導(dǎo) 《無雙大蛇3》是將不同世界的人集合起來,所以可以使用的人數(shù)很多,他們各自都有獨特的玩法,王元姬是司馬炎母親,小編為大家?guī)怼稛o雙大蛇3》王元姬玩法思路分享,一起來看吧! 王元姬 人物類型:速(...

《無雙大蛇3》是將不同世界的人集合起來,所以可以使用的人數(shù)很多,他們各自都有獨特的玩法,王元姬是司馬炎母親,小編為大家?guī)怼稛o雙大蛇3》王元姬玩法思路分享,一起來看吧!

《無雙大蛇3》王元姬玩法分析說明

王元姬

人物類型:速(連擊數(shù)持續(xù)更久并且傷害隨連擊數(shù)提升,跳躍可以取消大部分招式動作,可以二段跳) 神器:金翼靴(普通神術(shù)為騰空后前沖震地浮空敵人同時再次騰空,可以按□取消騰空動作,范圍很小而且必須算好距離出手才能打中,非常坑爹;蓄力神術(shù)為瞄準(zhǔn)后直線飛踢)DLC神器:流明金翼靴(普通神術(shù)為前沖一下,可以連按四次;蓄力神術(shù)為騰空瞄準(zhǔn)后大范圍震地攻擊,輸出比較低)

技能分析:

6方:向前扔飛鏢,最后一下多段屬性。這套普方,可以說是公認(rèn)的倒數(shù)第一的普方,由于普方無法打出硬直,然而誘爆又是概率觸發(fā),觸發(fā)了也很坑爹,所以這套普方的安全性可以說是出奇的差,人堆里經(jīng)常被打斷。好在這一次王元姬頂多出到三方,如果還像357那樣要主攻C6的話,那我估計就沒戲了。這套普方在神速10狀態(tài)下速度很快,很容易出錯招,然而以王元姬本作里的特性,是真不推薦少加或者不加神速,還是熟悉節(jié)奏后出C4EX吧。

C1:拍地一下,破防無屬性。EX2:瞄準(zhǔn)后發(fā)出一個罩子,帶屬性。用處很小的一招,基本不考慮。

C2:一腳踢出一排飛鏢上挑,無屬性。無視。

C3:連續(xù)扔出一排飛鏢,最后一下帶屬性。全套輸出不算給力,而且還比較拖沓,還是算了。

C4:踢一腳的同時發(fā)出一排飛鏢,帶屬性。EX1:騰空后落下大范圍藍(lán)色沖擊波效果,帶屬性。玩姬C技主力技,全套輸出中規(guī)中矩,而且范圍很大,發(fā)動快,清兵對將效果都很不錯,雖然論輸出的話比不過C6,但是論安全性,這一招比C6更好。以前沒加屬性時這一招也是主力技。

C5:一腳震地,帶屬性。無視。

C6:連續(xù)扔出兩排飛鏢,全程屬性。理論上這是玩姬輸出最高的C技,如果觸發(fā)了雷屬性可以直接打掉三分之二的血量,但是無奈玩姬普方實在是太差了,而無論是普方還是C6都無法針對兩側(cè)的敵人,所以在人堆里出這一招非常困難(如果迅雷不是概率觸發(fā)的話,倒是可以拿這一招主攻,只可惜···)所以C6只能在人少的時候使用了,人多的時候還是用C4EX好了。

跳方:向下扔飛鏢。JC:騰空后扔飛鏢。跳方配合二段跳。

馬方:單邊扔飛鏢。馬C:兩邊同時扔飛鏢,帶屬性。趕路偶爾用。

固有神術(shù):先是扔出大量藍(lán)色飛鏢,然后像益達(dá)那樣左右浮空移動,最后一腳震地。輸出非常高的固有神術(shù),雖然后面的移動幅度很大導(dǎo)致命中率降低,但是前面的藍(lán)色飛鏢的輸出就已經(jīng)非常高了,玩姬對將主力技之一。

無雙:連續(xù)大范圍扔飛鏢。輸出很低,無視。

空中無雙:大范圍旋轉(zhuǎn)下落并發(fā)出火圈。這個無雙輸出還可以,但是實用性還是不如固有神術(shù)。

覺醒/覺醒無雙:普通覺醒是移動中連續(xù)扔飛鏢,最后發(fā)出大范圍沖擊波,真覺醒是跑動中扔飛鏢,然后是類似EX1的動作,最后跟普通覺醒一樣。不錯的覺醒,雖然固有神術(shù)輸出很高,但是大范圍清場還是不太在行,遇到需要大范圍清場的時候可以開覺醒。

屬性搭配:第一套:冰炎風(fēng)雷吸活神速天擊勇猛快愈神擊,吸活可以換猛碎

第二套:把上面的冰炎風(fēng)雷換成炎斬再臨

神器選擇:肯定是DLC神器了,就玩姬這普方也只能DLC神器能稍微救一下了。

戰(zhàn)斗思路:沒什么好說的,玩姬的套路比較簡單,用普通神術(shù)控場,C4EX清兵對將即可,如果實在是不方便出手的話,可以對將使用固有神術(shù)或者覺醒無雙清場。人少的時候可以出個C6玩玩。

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