導(dǎo) 夢(mèng)幻西游三維版召喚獸變身怎么玩?夢(mèng)幻西游三維版召喚獸變身效果是什么?來(lái)看看九游小編帶來(lái)的夢(mèng)幻西游三維版召喚獸變身效果匯總一覽 1-3級(jí)變身: 野鬼:變身后封印和特效命中率提高10%,但同時(shí)物理...

夢(mèng)幻西游三維版召喚獸變身怎么玩?夢(mèng)幻西游三維版召喚獸變身效果是什么?來(lái)看看九游小編帶來(lái)的夢(mèng)幻西游三維版召喚獸變身效果匯總一覽

夢(mèng)幻西游三維版召喚獸變身效果匯總一覽

1-3級(jí)變身:

野鬼:變身后封印和特效命中率提高10%,但同時(shí)物理和法術(shù)命中率降低3%;適合PVP單挑場(chǎng)景使用,PVE首領(lǐng)是不吃封印和控制的;

泡泡:造成的物理和法術(shù)傷害結(jié)果提升5%,但同時(shí)封印與特效抵抗率降低6%;前期輸出場(chǎng)景一般都用這個(gè);

瑞獸:受到的物理和法術(shù)傷害結(jié)果降低5%,同時(shí)造成的傷害減少2%;坦克PVE好用,治療團(tuán)隊(duì)PVP被集火時(shí)用也不錯(cuò)。

蛟龍:對(duì)他人使用治療技能時(shí),治療結(jié)果增加5%;治療專屬,但是為什么對(duì)自己沒加成。。太苛刻了~

小悟空:對(duì)氣血高于70%的目標(biāo)造成的傷害提高10%;由于戰(zhàn)斗中不能切換變身技能,爽過(guò)30%后就沒效果了,所以有點(diǎn)雞肋。

千年蛇魅:對(duì)目標(biāo)造成傷害時(shí),有5%幾率使目標(biāo)中毒,持續(xù)9秒;毒:每3秒對(duì)目標(biāo)造成氣血上限*2%點(diǎn)傷害(最多不超過(guò)目標(biāo)等級(jí)*8),重復(fù)觸發(fā)刷新時(shí)長(zhǎng);適合攻擊頻率高的近戰(zhàn)使用,由于傷害受低觸發(fā)概率和目標(biāo)等級(jí)限制,大蝦覺得不如泡泡的變身穩(wěn)定。

犀牛將軍:自身受到傷害時(shí),若未被擊倒,有10%概率將受到的傷害結(jié)果的40%反震給傷害來(lái)源;適合站的久的職業(yè),pvp中不一定是坦克,因?yàn)樘箍耸艿降膫^低,有兩個(gè)奶媽互相加血感覺能反彈不少傷害~

鳳凰:氣血低于20%時(shí)受到的物理或法術(shù)傷害降低10%,并且受到傷害時(shí)有3.5%幾率為自身回復(fù)(自身等級(jí)*20)的氣血;PVP可以嘗試下自己的人品,PVE用處不大,有奶媽一般不會(huì)在低氣血狀態(tài)下持續(xù)很久。

夢(mèng)幻西游三維版召喚獸變身效果匯總一覽

4-6級(jí)變身:內(nèi)測(cè)基本沒體驗(yàn)過(guò),需要的制卡等級(jí)太高,前期基本沒有高級(jí)變身卡產(chǎn)出。

英招:受到的物理或法術(shù)傷害結(jié)果降低3%,小隊(duì)中其他最多4名隊(duì)友受到的傷害結(jié)果降低1.5%;單獨(dú)使用效果一般,但是因?yàn)闀r(shí)群體減傷,其他人可以各自搭配瑞獸減傷變身或者全部用英招不知是否能疊加~減傷流等待大家開發(fā)。

吸血鬼:封印與特效抵抗概率降低10%,造成物理傷害時(shí)有50%概率為自己回復(fù)(傷害結(jié)果*10%)點(diǎn)氣血,單次最多回復(fù)自身血上限5%氣血;非常牛叉的吸血,物理職業(yè)最愛,PVP、PVE都可以用。

幽螢娃娃:對(duì)目標(biāo)造成傷害時(shí),消耗一簇螢火,額外對(duì)目標(biāo)造成法攻的66%傷害,幽螢火每5秒回復(fù)1簇,最多可積累3簇;法術(shù)職業(yè)專屬傷害變身,也是非常不錯(cuò)的。

芙蓉仙子:對(duì)目標(biāo)造成傷害時(shí)有8%概率造成濺射,對(duì)目標(biāo)8米范圍內(nèi)另一敵方目標(biāo)產(chǎn)生同樣的特殊傷害;適合技能傷害頻率高的職業(yè),具體實(shí)測(cè)效果還未知,應(yīng)該還不錯(cuò)。

靈傘仙子:受到傷害時(shí),有8%幾率獲得靈傘護(hù)盾,護(hù)盾最長(zhǎng)持續(xù)5秒,最多吸收自身等級(jí)*20的傷害,連續(xù)獲得時(shí)刷新重置持續(xù)時(shí)長(zhǎng)和吸收量(不可疊加);坦克職業(yè)PVE、PVP都適用,不斷挨打觸發(fā)才高,奶媽PVP也可以用一下測(cè)試下自己的臉好不好~

如意仙子:處于戰(zhàn)斗狀態(tài)時(shí),每3秒為8米內(nèi)氣血比例最低的隊(duì)友回復(fù)自身等級(jí)*3點(diǎn)氣血,前期等級(jí)低加血效果一般,不如普陀掛個(gè)回血狀態(tài)多。

貓靈:對(duì)目標(biāo)造成傷害時(shí),額外對(duì)目標(biāo)附加爪裂特效,持續(xù)4秒,每秒最多觸發(fā)一次;爪裂:受到來(lái)自施法者的物理和法術(shù)傷害結(jié)果提升2.5%,最多疊加4層;也是輸出極品變身!PVP、PVE通用。

狂豹:對(duì)氣血低于25%目標(biāo)造成的物理和法術(shù)傷害結(jié)果提升40%;同樣很好的輸出變身狀態(tài),特別適合會(huì)殘血狂暴的BOSS;PVP則能加速結(jié)束戰(zhàn)斗。

孔雀妖:受到傷害時(shí),有10%幾率為8米范圍內(nèi)隨機(jī)1-3名玩家提供“亢奮”特效增益狀態(tài);亢奮:受到的物理或法術(shù)傷害結(jié)果降低5%,持續(xù)10秒,最多疊加3層,疊加時(shí)刷新持續(xù)時(shí)間。同樣PVP、PVE適用,減傷流走起。