修仙模擬器這款游戲中有一個比較特殊的系統(tǒng),風水系統(tǒng),很多新手玩家可能會被這個系統(tǒng)搞蒙,那么這個游戲的吉兇究竟是如何判定的呢?這里給大家來具體的講解一下! 風水系統(tǒng)在修仙模擬器中變成了一個讓人很頭疼的...

修仙模擬器這款游戲中有一個比較特殊的系統(tǒng),風水系統(tǒng),很多新手玩家可能會被這個系統(tǒng)搞蒙,那么這個游戲的吉兇究竟是如何判定的呢?這里給大家來具體的講解一下!

風水系統(tǒng)在修仙模擬器中變成了一個讓人很頭疼的問題,很多新人上來,或多或少都會有一些誤區(qū),在這里給大家稍微講解一下到底什么是風水。

一句話,風水在這個游戲中指的是風水建筑的“風水”。如何區(qū)分是否是風水建筑就是看建筑欄內(nèi)該物品的描述是否有“風水建筑”

床就是一個典型的風水建筑。所有的風水建筑游戲建筑欄里都有標注,除了一個屋頂屬于描述錯誤外(最近已經(jīng)修正,但是風水建筑四個字還沒有去掉),這些風水建筑都能夠正常顯示大兇,兇,小兇,吉,小吉,大吉六個吉兇度的屬性。游戲中有門派風水分為九幽絕地、逆運之局、靈秀之地、修行寶地、仙家洞天,其分級主要依靠的就是風水建筑的吉兇度劃分。

那么,游戲是如何判定吉兇度的呢,簡而言之,就是相生相克,這張圖大家都看過。

基本的對應關系相信也都懂。要想風水建筑大吉,我們首先就需要利用周圍屬性去相生我們制作風水建筑的材料的屬性。簡單的舉一個例子,因為我們的土地自帶大量的土屬性,所以在不鋪地板時相當于整塊地塊都是土屬性,我們最簡單的方案就是把床做成鐵床。

沒有大吉,為什么?因為我們周圍地塊的土屬性還不夠濃烈。

我們需要讓土屬性更濃烈一些,所以這時我們使用裝飾性建筑,裝飾性建筑是利用材料制作的,只影響地塊屬性的建筑,比如有名的八卦旗,我們做一些土屬性的八卦旗插在床邊。

像這樣,因為土屬性足夠濃烈,雜項屬性被處理掉了,所以這張床就是完美的土生金體系,所以他就大吉了。怎么樣,很簡單吧。

后面說兩個比較特殊的建筑,灶臺和水井,灶臺是自帶火屬性的。水井是自帶水屬性的。

他們兩個在地塊上會極大的沖淡地塊的土屬性,相當于把地塊改成了純火和純水,這時我們在建造時,最簡單的處理方法是利用火生土和水生木這兩個原理,將制作材料定為土和木,再分別插火旗和水旗使之屬性單一,大吉就非常簡單啦。

房間吉兇本質(zhì)即是風水建筑的吉兇,房屋只有兩個因素會影響房間的吉兇,一個是正確的開門方向,例如臥室向下廚房向左等,還有一個是擁擠和空曠,但是這些對于房間吉兇判定是略微寬松的,主體還是要處理好風水建筑的風水,所以學會如何正確的將風水建筑變?yōu)榇蠹?,是大家走向風水學大師的第一步!