導(dǎo) 戰(zhàn)雙帕彌什中前期的6星遺失的來源是比較的少的,在游戲中我們?nèi)绻胍谇捌跍慅R2件6星意識,除了充錢之外,最好的方法就是通關(guān)意識營救戰(zhàn),因為是超戰(zhàn)力進(jìn)行戰(zhàn)斗,所以對于我們的技巧是十分重要的,能夠成功的打...

戰(zhàn)雙帕彌什中前期的6星遺失的來源是比較的少的,在游戲中我們?nèi)绻胍谇捌跍慅R2件6星意識,除了充錢之外,最好的方法就是通關(guān)意識營救戰(zhàn),因為是超戰(zhàn)力進(jìn)行戰(zhàn)斗,所以對于我們的技巧是十分重要的,能夠成功的打過就需要很多值得注意的地方。

我這個單仰光的配置也算是比較高的了,所以可能不適用于所有人。不過呢,過不了意識10,主要原因還是傷害不夠,所以如果是單仰光的玩家,能在1分10秒之內(nèi)打掉弓箭手,不管槍兵剩多少血,都是可以過的。只不過需要打一段時間怪物狂暴。

下面括號里的是廢話,可以直接跳下一段[由于5-8只要攻擊能力上來了,基本上卡不住人,而意識10,我昨天在3000戰(zhàn)力左右時(大概六個意識都是突破2,39級),傷害根本不夠,就可見這個圖不是 看上去的推薦戰(zhàn)力3200,到了3200基本上就能打過 那么簡單。]

我的配置如下:單仰光帶兩個工具人,兩個工具人至少要伏爾泰2,如果隊長是伏爾泰4,在切仰光之前,可以先挨一下弓兵平a,觸發(fā)伏爾泰4的效果。

戰(zhàn)雙帕彌什意識10該怎么打?意識10打法心得分享[視頻][多圖]

這兩個工具人最好是一個進(jìn)攻型加全隊攻擊屬性的,一個裝甲型,因為需要裝甲型被動的,當(dāng)然,兩個裝甲型可能也行,不過得隊長屬性好,我沒看過所有職業(yè)隊長屬性,所以這一點(diǎn)需要各位自行挑選。隊長需要A才能解鎖隊長屬性,只要有隊長屬性和裝甲型被動,多少戰(zhàn)力都可以,他們只是可以被拋棄的工具人。

戰(zhàn)雙帕彌什意識10該怎么打?意識10打法心得分享[視頻][多圖]

戰(zhàn)雙帕彌什意識10該怎么打?意識10打法心得分享[視頻][多圖]