導(dǎo) 魔獸世界懷舊服貓德輸出循環(huán)怎么打?懷舊服中有些貓德玩家對于貓德技能與輸出循環(huán)不太了解,下面九游小編給大家做一下魔獸世界懷舊服貓德技能與輸出循環(huán)分享。 貓德技能與輸出循環(huán)分享 RAID中正常輸出...

魔獸世界懷舊服貓德輸出循環(huán)怎么打?懷舊服中有些貓德玩家對于貓德技能與輸出循環(huán)不太了解,下面九游小編給大家做一下魔獸世界懷舊服貓德技能與輸出循環(huán)分享。

魔獸世界懷舊服貓德技能與輸出循環(huán)分享

貓德技能與輸出循環(huán)分享

RAID中正常輸出會用到的技能只有五個:

撕碎/兇猛撕咬/精靈之火/獵豹形態(tài)/激活

精靈之火和其它物理技能不同,不會隨著升級自動提升等級,所以Raid前請先檢查你的精靈之火是不是滿級!(很重要)

正常的輸出循環(huán)

STEP1無腦撕碎,直至能量打空

STEP2當(dāng)能量空時,使用變身宏,恢復(fù)60能量

STEP3當(dāng)連擊點打滿時,使用兇猛撕咬

重復(fù)1-3

簡單來說,貓德的輸出是使用撕碎攢星,打滿5星之后使用兇猛撕咬作為終結(jié)技。當(dāng)能量打空的時候,使用變身宏,利用“激怒”天賦配合“狼頭之盔”回復(fù)能量,來源源不斷地提供能量用于撕碎。

但是由于每次變身宏都耗費一次變身的藍,所以需要配合回藍技能和道具。

也就是:

魔法值→能量值→輸出

我們利用這一機制,將魔法不斷地轉(zhuǎn)化為能量提供較高的DPS,這也是我們能夠和其它DPS職業(yè)一較高下的基礎(chǔ)。

注意的要點:

兇猛撕咬

兇猛撕咬會將所有能量打空,所以盡量在能量越接近35時使用兇猛撕咬。

比如打滿5星時,剛好變身,能量在80左右,那么最佳的選擇是無視連擊點打一個撕碎,然后再使用兇猛撕咬

這么做的原因是,兇猛撕咬的傷害=基礎(chǔ)傷害(耗費35能量)+額外傷害(耗費所有剩余能量)

但由于額外傷害的性價比過低,如果當(dāng)你有100能量的時候,65能量的額外傷害遠遠比不上用這65能量打一個撕碎。

所以重申一遍結(jié)論:盡量在能量最接近35時使用兇猛撕咬。一般50能量以下使用都是可以接受的。如果超過50,不如打一個撕碎然后等待能量恢復(fù)再撕咬,或直接變身再接一個撕碎+一個撕咬。

這里九游小編再說得詳細一點:

35能量→撕咬=基礎(chǔ)傷害+0浪費最佳選擇!

50能量→撕咬=基礎(chǔ)傷害+15能量浪費可以接受

100能量→撕咬=基礎(chǔ)傷害+65能量浪費不能接受!

節(jié)能施法

清晰預(yù)兆是一個持續(xù)10分鐘的Buff,需要使用才能獲得效果。所以開BOSS前記得給自己補清晰預(yù)兆。

由于清晰預(yù)兆的存在,我們有一定幾率打出節(jié)能施法,當(dāng)出現(xiàn)節(jié)能施法的時候,切記不要使用兇猛撕咬!(即使此刻已經(jīng)滿5星)

這么做的原因是兇猛撕咬會消耗掉清晰預(yù)兆的buff,然后將所有能量打空。

也就是說:

原本40能量→撕咬=基礎(chǔ)傷害+5能量浪費

出現(xiàn)節(jié)能施法以后40能量→撕咬=基礎(chǔ)傷害+40能量浪費

所以請記住結(jié)論:無論在任何時刻,出現(xiàn)節(jié)能施法buff的時候,我們下一個技能永遠是撕碎。保證每一個節(jié)能施法都被撕碎消耗。

能量回復(fù)

能量每2秒回復(fù)20,不因任何因素改變。

我們設(shè)想一個情況:

當(dāng)能量打空時,如果此時正好回能20,那么就會陷入很尷尬的情況,立刻變身就會損失掉這20能量。不變身就得等待很久才能放下一個撕咬(要4秒)。

但是如果變身后剛好趕上回能20,那么我們就會在變身之后獲得40(激怒)+20(狼頭之盔)+20(自然回能)=80能量

80能量是一個非常理想的情況,支持你接連打2個撕碎正好幾乎打空(第一個撕碎之后等一秒又趕上一次回能,所以馬上又能一個撕碎)

所以為了保證每次變身都能獲取80能量,我們的變身時間應(yīng)該保持在上一個回能和下一個回能之間的2秒內(nèi)變身

所以這就需要一個插件來監(jiān)測回能進度條

這個進度條走到中間部分的時候,進行變身,如果節(jié)奏把握的好,可以保證基本上一場戰(zhàn)斗所有變身都能擁有80能。

這也是為什么狼頭之盔是整個60級的BIS,因為變身后60能和80能的輸出節(jié)奏實在是差得太多太多了。

精靈之火

精靈之火是貓德必須保持的debuff,在沒有熊的情況下,貓德是最佳保持精靈火的角色。

但是由于精靈火是法術(shù),有17%的miss率,所以我們應(yīng)該盡量在可能的情況下,不停地使用精靈之火。也就是盡量提前放,而不是在debuff將要結(jié)束時補。

結(jié)論:精靈火盡可能多放,無論debuff剩余時間。(實際上我也經(jīng)常手忙腳亂地到最后幾秒才想起來補……)

魔法值是一切的基礎(chǔ),所有輸出都基于我們特殊的魔法-能量機制。所以我們需要一切可以回藍的buff。

所以在戰(zhàn)斗中如何獲取更多魔法是我們所需要注意的。

如何在一場戰(zhàn)斗將所有魔法傾瀉而空也是一個成熟貓德該掌握的要點??刂谱兩淼墓?jié)奏,當(dāng)boss倒地的時刻,魔法剛好打空,是最佳的輸出表現(xiàn)。

當(dāng)魔法值不足以覆蓋戰(zhàn)斗時長的時候,我們應(yīng)該注意有規(guī)律地變身,在適當(dāng)時候等待自然回藍。

比如出現(xiàn)如下場景:能量值為70,撕碎之后,還剩余22能量,可以等待自然回藍到62能量再撕碎。

如果戰(zhàn)斗時間較短,魔法值足以覆蓋時,我們應(yīng)該注意在適當(dāng)?shù)臅r候泄藍。

比如還是剛才的場景:能量值為70,撕碎之后,直接變身回能接下一個撕碎。有的時候甚至可以滿能量兇猛撕咬而不在意能量的浪費。

一場戰(zhàn)斗中,可以獲取的藍有4種途徑:

激活

大藍

黑暗符文、惡魔符文

自然回藍

其中,激活可以來自本身,也可以來自其他德魯伊,如果擔(dān)心藍不夠,甚至可以讓其它德魯伊給你激活(對于一些沖榜的貓咪來說)

大藍、符文都需要無縫變身宏來實現(xiàn)。注意,這一次變身也會回能量,所以也需要在能量打空的時候使用無縫宏。