1、攻擊:攻擊值越高,造成的傷害越大
2、防御:防御值越高,抵擋傷害的能力越強
3、速度:速度值越高,速度越快,先手優(yōu)勢越大,連擊能力越強,遭到追擊的風(fēng)險越低
4、生命:生命值越高,可承受傷害越大
5、破防:破防值越高,擊破敵方格擋的概率越大
6、格擋:格擋值越高,格擋敵方攻擊的概率越大\n格擋時受到的傷害、僵直大幅降低
7、連擊:連擊值越高,造成的僵直越大
8、反擊:反擊值越高,受到的僵直越小
9、追擊:追擊值不為0的角色,可于敵方倒地時使用有追擊特性的技能追加攻擊
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