獵人手游作為一個新手萌新玩家來說的話,是有許多小技巧存在的,這些都是能夠幫助你快速的上手,具體都有哪些呢?下面來看看! 獵人手游萌新小技巧匯總 在技能設(shè)置方面,右下角的技能面板略顯擁擠,而且技能圖...

獵人手游作為一個新手萌新玩家來說的話,是有許多小技巧存在的,這些都是能夠幫助你快速的上手,具體都有哪些呢?下面來看看!

獵人手游萌新小技巧匯總

在技能設(shè)置方面,右下角的技能面板略顯擁擠,而且技能圖標因為顏色和圖形的原因,導致戰(zhàn)斗時基本處于“滾鍵盤”的狀態(tài),另外還很容易誤觸,在面對大量敵人時,無法打出最優(yōu)連招,一定程度上降低了操作體驗感。

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關(guān)于技能。很多技能其實是并不是一次釋放完成的,有的需要蓄力、有的需要多段釋放,但是僅僅在技能學習面板上,只有一個簡單的視頻介紹,沒有適當進行新手教程帶練,對此類游戲的新手玩家的友好度并不高。

然后是技能的選擇,相信大部分玩家,在升級技能時,大多數(shù)人都會選擇點“推薦配置”,雖然看起來很無趣、自由度降低,但是這是建立在不了解游戲特性基礎(chǔ)上的,所以解鎖了第二套加點方案,由玩家自行加點,這樣看起來是不是人性化很多了呢。

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關(guān)于各種屬性和強化系統(tǒng)。雖然說目前的裝備屬性數(shù)量與DNF相比小巫見大巫,但是對一款手游來說還是太多了,事實上很多玩家并不會認真鉆研這些屬性,只是簡單的選擇,系統(tǒng)推薦的高屬性裝備;裝備強化前中期的收益并沒有很突出,并且發(fā)現(xiàn)裝備屬性不能轉(zhuǎn)移之后,本著節(jié)約的原則,基本上選擇了放棄對現(xiàn)有裝備的強化。

雖然游戲內(nèi)沒有寵物系統(tǒng),但是出現(xiàn)了伙伴系統(tǒng),和寵物系統(tǒng)有異曲同工之妙,而且伙伴的攻擊力是出奇的高,基本上和玩家角色處于同等戰(zhàn)力水平了,很大程度上降低了副本挑戰(zhàn)性,一方面來說是手殘黨的福利,另一方面來說又得罪了技術(shù)流玩家;

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PVP決斗挑戰(zhàn)中,依然很明顯的感受到等級壓制、戰(zhàn)力壓制帶來的不平衡感,因為參與人數(shù)較少,一直沒有匹配到相同等級玩家,等級低了就會一直被虐殺,等級高了就可以雙手離開屏幕,難以憑借操作抵抗壓制;另外不得不提的一個玩法,就是委托,各種跑腿也是有點無聊了。