導(dǎo) 如果黑貓警長(zhǎng)出現(xiàn)在30年后的今天,是成了滿頭白發(fā)的“黑貓爺爺”,還是穿越成為手持高科技武器的帥氣警探?首款卡通動(dòng)作手游《黑貓警長(zhǎng)》,首次激活碼測(cè)試已于4月29日重磅開(kāi)啟。此次限量首測(cè)成功邀請(qǐng)到近萬(wàn)名玩...

如果黑貓警長(zhǎng)出現(xiàn)在30年后的今天,是成了滿頭白發(fā)的“黑貓爺爺”,還是穿越成為手持高科技武器的帥氣警探?首款卡通動(dòng)作手游《黑貓警長(zhǎng)》,首次激活碼測(cè)試已于4月29日重磅開(kāi)啟。此次限量首測(cè)成功邀請(qǐng)到近萬(wàn)名玩家體驗(yàn)游戲,帶著童年的回憶,來(lái)自世界各地的玩家們齊聚一堂,紛紛加入到這場(chǎng)轟轟烈烈的貓鼠狙擊戰(zhàn)中。

首測(cè)數(shù)據(jù)揭秘 創(chuàng)新玩法獲贊

本次測(cè)試,我們對(duì)玩家的游戲行為進(jìn)行了追蹤,經(jīng)過(guò)統(tǒng)計(jì),玩家次日留存率高達(dá)65%,三日留存率高達(dá)52.8%,這個(gè)留存超過(guò)了目前市面上大多數(shù)S級(jí)產(chǎn)品,同時(shí),也正說(shuō)明將動(dòng)作游戲結(jié)合強(qiáng)交互策略玩法是正確的,從整體上來(lái)說(shuō),強(qiáng)交互玩法保證了三日留存在50%以上,從細(xì)節(jié)上來(lái)看,本次小規(guī)模測(cè)試共導(dǎo)入不到10000名玩家,家園掠奪次數(shù)卻達(dá)到265944次,超過(guò)了所有副本闖關(guān)的總次數(shù),說(shuō)明玩家對(duì)《黑貓警長(zhǎng)》創(chuàng)新家園互動(dòng)玩法的認(rèn)可。

一碼難求 難擋玩家熱情

此次我們放出的激活碼數(shù)量相當(dāng)有限,但玩家們的手速堪比春節(jié)期間的“紅包殺手”,激活碼一經(jīng)發(fā)放,旋即就被“洗劫一空”?!逗谪埦L(zhǎng)》首測(cè)之前已是一碼難求的盛況,甚至出現(xiàn)了高價(jià)求碼的現(xiàn)象,玩家們對(duì)本輪測(cè)試的期待可見(jiàn)一斑。此次《黑貓警長(zhǎng)》限量首測(cè)已圓滿落幕,下一次測(cè)試將很快與大家見(jiàn)面!

雖然在世界觀與角色、場(chǎng)景設(shè)計(jì)上,《黑貓警長(zhǎng)》都致力于還原大電影中的科幻與唯美感,但這并不意味著游戲不用創(chuàng)新。故而《黑貓警長(zhǎng)》手游打破傳統(tǒng)手游弱交互屬性,打造了集經(jīng)營(yíng)、塔防、玩家攻守戰(zhàn)為一體的家園系統(tǒng),以及隨時(shí)可交互的拼戰(zhàn)系統(tǒng)等。同時(shí)游戲?qū)?dòng)畫和大電影中的武器、座駕進(jìn)一步升級(jí),為玩家們帶來(lái)了更強(qiáng)的戰(zhàn)斗打擊感以及更暢爽的戰(zhàn)斗體驗(yàn)!

深化手游交互性,豐富游戲玩法類型,強(qiáng)化游戲打擊感,這或許正是《黑貓警長(zhǎng)》首測(cè)限量測(cè)試人氣爆棚的關(guān)鍵因素吧!

限量刪檔首測(cè)已圓滿落幕,想要成為黑貓警長(zhǎng)一樣的英雄么?!