導(dǎo) 《少年三國(guó)志2》這款游戲,玩家在初始創(chuàng)建的時(shí)候,會(huì)有四個(gè)不同陣營(yíng)供玩家選擇,玩家需要選擇一個(gè)陣營(yíng)作為初始陣營(yíng),那么在游戲中不同陣營(yíng)的屬性也是不同的,自然對(duì)應(yīng)的武將也會(huì)不同,那么玩家在陣營(yíng)選擇和搭配上就...
《少年三國(guó)志2》這款游戲,玩家在初始創(chuàng)建的時(shí)候,會(huì)有四個(gè)不同陣營(yíng)供玩家選擇,玩家需要選擇一個(gè)陣營(yíng)作為初始陣營(yíng),那么在游戲中不同陣營(yíng)的屬性也是不同的,自然對(duì)應(yīng)的武將也會(huì)不同,那么玩家在陣營(yíng)選擇和搭配上就需要花費(fèi)一些功夫了,那么對(duì)于這些陣營(yíng)的屬性小編就給大家解析一下。

《少年三國(guó)志2》中“不同陣營(yíng)”的屬性分析

  游戲中分為 “吳,蜀,魏,群雄”四個(gè)陣營(yíng)。

《少年三國(guó)志2》中“不同陣營(yíng)”的屬性分析

  蜀國(guó):蜀國(guó)的武將都是偏向于單體攻擊屬性,很少有控制系的武將,個(gè)人輸出都極其優(yōu)秀,在前期大家都差不多的情況下,蜀國(guó)還是非常占優(yōu)的,至于到了后期,需要玩家花費(fèi)一些氪金項(xiàng)目投入才能玩好這個(gè)陣營(yíng),魏國(guó)的陣營(yíng)屬性恰好克制蜀國(guó)。   【吳國(guó)】:吳國(guó)在這個(gè)游戲中是相對(duì)弱勢(shì)的一個(gè)陣營(yíng),平民基本上選擇這個(gè)陣營(yíng)很吃虧,氪金玩家則會(huì)很強(qiáng)大,因?yàn)閰菄?guó)的武將都是控制系和魔法傷害還有BUFF技能屬性居多。   魏國(guó):魏國(guó)是四個(gè)陣營(yíng)中不怎么需要氪金的陣營(yíng),它們的屬性比較均衡,控制,魔法,群體攻擊的屬性,武將之間可以隨意搭配,也能打出不俗的傷害效果。   【群雄】:群雄有兩個(gè)培養(yǎng)方向,一個(gè)是雙呂布陣容培養(yǎng),一個(gè)是于吉陣營(yíng)培養(yǎng),一個(gè)是氪金大佬適合的陣容,一個(gè)是平民玩家的首選。

《少年三國(guó)志2》中“不同陣營(yíng)”的屬性分析

  【總結(jié)】   以上就是關(guān)于四大陣營(yíng)的屬性分析了,玩家可以根據(jù)自己的情況來酌情選擇自己初期培養(yǎng)的陣營(yíng),不同陣營(yíng)之間是有相互克制的屬性的,不過在氪金下,一切都不是問題,當(dāng)然平民也能玩出不輸大佬的效果的。