少年三國志2手游半月慶典是在開局的階段一個比較重點的任務,因為這其中的話有很多不錯的獎勵存在,不過還是需要完成相應的任務才行。
少年三國志2手游半月慶典攻略
第三天頭一個內容:無雙試煉
難度指數(shù):0
閉眼睛升級,每天重置打一下,不可能不拿完的
第三天第二個內容:裝備強化
拿滿指數(shù):0
裝備等級跟著武將二倍走
7天武將四十五級輕輕松松
第三天第三個內容:裝備精煉
拿滿指數(shù):1(但是要小心)
這個不要把一個武將的裝備精煉太高,精煉石就不夠用了
一層一層點,拿獎勵再點下一層
第四天
第四天第一個內容:列傳挑戰(zhàn)
拿滿指數(shù):0
跟著主線順便打打就做完了
四天第二內容:列傳戰(zhàn)役
拿滿指數(shù):0
列傳第七章打完,每天有三次挑戰(zhàn)機會,三天多一點就做完了
四天第三內容:兵符收集
拿滿指數(shù):0
少三二的合擊計是單獨的系統(tǒng),合體技的人物可以不用上場,兵符自帶一套養(yǎng)成系統(tǒng),瘋狂加戰(zhàn)力,
每天打打巨獸,中午晚上消耗減半,到商店換碎片合成,很簡單就八個了
第五天
五天第一個內容:討伐巨獸
拿滿指數(shù):0
就跟四天第三個任務一樣,打就完事了,
五天第二個任務:兵符強化
拿滿指數(shù):0
3個30級,六個二十級,送的材料完全夠強化,不要擔心
五天第三個任務:武將收集
拿滿指數(shù):0
基本上七天湊齊自家用的五個紅將再加上歪的,碎片合的,整七個不成問題(這游戲紅將等于別的游戲橙將,還是比較好獲取的)
第六天
六天第一個內容:秘境尋寶
拿滿指數(shù):0
這個次數(shù)cd回的賊快,給的次數(shù)也多,光速就完成了
六天第二個內容:寶物穿戴
拿滿指數(shù):99999
兩個部分,穿滿12件寶物這個簡單
九個紅...家境貧寒告辭.gif
第六天第三個內容:寶物強化
難度指數(shù):2(加倍小心)
跟裝備精煉一樣:一層一層強上去,我沒做完主要是我120層滿了高興的忘記了
第七天
七天第一個內容:武將升星
拿滿指數(shù):0
給的紅碎商店買點,給一個上四不成問題,(我就比較**,前面全上的三,然后沒碎了)
七天第二個內容:兵符覺醒
拿滿指數(shù):0
這個覺醒就是你得解鎖對應的合體技武將圖鑒
初期的合體符都是一些白給的橙將,所以很容易
七天第三個內容:寶物精煉
拿滿指數(shù):999999
這個東西就很難搞,資源根本不夠,精二就要額外碎片了
這里有點小建議,就是,書和符一樣兩個,盡量不要所有人都帶一套,后面精煉太困難
第八天
第八天第一個內容:主線挑戰(zhàn)
拿滿指數(shù):0
有手就行
第八天第二個內容:武將進階
拿滿指數(shù):0
只要不把資源都給一個人,是很簡單的,給的材料可以省去很多體力去掃蕩,所以不要極限了
第九天
第九天第一個內容:競技爭霸
拿滿指數(shù):0
有手就行
九天第二個內容:將星培養(yǎng)
拿滿指數(shù):0/99999
這個第一個七天就六個七殺的任務,我以為后面不會有相關任務了,就都給呂蒙升了一級,那個材料夠其他人升好幾個廉貞了,(主要是極限還受等級限制,所以沒卵用)
安安心心一起成長吧(而且武將重生返還所有資源,不用擔心給錯資源)
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