導(dǎo) 《三國志戰(zhàn)略版》開局這樣安排,準(zhǔn)能事半功倍!開局安排介紹,同盟管理架構(gòu)分析,一起來看看吧! 1、開局安排 a)首先必須了解,賽季獎勵是和同盟狀態(tài)息息相關(guān)的: 霸業(yè)(3~8個州府+國都洛陽),割據(jù)...

《三國志戰(zhàn)略版》開局這樣安排,準(zhǔn)能事半功倍!開局安排介紹,同盟管理架構(gòu)分析,一起來看看吧!

1、開局安排

a)首先必須了解,賽季獎勵是和同盟狀態(tài)息息相關(guān)的:

霸業(yè)(3~8個州府+國都洛陽),割據(jù)(0~2個州府+國都洛陽,1~8個州府無國都洛陽)。

b)合區(qū)情況及落州安排:

三區(qū)合的情況下,建議2州落地,一州為中間州,一州為進攻州。

各州優(yōu)勢評估:

三國志戰(zhàn)略版開局安排介紹 新賽季準(zhǔn)備方法分享

可以綜合考慮州加成、同盟策略,選擇好落地州。

c)開局盟安排:

合區(qū)公告后安排:

1、本區(qū)事宜:在明確合區(qū)出來之后,馬上對本區(qū)所有成員發(fā)出禁言令,禁止進行跨區(qū)交流,帶節(jié)奏、嘲諷、辱罵者直接下野永不錄入,失去一切獎勵名額,同時禁止添加好友進行私聊。

2、跨區(qū)外交:本區(qū)的霸業(yè)盟以及割據(jù)盟的盟主副盟外交應(yīng)在合區(qū)倒計時之前建群,明確自身優(yōu)劣勢、落州預(yù)算(開荒安排、攻城安排、戰(zhàn)略路線安排)、人員預(yù)算(高戰(zhàn)整合、撞州團安排、發(fā)育盟安排)。于確定合區(qū)后,馬上與隔壁2個區(qū)進行分別聯(lián)系,明確落州事宜。

軍事人員任免:

根據(jù)盟人數(shù),霸業(yè)盟的話分5個團(頂級團、T1高戰(zhàn)團、T2高戰(zhàn)團、中戰(zhàn)團、打城團)、割據(jù)盟分3個團(高戰(zhàn)團、中戰(zhàn)團、中戰(zhàn)團)。

管理人員任免:

每個州起碼安排2~3個盟,必須安排相應(yīng)的盟主以及丞相用于收人換人,無體力或征兵則下野換人刷盟等級。詳細的管理架構(gòu)可以參考下圖:

三國志戰(zhàn)略版開局安排介紹 新賽季準(zhǔn)備方法分享

友盟關(guān)系信息:

由霸業(yè)盟、割據(jù)盟高層決定,根據(jù)實際整合情況,安排落州以及進攻/防御方向。

2、一賽季準(zhǔn)備工作

d)武將卡準(zhǔn)備:

囤積滿紅3星武將卡,土豪可以選擇囤4星武將卡,用于開局轉(zhuǎn)戰(zhàn)法經(jīng)驗。

e)開荒將準(zhǔn)備:

1、盡量選擇物理輸出將?。。?/p>

2、自帶計窮/繳械/洞察之類戰(zhàn)法的武將,例如關(guān)羽、張飛、趙云。

3、帶有計窮/繳械/奶之類的戰(zhàn)法,例如S級戰(zhàn)法盛氣凌敵、A級戰(zhàn)法御敵屏障。

4、準(zhǔn)備滿紅低統(tǒng)御武將,用于配開荒隊,例如5星武將蔡文姬、4星武將李典。

5、一般開荒原則:

a、能開幾級就把幾級刷滿,刷完再換高級地。

b、跟著做有獎勵資源的任務(wù),沒有資源獎勵的任務(wù)一律不做。

c、開局正常戰(zhàn)法經(jīng)驗峰值是24000,150(卡庫預(yù)留位置)*80(滿紅3星武將分解戰(zhàn)法經(jīng)驗點)*2(金珠轉(zhuǎn)化雙倍),建議開荒隊點到5級即可,優(yōu)先輸出戰(zhàn)法。若為之后的主力,可酌情點滿戰(zhàn)法。

f)賽季保留/重置內(nèi)容:

武將卡(覺醒、進階狀態(tài))、裝備、戰(zhàn)法、金株、玉璧等保留。

銅幣、建筑、武將配的戰(zhàn)法全部重置。

g)屯金銖(針對非土豪玩家):

賽季開局的霸業(yè)/割據(jù)卡包,是必須抽完的,這是得到核心武將最簡單的路徑,能拉進跟土豪玩家的差距,所以可以有意識地屯金銖了。按雙十一卡包標(biāo)準(zhǔn),預(yù)計開局抽卡20次一共需要7960玉,每個人賽季結(jié)算能領(lǐng)到的金銖不同,按照只占據(jù)一個州府的割據(jù)同盟成員來說,能領(lǐng)到的是300+100*1=400,按照玩家一天4次(兩次免費、兩次半價)的抽卡習(xí)慣來說,每周能囤【210(金印、銀?。?7+200(簽到)+100(每周維護)+80(噩夢試煉)*7】-【99(抽卡)*2*7】=944金銖。

3、二賽季開荒要點

1、防撞州安排

由中低戰(zhàn)團進行騷擾拖延,搶占土地,5人為一組,不正面交戰(zhàn),僅派出斯巴達對正在占領(lǐng)的隊伍進行行軍,或使用主力搶占資源地,通過卡免以及騷擾的形式消耗對面的體力,5人輪流騷擾的同時,可以盡量保持開荒進度,此為撞州上策。

2、內(nèi)勤:

a)土地問題:

土地問題最大的原因在于土地不夠,所以除了下野加盟的,一律翻地占領(lǐng),多擴散疆域。

開荒期(前5天):主城3格保護,其他無保護,先到先得,由高戰(zhàn)先拿,飛地?zé)o須郵件。

開荒期外:主城3格為保護,營帳2格為保護,分城2格為保護,其他地要打請自行鋪路,飛地不郵件者直接移入下野組(除非得到飛地擁有者的同意或諒解)。

勢力限制:根據(jù)積分榜排名,進行勢力值限制。

Tip:待打架開始,高戰(zhàn)需要逐漸放棄出生州的土地,擴散至其他州,以敵之血養(yǎng)我身軀。

b)戶口問題:

以積分排名,優(yōu)先分配資源州戶口(遷城者可打城周圍3格內(nèi)土地,其他禁止直至開放打地),擅自遷城打地者,一次警告捐資源放地,二次下野永不錄用。

c)考勤問題:

戰(zhàn)功、鋪路、翻地由各團自行安排考勤人員并上報總勤,一個盟一個總勤,后續(xù)由兩個總勤進行合并并上報管理群。

更多相關(guān)內(nèi)容請關(guān)注:三國志?戰(zhàn)略版專區(qū)