導(dǎo) 《寶可夢(mèng)劍盾》中玩家通過培養(yǎng)各種類型的寶可夢(mèng)去參加排位賽,那么豐蜜龍應(yīng)該怎樣選擇招式和加點(diǎn)呢,下面就為大家?guī)硗婕摇皃sotokitoki”的《寶可夢(mèng)劍盾》豐蜜龍對(duì)戰(zhàn)配招與加點(diǎn)方向分析,希望對(duì)大家有用...

《寶可夢(mèng)劍盾》中玩家通過培養(yǎng)各種類型的寶可夢(mèng)去參加排位賽,那么豐蜜龍應(yīng)該怎樣選擇招式和加點(diǎn)呢,下面就為大家?guī)硗婕摇皃sotokitoki”的《寶可夢(mèng)劍盾》豐蜜龍對(duì)戰(zhàn)配招與加點(diǎn)方向分析,希望對(duì)大家有用。

《寶可夢(mèng)劍盾》豐蜜龍對(duì)戰(zhàn)配招與加點(diǎn)方向分析

首先他弱點(diǎn)太過于主流了,動(dòng)作又慢,首發(fā)等于去白給;隨便扔蘋果酸還會(huì)觸發(fā)別人的不服輸特性啥的,那更不劃算了。

他特殊攻擊看來看去就龍和草,不適合當(dāng)強(qiáng)化終點(diǎn)的大炮去推隊(duì),樓主提出的空間下特攻大炮的方案可能不行。

考慮到他能克制地水巖,可以適當(dāng)保護(hù)一下留到后期懟人(假想環(huán)境是快攻手都在前期清理光了,剩下的是那些皮糙肉厚的普水地鋼系之類),這里又根據(jù)特性分大概分三個(gè)方向:

1、貪吃鬼特性+防御提升果實(shí)/回復(fù)果實(shí),配合回復(fù)技能拖慢戰(zhàn)斗節(jié)奏。

2、成熟特性+弱點(diǎn)補(bǔ)強(qiáng)果實(shí)/回復(fù)果實(shí),也是拖節(jié)奏。

3、厚脂肪特性+突擊背心/弱點(diǎn)策略,前期龍星群出來刷一下存在感,后期蘋果酸+億萬吸取拖節(jié)奏。

關(guān)于他的努力分配,我個(gè)人是覺得他的基礎(chǔ)HP太高了、特攻太貧投資起來都不怎么劃算,想要皮厚就貼滿血防或者血抗,想要輸出就勻一點(diǎn)努力出來貼特攻,說實(shí)話不是看在蘋果酸的份上真想全上物攻完事,物理選招就好了,多了地斗鋼普的選擇。

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