導(dǎo) 今天夢(mèng)幻西游三維版就正式開(kāi)測(cè)啦,很夢(mèng)幻西游的老玩家都來(lái)試了試這個(gè)游戲,那么在這款游戲中如何加點(diǎn)好呢?加點(diǎn)的收益如何呢?下面小編為大家?guī)?lái)夢(mèng)幻西游三維版加點(diǎn)系統(tǒng)詳解,一起看看吧. 加點(diǎn)系統(tǒng),顧名思...

今天夢(mèng)幻西游三維版就正式開(kāi)測(cè)啦,很夢(mèng)幻西游的老玩家都來(lái)試了試這個(gè)游戲,那么在這款游戲中如何加點(diǎn)好呢?加點(diǎn)的收益如何呢?下面小編為大家?guī)?lái)夢(mèng)幻西游三維版加點(diǎn)系統(tǒng)詳解,一起看看吧.

《夢(mèng)幻西游三維版》加點(diǎn)系統(tǒng)詳解!這樣加點(diǎn)比較好

加點(diǎn)系統(tǒng),顧名思義是升級(jí)后獲得的屬性點(diǎn)隨意分配。

先講一下所有屬性點(diǎn)所帶來(lái)的收益效果,再以普陀為例講下加點(diǎn)策略吧,比較普陀的上下限很高,可以保守加血,可以兼顧輸出,還可以全部輸出,所以加點(diǎn)方式比較多元化。

先來(lái)看加點(diǎn)系統(tǒng)叭

各種屬性的意義:

顧名思義,都很容易理解的。

1.力和靈的話(huà)是每點(diǎn)屬性點(diǎn)對(duì)應(yīng)一點(diǎn)物攻和魔攻;

2.術(shù)的話(huà)是加0.6治療和0.4法術(shù)命中

3.體的話(huà)每點(diǎn)加20點(diǎn)血量上限

4.神主要是加抗性和法術(shù)閃避

副本里的AOE傷害主要是法術(shù)類(lèi)型的;

脆皮的遠(yuǎn)程職業(yè)要是不想被莫名AOE秒掉的話(huà)建議副修一下這個(gè)

5.敏的話(huà)和神差不多,只不過(guò)加的是物理閃避

怪直接拍臉?biāo)斐傻闹饕俏锢韨?,敏捷屬性就比較合適肉盾和近戰(zhàn)輸出選手

這里以普陀奶爸為例,游戲自帶的加點(diǎn)系統(tǒng)有兩套,加點(diǎn)系統(tǒng)可以想換就換,可以看你在副本里當(dāng)什么角色來(lái)決定。

個(gè)人體驗(yàn)的話(huà),其實(shí)兩套加點(diǎn)方案已經(jīng)夠用了(其實(shí)是開(kāi)第三套需要花仙玉),因?yàn)槊總€(gè)職業(yè)擔(dān)當(dāng)?shù)慕巧偸怯邢薜?大佬肯定是全能選手),對(duì)于我等混子而言,加點(diǎn)的原則就是能活著輸出。

當(dāng)奶的話(huà)就主加術(shù),防御加體力和精神,這也是大部分普陀的加點(diǎn),也是最正常的。

當(dāng)副C的話(huà)就用第二套加點(diǎn),主加術(shù)副修靈,防御的話(huà)可能點(diǎn)數(shù)不太夠,盡量就少加了

其他的職業(yè)也是差不多的套路,而且加點(diǎn)可以隨時(shí)根據(jù)自己的定位進(jìn)行切換

這里還是以人氣較高的普陀為例

加點(diǎn)配套的還有經(jīng)脈系統(tǒng),兩種經(jīng)脈

在切換經(jīng)脈的時(shí)候也可以在左上角把加點(diǎn)也換掉,這點(diǎn)做的還是比較方便的

①輔助型經(jīng)脈

技能說(shuō)明很清楚了,治療增幅為武器的法攻的百分之五十

當(dāng)輔助時(shí)盡量挑選治療力比較高的武器裝備就行

②輸出型經(jīng)脈

每個(gè)職業(yè)都會(huì)有屬于自己的兩套定位,要么是肉+輸出、要么是奶+輸出,兩套加點(diǎn)都能分別適應(yīng)副本模式和日常模式。