導(dǎo) 戰(zhàn)雙帕彌什意識(shí)十在游戲當(dāng)中可以說(shuō)是一個(gè)難度比較大的關(guān)卡,具體要怎么打,什么樣的陣容會(huì)比較的好呢?下面來(lái)看看! 戰(zhàn)雙帕彌什意識(shí)十攻略 首先說(shuō)明不引戰(zhàn),并不是說(shuō)燼燃不厲害,只是我沒(méi)抽到。 2400s...

戰(zhàn)雙帕彌什意識(shí)十在游戲當(dāng)中可以說(shuō)是一個(gè)難度比較大的關(guān)卡,具體要怎么打,什么樣的陣容會(huì)比較的好呢?下面來(lái)看看!

戰(zhàn)雙帕彌什意識(shí)十攻略

首先說(shuō)明不引戰(zhàn),并不是說(shuō)燼燃不厲害,只是我沒(méi)抽到。

2400ss亂秀 600s黎明 400a流光 狂暴還剩20s過(guò)的意識(shí)10,大概打了20把左右,之前打出兩次時(shí)間結(jié)束,于是改進(jìn)手法和消球思路重新再來(lái)。

首先是亂秀的配裝,沒(méi)有六星的我武器用的暗影。

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因?yàn)槌榈谋容^多所以全共鳴了。。。

意識(shí)的話

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愛(ài)芙配莫扎特。

說(shuō)說(shuō)技能,亂秀的技能應(yīng)該是最簡(jiǎn)單的,三消+紅,并不一定三消之后馬上接紅,三消然后放其他技能/開(kāi)大/閃避之后再接紅信號(hào)都能觸發(fā)空間領(lǐng)主,空間領(lǐng)主傷害非常高,務(wù)必保證打到怪(空大領(lǐng)主警告)

紅雖然飛在天上但是還是會(huì)被打,所以想觸發(fā)空間領(lǐng)主的時(shí)候最好等怪放了技能再用,我個(gè)人喜歡超算空間內(nèi)用黃+紅的方法打,不但可以讓黃的額外攻擊收益很高,還能觸發(fā)空間領(lǐng)主,還能通過(guò)放紅的過(guò)程中移動(dòng)躲開(kāi)另一個(gè)怪的aoe。

不要為了追求最大輸出進(jìn)超算空間藍(lán)黃紅挨著按,不然你開(kāi)紅的時(shí)候就是矛兵的靶子。藍(lán)我一般在一套普攻結(jié)束的時(shí)候按,基本保證下一套普攻能吃到15%加成。

大招最好等兩個(gè)怪站在一起的時(shí)候放,能八發(fā)能量柱全砸兩個(gè)boss上(我兩天前才知道亂秀大招可以自己控制位置。。。)

空間領(lǐng)主的位置基本和你紅的位置是一樣的,所以想讓怪吃到空間領(lǐng)主就讓自己的紅打到怪,沒(méi)打到就移動(dòng)換方向(空大領(lǐng)主再次警告)

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關(guān)于打法,先打弓兵,開(kāi)場(chǎng)二連超算空間觸發(fā)空間領(lǐng)主基本能打掉半管血,用方向鍵調(diào)整目標(biāo),追著弓兵打,一些細(xì)節(jié)我在下面挨著說(shuō)一下。

矛兵有二連擊,如果發(fā)現(xiàn)矛兵起手是二連擊第二下別急著過(guò)去,沒(méi)有技能提示但是很疼。

閃避可以卡你頭上的炸彈,同時(shí)還能觸發(fā)超算。

超算沒(méi)好的時(shí)候可以盡量用紅移動(dòng)躲技能,或者爭(zhēng)取一下閃避躲兩個(gè)技能,省一下閃避總歸是好的。

如果閃避用完了馬上切麗芙連著兩個(gè)控制打完換黎明躲技能,幾百練度的麗芙和黎明沒(méi)什么輸出,躲技能不死就行等著亂秀cd轉(zhuǎn)好就把他換回來(lái)。

建議把麗芙放在黃球位置,qte有攻擊力加成,能吃到盡量別出圈。

不要輕易用黃去踢怪,很容易回來(lái)的時(shí)候就被戳死了,扔個(gè)藍(lán)比較好。黃+紅盡量都在超算里用。

矛兵注意看他身上的盾,盾沒(méi)了就趕緊輸出,一套把他定在空中抽搐下不來(lái),盾刷新了及時(shí)后退拉開(kāi)距離,亂秀其實(shí)拉不開(kāi)什么距離,選了打不到。我習(xí)慣朝他身后閃避,不要閃到側(cè)面了,有些技能是180度順劈。