導(dǎo) 獵人手游職業(yè)角色的技能加點(diǎn)需要注意什么?加點(diǎn)是游戲中非常重要的,職業(yè)天賦進(jìn)行加點(diǎn)后能提升很大的實(shí)力,關(guān)于技能加點(diǎn)的玩法,下面已經(jīng)準(zhǔn)備了非常詳細(xì)的職業(yè)技能加點(diǎn)攻略,加點(diǎn)的詳情下方都有介紹,各個(gè)不同的職業(yè)...

獵人手游職業(yè)角色的技能加點(diǎn)需要注意什么?加點(diǎn)是游戲中非常重要的,職業(yè)天賦進(jìn)行加點(diǎn)后能提升很大的實(shí)力,關(guān)于技能加點(diǎn)的玩法,下面已經(jīng)準(zhǔn)備了非常詳細(xì)的職業(yè)技能加點(diǎn)攻略,加點(diǎn)的詳情下方都有介紹,各個(gè)不同的職業(yè)都能了解哦!

獵人手游技能加點(diǎn)攻略:職業(yè)技能加點(diǎn)推薦

獵人手游技能加點(diǎn)攻略

一共6個(gè)基礎(chǔ)職業(yè),11個(gè)分支職業(yè)。在角色等級(jí)達(dá)到15級(jí)之前,可以學(xué)習(xí)基礎(chǔ)技能,等級(jí)達(dá)到15級(jí)且完成轉(zhuǎn)職后,則可以學(xué)習(xí)基礎(chǔ)技能+轉(zhuǎn)職技能。

基礎(chǔ)技能可以滿足最簡(jiǎn)單的戰(zhàn)斗需求,但轉(zhuǎn)職隨著等級(jí)的提升可以學(xué)習(xí)大量的轉(zhuǎn)職技能。

比如劍士轉(zhuǎn)職前只能學(xué)習(xí)簡(jiǎn)單的技能,但轉(zhuǎn)職成為狂戰(zhàn)士或劍術(shù)家后,職業(yè)技能暴增數(shù)十個(gè)。

玩家完全可以根據(jù)自己的習(xí)慣和技能模式,打造輸出自己的連招模式。

獵人手游技能加點(diǎn)攻略:職業(yè)技能加點(diǎn)推薦

加點(diǎn)機(jī)制介紹

技能采用了TP、SP技能點(diǎn)加點(diǎn)的模式,玩家提升等級(jí)時(shí)可以獲得SP、TP技能點(diǎn)。除此之外,完成秘境副本戰(zhàn)斗,并獲得對(duì)應(yīng)副本的SSS評(píng)價(jià),可以領(lǐng)取評(píng)價(jià)獎(jiǎng)勵(lì),獲得更多SP、TP技能點(diǎn)。

SP技能點(diǎn)可以學(xué)習(xí)主動(dòng)技能,TP技能點(diǎn)可以學(xué)習(xí)被動(dòng)技能。不同的技能在學(xué)習(xí)、升級(jí)時(shí),需要消耗的SP、TP技能點(diǎn)數(shù)是不同的。玩家需要合理的規(guī)劃SP、TP技能點(diǎn)的使用,方可將實(shí)戰(zhàn)收益最大化。

雙方案機(jī)制

除了技能本身的獨(dú)特設(shè)定外,在技能系統(tǒng)中還加入了雙方案機(jī)制。玩家搭配技能時(shí),可以搭配出兩套不同的PVP、PVE技能方案,并進(jìn)行儲(chǔ)存。當(dāng)玩家參與PVP玩法時(shí),可以使用PVP技能模式。如果是刷副本,則可以選擇PVE的技能加點(diǎn)模式。

而且切換時(shí)只需要點(diǎn)擊技能界面右側(cè)的方案I、方案II,便可無(wú)縫切換,輕松應(yīng)對(duì)各種不同的戰(zhàn)斗場(chǎng)景。

獵人手游技能加點(diǎn)攻略:職業(yè)技能加點(diǎn)推薦

覺(jué)醒技能機(jī)制

當(dāng)角色等級(jí)達(dá)到45級(jí)時(shí),可以進(jìn)行覺(jué)醒。覺(jué)醒后玩家將無(wú)法再轉(zhuǎn)職成為其他職業(yè),但可以獲得覺(jué)醒職業(yè)的覺(jué)醒技能與覺(jué)醒被動(dòng)技。比如劍術(shù)家覺(jué)醒后可以學(xué)習(xí)一瞬雪月花(主動(dòng)技)和殘心(被動(dòng)技)。

一瞬雪月花釋放后可以對(duì)敵人造成大量的傷害,而殘心可以提升劍術(shù)家的基礎(chǔ)生命、異??剐詫傩?,并幾率減少所使用技能的冷卻時(shí)間,進(jìn)一步強(qiáng)化職業(yè)特點(diǎn),打造出具有不同特色的職業(yè)玩法。因此可以這么說(shuō),覺(jué)醒后的職業(yè)才是最完美的職業(yè)。

天賦技能

每個(gè)職業(yè)都有4個(gè)天賦技能,分別是閃避技能、裝備精通、職業(yè)特性、強(qiáng)制閃避,閃避技能和強(qiáng)制閃避是一個(gè)技能,不過(guò)強(qiáng)制閃避有CD,可以從任何狀態(tài)中脫戰(zhàn)。

而裝備精通則是重甲精通、輕甲精通等裝備屬性,每個(gè)職業(yè)都有對(duì)于的裝備精通,穿戴特定裝備可獲得屬性加成。穿戴非精通裝備,會(huì)帶來(lái)裝備懲罰,降低自身屬性。

而職業(yè)特性則是根據(jù)職業(yè)的不同量身定制的特定buff,比如狂戰(zhàn)的天賦特性之一是蠻力,可以提升基礎(chǔ)力量屬性,增加普攻傷害,增加震地效果。