發(fā)動主動戰(zhàn)法后,使自身提高18點智力,持續(xù)兩回合
將威:提高自身3%會心及奇謀幾率
神機:戰(zhàn)斗首回合,使自身獲得先攻狀態(tài)(優(yōu)先行動)
占下:每回合行動時,使自身隨機獲得兵刃傷害降低6%或謀略傷害降低6%中的一種,持續(xù)一回合
合變:每回合結(jié)束時,若本回合自身未發(fā)動主動戰(zhàn)法,則使自身受到傷害降低6%,持續(xù)一回合
3.軍形
示敵以弱:戰(zhàn)斗前四回合,使自身造成的傷害降低15%,第五回合開始,自身主動戰(zhàn)法發(fā)動幾率提高7%
嚴陣以待:戰(zhàn)斗前兩回合,為友軍全體(2人)分擔15%的傷害
惜兵愛民:自身受到治療效果時,有30%的概率使治療量提高35%
避其銳氣:自身為主將時,戰(zhàn)斗前2回合,獲得10%的規(guī)避
三里而還:戰(zhàn)斗第三回合,自身獲得反擊狀態(tài)(傷害率50%) ,持續(xù)2回合
守而有道:自身受到謀略傷害降低4% (受統(tǒng)率屬性影響)
無戰(zhàn)而勝:造成控制效果時,自身受到傷害降低10%,持續(xù)一回合
守勢 :戰(zhàn)斗前三回合,自身受到所有的傷害降低5%
靜心:使自身受到主動戰(zhàn)法的傷害降低7%
鐵甲:使自身受到普通攻擊以及突擊戰(zhàn)法的傷害降低6%
剛?cè)幔何磳W習主動戰(zhàn)法時(包括自帶戰(zhàn)法) ,受到傷害降低4%
防備:使自身受到傷害降低3%
勇毅:受到克制兵種的傷害降低15%
4.九變
臨敵不亂:戰(zhàn)斗第四回合,移除友軍單體所有負面狀態(tài)
無功而勵:每回合行動時,若自身處于繳械、技窮或震懾狀態(tài),則恢復一定兵力(恢復率50%)
誘敵之策:自身受到的傷害提升16%,友軍造成的傷害提高5%
分而疾戰(zhàn): 自身受到的傷害降低3.5% (受速度屬性影響)
援其必攻: 為損失兵力最多的友軍恢復兵力時,使其受到的傷害降低15%,持續(xù)一回合
散仙:獲得6%規(guī)避效果
掩虛:每回合行動時,若自身為我軍損失兵力最多者,自身受到的傷害減少6%
速戰(zhàn):戰(zhàn)斗中,提高自身16點速度
馳援:戰(zhàn)斗首回合,隨機援護一名友軍,持續(xù)一回合
勵軍: 戰(zhàn)斗中使隨機友軍單體造成的傷害提高3%
救主: 戰(zhàn)斗中,是我軍主將受到的傷害降低7%,自身受到的傷害提高7%
百戰(zhàn): 自帶戰(zhàn)法發(fā)動幾率提高3%
好了,上面就是三國志戰(zhàn)略版全部兵書效果,希望可以幫助大家。更精彩游戲攻略也可以進入三國志戰(zhàn)略版官網(wǎng)查看。
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