戰(zhàn)雙帕彌什在游戲當(dāng)中是有很多角色存在的,而且也經(jīng)常容易會(huì)抽到重復(fù)的,這個(gè)時(shí)候會(huì)給多少碎片,是怎么計(jì)算的呢?下面來(lái)看看!
戰(zhàn)雙帕彌什抽到相同角色給多少碎片?
目前抽到一個(gè)重復(fù)的A級(jí)構(gòu)造體會(huì)返還18個(gè)碎片,抽到重復(fù)的S級(jí)構(gòu)造體會(huì)返還30個(gè)碎片。18個(gè)碎片不能可以讓構(gòu)造體從A級(jí)升到S級(jí),需要再?gòu)钠渌緩窖a(bǔ)3個(gè)碎片才可以進(jìn)化到S。而30個(gè)碎片剛好可以讓S級(jí)升到SS級(jí)別,擁有足夠的螺母就可以了。
SS級(jí)升到SSS級(jí)則是需要90枚角色碎片,需求的數(shù)量一下子增加了三倍之多,SSS后面的SSS+需要120角色碎片,相當(dāng)于前面S到SSS的總和。
指揮官們?nèi)绻榈搅酥貜?fù)的角色其實(shí)是并不是件壞事,這樣反而可以明確前期的主力隊(duì)伍成員。無(wú)論是升到S還是SS對(duì)于角色的戰(zhàn)力加成都非常可觀,可以帶來(lái)更好的游戲體驗(yàn)。
總而言之抽到重復(fù)角色后系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)分解為對(duì)應(yīng)數(shù)量的碎片,比挑戰(zhàn)間章要來(lái)得快很多。當(dāng)然平民晉升構(gòu)造體的主要途徑還是挑戰(zhàn)間章關(guān)卡,打兩個(gè)月就可以將S升到SSS,當(dāng)然并不包括那種初始品質(zhì)為S的構(gòu)造體。
此游戲的進(jìn)行方式完全依靠劇情來(lái)推進(jìn)。而在氪金點(diǎn)上,完全沒(méi)有起到引導(dǎo)作用,甚至有點(diǎn)強(qiáng)硬,也就是說(shuō),我氪金以后,我沒(méi)那種快感。
全部評(píng)論