少年三國志2手游半月慶典是在開局的階段一個(gè)比較重點(diǎn)的任務(wù),因?yàn)檫@其中的話有很多不錯(cuò)的獎(jiǎng)勵(lì)存在,不過還是需要完成相應(yīng)的任務(wù)才行。
少年三國志2手游半月慶典攻略
第三天頭一個(gè)內(nèi)容:無雙試煉
難度指數(shù):0
閉眼睛升級(jí),每天重置打一下,不可能不拿完的
第三天第二個(gè)內(nèi)容:裝備強(qiáng)化
拿滿指數(shù):0
裝備等級(jí)跟著武將二倍走
7天武將四十五級(jí)輕輕松松
第三天第三個(gè)內(nèi)容:裝備精煉
拿滿指數(shù):1(但是要小心)
這個(gè)不要把一個(gè)武將的裝備精煉太高,精煉石就不夠用了
一層一層點(diǎn),拿獎(jiǎng)勵(lì)再點(diǎn)下一層
第四天
第四天第一個(gè)內(nèi)容:列傳挑戰(zhàn)
拿滿指數(shù):0
跟著主線順便打打就做完了
四天第二內(nèi)容:列傳戰(zhàn)役
拿滿指數(shù):0
列傳第七章打完,每天有三次挑戰(zhàn)機(jī)會(huì),三天多一點(diǎn)就做完了
四天第三內(nèi)容:兵符收集
拿滿指數(shù):0
少三二的合擊計(jì)是單獨(dú)的系統(tǒng),合體技的人物可以不用上場(chǎng),兵符自帶一套養(yǎng)成系統(tǒng),瘋狂加戰(zhàn)力,
每天打打巨獸,中午晚上消耗減半,到商店換碎片合成,很簡單就八個(gè)了
第五天
五天第一個(gè)內(nèi)容:討伐巨獸
拿滿指數(shù):0
就跟四天第三個(gè)任務(wù)一樣,打就完事了,
五天第二個(gè)任務(wù):兵符強(qiáng)化
拿滿指數(shù):0
3個(gè)30級(jí),六個(gè)二十級(jí),送的材料完全夠強(qiáng)化,不要擔(dān)心
五天第三個(gè)任務(wù):武將收集
拿滿指數(shù):0
基本上七天湊齊自家用的五個(gè)紅將再加上歪的,碎片合的,整七個(gè)不成問題(這游戲紅將等于別的游戲橙將,還是比較好獲取的)
第六天
六天第一個(gè)內(nèi)容:秘境尋寶
拿滿指數(shù):0
這個(gè)次數(shù)cd回的賊快,給的次數(shù)也多,光速就完成了
六天第二個(gè)內(nèi)容:寶物穿戴
拿滿指數(shù):99999
兩個(gè)部分,穿滿12件寶物這個(gè)簡單
九個(gè)紅...家境貧寒告辭.gif
第六天第三個(gè)內(nèi)容:寶物強(qiáng)化
難度指數(shù):2(加倍小心)
跟裝備精煉一樣:一層一層強(qiáng)上去,我沒做完主要是我120層滿了高興的忘記了
第七天
七天第一個(gè)內(nèi)容:武將升星
拿滿指數(shù):0
給的紅碎商店買點(diǎn),給一個(gè)上四不成問題,(我就比較**,前面全上的三,然后沒碎了)
七天第二個(gè)內(nèi)容:兵符覺醒
拿滿指數(shù):0
這個(gè)覺醒就是你得解鎖對(duì)應(yīng)的合體技武將圖鑒
初期的合體符都是一些白給的橙將,所以很容易
七天第三個(gè)內(nèi)容:寶物精煉
拿滿指數(shù):999999
這個(gè)東西就很難搞,資源根本不夠,精二就要額外碎片了
這里有點(diǎn)小建議,就是,書和符一樣兩個(gè),盡量不要所有人都帶一套,后面精煉太困難
第八天
第八天第一個(gè)內(nèi)容:主線挑戰(zhàn)
拿滿指數(shù):0
有手就行
第八天第二個(gè)內(nèi)容:武將進(jìn)階
拿滿指數(shù):0
只要不把資源都給一個(gè)人,是很簡單的,給的材料可以省去很多體力去掃蕩,所以不要極限了
第九天
第九天第一個(gè)內(nèi)容:競(jìng)技爭霸
拿滿指數(shù):0
有手就行
九天第二個(gè)內(nèi)容:將星培養(yǎng)
拿滿指數(shù):0/99999
這個(gè)第一個(gè)七天就六個(gè)七殺的任務(wù),我以為后面不會(huì)有相關(guān)任務(wù)了,就都給呂蒙升了一級(jí),那個(gè)材料夠其他人升好幾個(gè)廉貞了,(主要是極限還受等級(jí)限制,所以沒卵用)
安安心心一起成長吧(而且武將重生返還所有資源,不用擔(dān)心給錯(cuò)資源)
全部評(píng)論