導(dǎo) 5月6日,由DotA2電競(jìng)冠軍xiao8制作,中國(guó)電競(jìng)第一人SKY代言,卓越游戲發(fā)行的首款微電競(jìng)手游《超神吧英雄》在北京召開(kāi)發(fā)布會(huì),并宣布正式登陸iOS付費(fèi)榜。這款具有時(shí)代意義的手游,讓一流的電競(jìng)制作...

首款微電競(jìng)手游《超神風(fēng)暴》正式登陸iOS付費(fèi)榜

5月6日,由DotA2電競(jìng)冠軍xiao8制作,中國(guó)電競(jìng)第一人SKY代言,卓越游戲發(fā)行的首款微電競(jìng)手游《超神風(fēng)暴》在北京召開(kāi)發(fā)布會(huì),并宣布正式登陸iOS付費(fèi)榜。這款具有時(shí)代意義的手游,讓一流的電競(jìng)制作人和手游發(fā)行公司走到了一起,讓整個(gè)行業(yè)對(duì)微電競(jìng)手游的發(fā)展有了更多的期待。

而電競(jìng)冠軍xiao8制作的《超神風(fēng)暴》到底品質(zhì)怎么樣也是發(fā)布會(huì)上玩家及百家到場(chǎng)媒體關(guān)注的問(wèn)題。在本次發(fā)布會(huì)上《超神風(fēng)暴》制作人xiao8公布了一段極具震撼力的CG視頻,給出了一份滿意的答案。

冠軍品質(zhì)《超神風(fēng)暴》震撼CG特色玩法首曝

下面是《超神風(fēng)暴》核心玩法視頻首曝,大家一起來(lái)感受游戲中宏大的場(chǎng)景以及刺激的戰(zhàn)斗。

首款微電競(jìng)手游《超神風(fēng)暴》震撼CG首曝

《超神風(fēng)暴》是一款可以單指微操團(tuán)戰(zhàn)的手游。游戲以刀塔為題材,采用全3D畫(huà)面和動(dòng)作ARPG戰(zhàn)斗核心,呈現(xiàn)出最原汁原味的刀塔戰(zhàn)斗。全新單指操控,輕松掌控英雄;即時(shí)團(tuán)戰(zhàn),100%還原刀塔團(tuán)戰(zhàn),全面支持卡位、打斷、切后排戰(zhàn)術(shù);海量創(chuàng)意玩法,趣味無(wú)窮。全3D畫(huà)面,大氣磅礴自由移動(dòng),召喚百名刀塔英雄,完全掌控團(tuán)戰(zhàn)節(jié)奏。

首款微電競(jìng)手游《超神風(fēng)暴》重新定義移動(dòng)電競(jìng)

《超神風(fēng)暴》正式登陸AppStore標(biāo)志著國(guó)內(nèi)手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)進(jìn)入了一個(gè)新的紀(jì)元,作為真正意義上的首款微電競(jìng)手游,《超神風(fēng)暴》打破了手游抄襲濫制的腐朽格局,迎來(lái)了電子競(jìng)技的移動(dòng)化時(shí)代。這對(duì)于一款手機(jī)游戲來(lái)說(shuō),創(chuàng)新難度之高,技術(shù)跨越之大,都是之前的廠商沒(méi)有碰觸的高壓場(chǎng)。不過(guò)也正是《超神風(fēng)暴》的出現(xiàn),掙脫了競(jìng)技游戲一直都由端游統(tǒng)治的枷鎖,讓手機(jī)游戲有了登上競(jìng)技舞臺(tái)的可能。

微電競(jìng)不僅僅是電競(jìng)?cè)说膲?mèng)想全民微電競(jìng)的時(shí)代

正如中國(guó)電競(jìng)第一人魔獸人皇SKY所提到的,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展是行業(yè)的大趨勢(shì),微電競(jìng)也是這個(gè)行業(yè)的新潮流。作為老一代的電競(jìng)?cè)耍M娮痈?jìng)技能在這個(gè)新的時(shí)代有更大的發(fā)展,有更多人來(lái)參與,讓微電競(jìng)成為國(guó)民級(jí)的項(xiàng)目。

對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),那些看著SKY們打比賽長(zhǎng)大的人們,已經(jīng)都早已告別象牙塔在社會(huì)上摸爬滾打多年了,相伴而來(lái)的工作壓力、家庭瑣事讓他們逐漸遠(yuǎn)離了當(dāng)年一幫人聯(lián)機(jī)打WAR3的樂(lè)趣。不過(guò)隨著手機(jī)游戲的發(fā)展,微電競(jìng)手游《超神風(fēng)暴》的出現(xiàn)又為他們提供了一個(gè)全新的平臺(tái),讓大家在碎片化的時(shí)間也能體驗(yàn)到微電競(jìng)的樂(lè)趣。

在上班路上,午休時(shí)間,甚至是睡前都可以成為他們重拾夢(mèng)想的超神時(shí)刻。微電競(jìng)《超神風(fēng)暴》拼操作、拼輸出、拼走位,讓這些玩家電競(jìng)夢(mèng)開(kāi)始復(fù)蘇。

當(dāng)3D畫(huà)質(zhì)成為潮流玩法與操作才是手游競(jìng)爭(zhēng)力

目前的手游產(chǎn)品眾多,3D特效、畫(huà)質(zhì)已經(jīng)不再是一款優(yōu)秀手游產(chǎn)品的核心競(jìng)爭(zhēng)力了,因?yàn)檫@一方面大家都做得不錯(cuò)。玩家更為期待的玩法以及操作體驗(yàn)才是當(dāng)前一款優(yōu)秀手游的核心競(jìng)爭(zhēng)力。

玩法策略與即時(shí)操作是職業(yè)電競(jìng)選手最基本的素質(zhì),作為首款微電競(jìng)手游,《超神風(fēng)暴》對(duì)于玩家在玩法策略與即時(shí)操作上的要求也非常高。玩家在游戲中只有完美的利用地形,恰當(dāng)?shù)恼{(diào)整隊(duì)伍位置,準(zhǔn)確的釋放技能,才能把己方受到的傷害降到最低,且最大化的輸出。沒(méi)有深入體驗(yàn)過(guò)《超神風(fēng)暴》的玩家是不會(huì)體驗(yàn)到這樣刺激的電競(jìng)快感的。

《超神風(fēng)暴》對(duì)于電競(jìng)手游發(fā)展最突出的貢獻(xiàn)就是將策略性發(fā)揮到了極致,戰(zhàn)前選擇陣容,戰(zhàn)中通過(guò)全新的觸屏操作模式實(shí)現(xiàn)跳切后排、卡位圍殺等經(jīng)典策略秀操作,讓玩家可以在一個(gè)龐大而立體的場(chǎng)景中進(jìn)行發(fā)揮,極大的提升了游戲的競(jìng)技策略感覺(jué)。玩家可以通過(guò)自己的精細(xì)操作來(lái)彌補(bǔ)自己英雄裝備和等級(jí)上的差距提升戰(zhàn)斗力,從而以柔克剛。

最后,《超神風(fēng)暴》iOS版5月6日正式上架付費(fèi)榜,愛(ài)電競(jìng)愛(ài)手游的玩家們一起來(lái)感受下微電競(jìng)的樂(lè)趣進(jìn)來(lái)與世界級(jí)的電競(jìng)管局xiao8和美女趙潔一決高下呢?