導(dǎo) 魔獸世界8.3作為新版本,對很多職業(yè)進(jìn)行平衡改動,比如奶僧正是當(dāng)中之一。那么在職業(yè)改版之后,奶僧天賦怎么點?下面就為大家?guī)砟ЙF世界8.3織霧武僧PVP天賦搭配。 魔獸世界8.3奶僧天賦怎么加點...

魔獸世界8.3作為新版本,對很多職業(yè)進(jìn)行平衡改動,比如奶僧正是當(dāng)中之一。那么在職業(yè)改版之后,奶僧天賦怎么點?下面就為大家?guī)砟ЙF世界8.3織霧武僧PVP天賦搭配。

《魔獸世界》8.3奶僧天賦選擇

魔獸世界8.3奶僧天賦怎么加點

《魔獸世界》8.3奶僧天賦選擇

天賦如圖,此處并沒有太大爭議。

PVE天賦:第一層繚繞之霧,第二層真氣突,第三層法力茶,第四層平心之環(huán),第五層散魔功,第六層青龍雕像,第七層雷光凝聚。

PVP天賦:角斗士勛章、常駐破蛹化蝶、提神微風(fēng)、法術(shù)中和。

簡單說其他天賦的性價比方面并不高,如果僅考慮評級戰(zhàn)場,絕大部分地圖中,以上為最優(yōu)天賦選擇方案。

存在爭議的點大致如下

PVE天賦中

第二層,真氣突與迅如猛虎:在遙遠(yuǎn)的萌新時期我也和隊友爭論過迅如猛虎在護(hù)旗護(hù)車上擁有真氣突比不了的輔助能力,但是失去了真氣突的武僧,怎么說呢?

被對面集火的時候猶如一根副本訓(xùn)練假人,即使點了動如脫兔,都是5厘米滾距。。而且迅如猛虎多占用的一個技能欄位也成了很大的硬傷。

第三層:生生不息、仙鶴之魂、法力茶:一路走來也和很多織霧玩家有過討論,也有人使用前兩個天賦,從前我總說仁者見仁智者見智。

隨著熟練度的提升以及大織霧的諄諄教導(dǎo),得出如下結(jié)論:法力茶你甚至可以把他看做是一波12S的爆發(fā),

配合觸發(fā)型飾品以及裝備附魔等各種增益,是不容易被敵方注意到甚至無法被驅(qū)散的,但是可以提供高額團(tuán)刷或者單抬。

第五層,金創(chuàng)藥、散魔攻、軀不壞:金創(chuàng)藥不推薦點,在團(tuán)隊副本大米副本里我就認(rèn)為對于織霧來說這個技能只是一個毛HPS使用的天賦。

目前大家血量都在35W+,兩個15%其實提供的自療量遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如一個減傷來的收益大。

散魔功與軀不壞表面上看來只是持續(xù)時間長短和減傷比例不同,其實也不全是。

散魔攻主要體現(xiàn)在巨額魔法減傷以及驅(qū)散自身一個有害魔法

法刀流行的大環(huán)境下,散魔攻可以提供很大的生存空間。

軀不壞的話,這么說把,如果對方是菜刀隊,軀不壞可以替代散魔攻的位置,有奇效,但是效果有限。

如果被敵方菜刀大部隊貼臉了,請大聲呼叫你的隊友幫你拆火,別猶豫。

PVP天賦中

關(guān)于自動章和手動章有一定爭議不過并不大,身為治療,什么時候解開控制還是掌握在自己手里比較靠譜。

關(guān)于仙鶴之道、禪意聚神茶、抓鉤武器、升騰之霧那可就真是仁者見仁智者見智了,這不詳細(xì)說。

推薦大家可以在熟悉的朋友開團(tuán)的時候逐個實驗,某些圖某些技能有奇效,但是依賴隊友配合,簡單說就是比如你開啟了仙鶴之道被敵方制裁/丟錘/羊/旋風(fēng)等等