導(dǎo) 作為寶可夢(mèng)劍盾中新增的準(zhǔn)神獸多龍巴魯托,受到了很家的喜愛,今天給大家?guī)淼氖嵌帻埌汪斖性谂盼毁愔械木唧w打法以及配招心得,感興趣的玩家不妨來一起看看吧。 從第一世代開始,每一代都會(huì)有御三家,每一代...

作為寶可夢(mèng)劍盾中新增的準(zhǔn)神獸多龍巴魯托,受到了很家的喜愛,今天給大家?guī)淼氖嵌帻埌汪斖性谂盼毁愔械木唧w打法以及配招心得,感興趣的玩家不妨來一起看看吧。

寶可夢(mèng)劍盾多龍巴魯托排位對(duì)戰(zhàn)配招分享

從第一世代開始,每一代都會(huì)有御三家,每一代都會(huì)有三神獸(劍盾黑人???),每一代都會(huì)有種族值高達(dá)600,圖鑒編號(hào)放在神級(jí)寶可夢(mèng)后面的龍系準(zhǔn)神,這篇攻略的主角便是第八世代的準(zhǔn)神——多龍巴魯托。

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相比快龍哥斯拉三頭龍仗尾龍黏龍等等前代準(zhǔn)神,多龍巴魯托最核心的優(yōu)勢(shì)就是速度快,快到了極致。它的速度種族值達(dá)到了142,是所有準(zhǔn)神中速度最快的。

它的速度快到什么地步?帶講究圍巾的情況下,50級(jí)的極速多龍巴魯托實(shí)際速度可以達(dá)到320!

我查閱了第八世代所有寶可夢(mèng),速度一項(xiàng)上種族值超過多龍的只有三只,分別是敏捷蟲、鐵面忍者、蒼響(劍形態(tài))。前兩只不具備PVP的實(shí)力,而蒼響則根本無法在PVP中登場(chǎng),所以毋庸置疑,多龍就是PVP中速度線的巔峰!

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↑歷代準(zhǔn)神↑

但是相比其他準(zhǔn)神來說,在自我保護(hù)方面,多龍就稍有遜色了,無論是HP還是雙防,都注定了它是一個(gè)血高防低的大脆皮,并且弱點(diǎn)屬性也稍微多了點(diǎn),一旦被對(duì)手抓住機(jī)會(huì)就會(huì)死得很慘。

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物攻型多龍巴魯托

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這是在環(huán)境早期及低分段最常見的多龍配置。由于多龍的物攻種族值高達(dá)120,再加上有專屬超強(qiáng)物攻技能龍箭,所以看上去多龍最好的配置就是走物攻路線,用這個(gè)套路去打?qū)?zhàn)塔簡(jiǎn)直牛逼得不行。

物攻多龍一般分固執(zhí)或爽朗這兩種性格,配招少不了自帶本系威力加成的龍箭和潛靈奇襲。

固執(zhí)的多龍巴魯托速度略差,遇到對(duì)面也是多龍的時(shí)候往往打不過內(nèi)戰(zhàn)。不過這種多龍通常會(huì)配講究圍巾以提升速度,可是遇到爽朗+講究圍巾的多龍還是跑不過。優(yōu)點(diǎn)是勢(shì)大力沉,秒人能力賊強(qiáng)。

爽朗多龍速度較強(qiáng),配講究圍巾善于打內(nèi)戰(zhàn)。但是過于追求極速的結(jié)果就是輸出差了一些,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)秒不動(dòng)人的情況。

所以為了進(jìn)一步提升多龍的輸出能力,講究圍巾并不是唯一選擇,還有很多人帶講究頭帶以提高物理攻擊的招式威力。

但是,講究頭帶的多龍非常容易被氣腰流的寶可夢(mèng)克制,比如說夢(mèng)特氣腰狒狒,你把對(duì)面打成殘血,狒狒立刻進(jìn)入不倒翁模式,速度種族值達(dá)到136。而夢(mèng)特狒狒必然是極速的,速度線會(huì)比固執(zhí)多龍高出一線,就能殘血反殺多龍。而且留一個(gè)速度這么快的狒狒在場(chǎng)上,后面的戰(zhàn)斗會(huì)非常不好打。

再比如帶氣腰的怖思?jí)睾丸F甲貝,它們開局破殼第二回合立馬速度反超多龍,同樣很不好打。

就更別提草鋼、綿羊、超壞星這些物攻克星了,多龍基本一個(gè)都打不動(dòng)。

不過也有人正是利用了這一點(diǎn)讓多龍帶氣腰,反反多龍?zhí)茁?套娃禁止)。

可是沙暴隊(duì)如此強(qiáng)勢(shì),氣腰其實(shí)并不是什么安全保障。

我認(rèn)為,正因?yàn)槲锕ナ直豢酥频膰?yán)重,物攻型多龍?jiān)诋?dāng)前版本其實(shí)是比較弱勢(shì)的,它真正針對(duì)的對(duì)象是那些脆皮輸出手,比如說狒狒之流,一旦遇到對(duì)面換上針對(duì)或者本身就埋伏了針對(duì)措施,多龍就要歇菜了。

另外,多龍的龍箭雖然好用,但是很容易被對(duì)手看穿,然后換上妖精系的完成無傷換人,所以用多龍的一方,也要根據(jù)對(duì)面攜帶的陣容,思考如何防對(duì)手預(yù)讀。

性格:固執(zhí)/爽朗

特性:穿透

攜帶:講究頭帶、講究圍巾、氣勢(shì)披帶

配招:龍箭、潛靈奇襲、急速折返、突襲/精神之牙。

努力值分配:攻擊252 速度252 HP6

特攻型多龍巴魯托

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之前有人在評(píng)論區(qū)中批評(píng)我:多龍明明物攻強(qiáng),為什么要走特攻路線?怕不是云玩家吧?對(duì)此我只能表示呵呵,去超級(jí)球以上的分段看看吧,有一個(gè)算一個(gè),要么是特攻多龍,要么是雙刀多龍,物攻型的都快成大熊貓了!

為什么特攻多龍這么吃香?原因有很多!

第一點(diǎn):當(dāng)前環(huán)境中,強(qiáng)勢(shì)的寶可夢(mèng)有一個(gè)算一個(gè)全是物攻手,這就導(dǎo)致環(huán)境內(nèi)針對(duì)物攻手的物防強(qiáng)化型受向?qū)毧蓧?mèng)獲得了極高的生態(tài)位。比如說草鋼、超壞星、毛毛角羊都是物防極為出色的選手,就連洛托姆都帶鬼火針對(duì)物攻手。物攻多龍被整個(gè)環(huán)境的大勢(shì)克制得太嚴(yán)重。

第二點(diǎn):特攻手少啊!速度快的特攻手那就更少了。能算得上快的大概就只有帶講究圍巾的三頭龍了,但就算是三頭龍速度也不可能有帶講究圍巾的多龍快。

第二點(diǎn):招式選擇面更廣,特攻多龍可以學(xué)十萬伏特,專門針對(duì)目前環(huán)境里最強(qiáng)勢(shì)的暴鯉龍與超壞星,還可以學(xué)噴射火焰,專打草鋼、綿羊、狒狒、龍頭地鼠之流??梢哉f大部分受向的熱門對(duì)戰(zhàn)寵都會(huì)被特攻型的多龍所克制。

第三點(diǎn):特攻多龍并不弱!它特攻的種族值有100,帶講究眼鏡的內(nèi)斂多龍,足以秒殺大部分弱特攻的寶可夢(mèng)。

讓多龍首發(fā),對(duì)面輸出跑不過它,受向的又被它克制得死死,非常容易取得開局的優(yōu)勢(shì)。

不過特攻多龍缺乏變化,招式就那么幾個(gè),太容易被對(duì)手預(yù)讀招式了,這也是它的致命問題所在。尤其是帶講究系列的情況下用了一發(fā)龍之波動(dòng),結(jié)果對(duì)面換上一個(gè)妖精系的?;蛘呤钩鍪f伏特的時(shí)候?qū)κ謸Q上一只地鼠或河馬,都會(huì)導(dǎo)致你陷入不得不換人的困境。

而且它能秒殺對(duì)手的前提是屬性克制的脆皮,如果遇到無法克制屬性的情形,被對(duì)手抗住了反殺一波,往往就GG了。

所以特攻多龍往往喜歡開局就極巨化,打一波爆發(fā),當(dāng)你看到對(duì)面多龍首發(fā)的時(shí)候,就要做好迎接極巨化沖擊的準(zhǔn)備。

性格:內(nèi)斂/膽小

特性:穿透

攜帶:講究眼鏡、講究圍巾、氣勢(shì)披帶

配招:龍之波動(dòng)/龍星群、十萬伏特、噴射火焰、暗影球

努力值分配:特攻252 速度252 HP6

雙刀型多龍巴魯托

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其實(shí)一開始我是不喜歡雙刀的,平分了努力值,還有個(gè)屁輸出?打個(gè)殘血被反殺了怎么辦?多龍可是大脆皮!

但是當(dāng)我研究了這個(gè)環(huán)境的受向?qū)?zhàn)寵之后,我發(fā)現(xiàn)雙刀多龍有點(diǎn)意思!

為什么這么說?你看看現(xiàn)在這個(gè)環(huán)境的受向?qū)櫍词俏锓榔娓咛胤罉O低,要么是特防極高物防極低,草鋼綿羊都是這樣,長(zhǎng)毛巨魔、仙子伊布、布莉姆溫、黏美龍、卡比獸這也高血量的也是如此,只有平分雙防的洛托姆、太陽珊瑚和超壞星的雙防較高,但也高不到哪去。

所以雙刀多龍看似威脅度不高,但打你的弱點(diǎn)就很疼了!你以為對(duì)面是物攻多龍,結(jié)果換人之后使了個(gè)特攻招式,你難不難受?

尤其是在多龍開場(chǎng)就極巨化的場(chǎng)合,你都不知道對(duì)面到底是物攻的還是特攻的,主動(dòng)權(quán)完全放在自己的手中。

雖然雙刀多龍我并沒有玩過,卻被對(duì)面的雙刀多龍玩過,所以對(duì)于這種玩法的多龍巴魯托十分看好。

性格:頑皮等不降雙攻和速度的性格

特性:穿透

攜帶:生命寶珠、講究圍巾、氣勢(shì)披帶

配招:龍箭、十萬伏特、噴射火焰/十字爆炎、潛靈奇襲

努力值分配:攻擊130 特攻128 速度252

滾雪球型多龍巴魯托

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我發(fā)現(xiàn)環(huán)境里大家對(duì)多龍的速度實(shí)在太執(zhí)著了,這就導(dǎo)致一個(gè)問題,如果你遇到一個(gè)完全放棄速度專注走防守反擊路線的對(duì)手,速度快就是浪費(fèi),多龍一旦先手秒不掉就會(huì)被秒。而這種情況在高分段尤為突出,你看有多少喜歡帶弱策哥斯拉的就知道了。

所以我覺得多龍未必非要將速度發(fā)揮到極致,它本身的速度已經(jīng)足夠快了,不妨將天賦點(diǎn)在別的路線上。

這個(gè)創(chuàng)意我是從滾雪球暴鯉龍那里汲取的靈感。玩滾雪球暴鯉龍玩得越多,越覺得暴鯉龍實(shí)在太強(qiáng)了,但實(shí)際上它的這種打法并不是非得暴鯉龍才能利用,而且暴鯉龍自身有一個(gè)致命缺陷就是速度真的很慢,即使提升1級(jí)的速度,往往也跑不過多龍巴魯托。

最關(guān)鍵的是,暴鯉龍?zhí)珡?qiáng)了就會(huì)被針對(duì),諸如鐵蟻、割草洛托姆之流都因?yàn)楸廄埖膹?qiáng)勢(shì)而走上了環(huán)境的生態(tài)位。

所以我想出了滾雪球的多龍來代替暴鯉龍的打法,由于多龍的速度種族值已經(jīng)足夠高,我給它的努力值分配并沒有分配在速度一項(xiàng)上,而是分配在了HP上。

雖說多龍是個(gè)大脆皮,但如果HP達(dá)到最大值足有195點(diǎn),極巨化之后就有390點(diǎn),在大多數(shù)情況下都不可能被對(duì)手秒殺。

而我們要做的就是把多龍藏在后面,等到對(duì)面上低速特防受向的寶可夢(mèng)時(shí),跳出來開極巨化打出極巨飛沖來提升速度,如此一來就能彌補(bǔ)自身速度不足的缺陷。

或者首發(fā)上場(chǎng),在判斷對(duì)方無法秒你的前提下,龍舞一波,畢竟它可沒有四倍弱點(diǎn),不被秒殺的可能性還是很高的。甚至帶弱策的情況下,被擊中弱點(diǎn)反而還能大幅提高輸出能力,配合極巨飛沖雪球就滾起來了。

龍舞之后的多龍速度比不帶講究圍巾的高速多龍還要快一線,并且還獲得了攻擊加成,這種情況下來極巨化就足以來一個(gè)殺一個(gè)了。

就算遇到速度快的輸出手,也可以用突襲來強(qiáng)制先手,以彌補(bǔ)速度的不足。

另外這種多龍?jiān)谔匦缘倪x擇上必須是恒凈之軀,以避免被對(duì)手降低你好不容易提升上來的能力。

甚至它還可以跟毛毛角羊配合,接棒給多龍,這樣一個(gè)防高血高輸出高的恒凈多龍,玩法又特別冷門,會(huì)讓對(duì)手判斷失誤,在這個(gè)環(huán)境里簡(jiǎn)直就是無解的存在。

性格:固執(zhí)

特性:恒凈之軀

攜帶:弱點(diǎn)保險(xiǎn)

配招:龍箭、飛翔、突襲、龍舞

努力值分配:攻擊252 HP252 速度6

總結(jié)

關(guān)于多龍巴魯托就介紹到這里了,如果你只是為了打?qū)?zhàn)塔或者推圖,那么強(qiáng)烈建議你玩物攻型的多龍。如果你是為了打PVP,那么特攻或者雙刀多龍才是真正縱橫戰(zhàn)場(chǎng)的選手。

至于最后那個(gè)滾雪球多龍,則是本人自己研究出來的,目前在PVP中我也沒遇到過這種思路的多龍,但是可行性極高,不但具有實(shí)戰(zhàn)的價(jià)值,更能針對(duì)對(duì)手的盲點(diǎn),使對(duì)手判斷失誤從而被我方抓住機(jī)會(huì)。在目前暴鯉龍被瘋狂針對(duì)的情況下,用多龍滾雪球定會(huì)讓對(duì)手大吃一驚。