導(dǎo) 魔獸世界懷舊服護(hù)甲裝備都有哪些?想來很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編今天給大家?guī)淼木褪悄ЙF世界懷舊服護(hù)甲屬性效果詳解,需要的朋友不妨進(jìn)來看看。 魔獸世界懷舊服護(hù)甲屬性效果詳解 裝備屬性介紹 ...

魔獸世界懷舊服護(hù)甲裝備都有哪些?想來很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編今天給大家?guī)淼木褪悄ЙF世界懷舊服護(hù)甲屬性效果詳解,需要的朋友不妨進(jìn)來看看。

魔獸世界懷舊服護(hù)甲屬性效果詳解

裝備屬性介紹

力量

力量可以提升攻擊強(qiáng)度和格擋的傷害吸收量,攻擊強(qiáng)度的提高則會(huì)直接增加你造成的傷害。

在經(jīng)典舊世時(shí)期,德魯伊、圣騎、戰(zhàn)士、薩滿職業(yè)都可以從1點(diǎn)力量獲得2點(diǎn)攻擊強(qiáng)度,而獵人、法師、牧師、盜賊、術(shù)士的力量收益則是1點(diǎn)力量等于1攻擊強(qiáng)度。

智力

智力直接和法力值掛鉤,智力越高法力值也越多,1智力等于15點(diǎn)法力。

同時(shí),智力可以直接提高法術(shù)暴擊幾率,經(jīng)典舊世中,各職業(yè)智力屬性的法術(shù)暴擊收益如下:

薩滿、牧師、法師:59.5智力=1%法術(shù)暴擊

德魯伊:60智力=1%法術(shù)暴擊

圣騎:54智力=1%法術(shù)暴擊

術(shù)士:60.6智力=1%法術(shù)暴擊

除此之外,某些裝備有增加1%或2%固定的法術(shù)暴擊幾率,比如:鐵皮法杖,其中一條特效就是提高2%法術(shù)暴擊(致命一擊)的幾率。

敏捷

敏捷可以提高一些職業(yè)的近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程攻擊強(qiáng)度,提高護(hù)甲值、招架幾率和暴擊幾率。

獵人、戰(zhàn)士、盜賊職業(yè),1點(diǎn)敏捷可以獲得1點(diǎn)遠(yuǎn)程攻擊強(qiáng)度。

德魯伊、圣騎士和薩滿、戰(zhàn)士每20點(diǎn)敏捷,獲得1%暴擊幾率,獵人則是53點(diǎn)敏捷等于1%暴擊幾率,盜賊只需要29點(diǎn)敏捷就能獲得1%暴擊幾率。

招架幾率方面,盜賊只需鑰14.5點(diǎn)敏捷就能獲得1%招架,獵人則是26點(diǎn)敏捷等于1%招架幾率,其余職業(yè)則都需要20點(diǎn)敏捷才能獲得1%招架的收益。

精神

精神可以提高戰(zhàn)斗中的生命值和法力回復(fù),不過法力回復(fù)遵循一個(gè)5秒規(guī)則:

戰(zhàn)斗中,不施放耗藍(lán)的技能長達(dá)5秒時(shí),精神才會(huì)提供回藍(lán),效果是每兩秒回復(fù)一次法力。如果某一刻你施放了一個(gè)耗藍(lán)技能,從施放出去的那一刻起,5秒內(nèi)精神屬性不會(huì)提供回藍(lán)效果,如果5秒內(nèi),你又施放了一個(gè)耗藍(lán)技能,則5秒的計(jì)時(shí)重新開始計(jì)算。當(dāng)然,還有一些裝備自帶每5秒回藍(lán)的效果,這些裝備效果則不受5秒回藍(lán)的規(guī)則限制。

法術(shù)強(qiáng)度和法術(shù)傷害/治療效果

法術(shù)強(qiáng)度直接提升傷害性法術(shù)、魔法技能的傷害,除非有特別的文字說明,法術(shù)強(qiáng)度不會(huì)影響治療性法術(shù)的效果。同樣,部分裝備也有直接提高法術(shù)傷害和法術(shù)治療效果的屬性。

關(guān)于裝備法術(shù)治療效果,還有一些特殊情況。如果一件裝備僅有提升治療效果的裝備,法師、術(shù)士可以不需要,但是某些情況下,獵人則需要。因?yàn)楂C人某些寵物自帶的治療技能,可以受到法術(shù)治療效果的加成,其寵物治療技能也可以回復(fù)更多的生命值。經(jīng)典舊世中,一些裝備還有各種各樣的法術(shù)傷害,比如+X點(diǎn)暗影傷害、火焰?zhèn)蛘咦匀粋Φ?,法術(shù)強(qiáng)度通常都適用于這些法術(shù)傷害。

命中和武器熟練度

經(jīng)典舊世中,每個(gè)職業(yè)都需要一定百分比的命中/法術(shù)命中,才不會(huì)在打怪時(shí)出現(xiàn)怪物MISS掉大部分攻擊的尷尬情況。面對60級的敵人,不MISS的話需要5%的命中,而面對63級的BOSS,則需要9%的命中。同時(shí),武器的命中還與武器熟練度密切相關(guān),練滿最高300點(diǎn)裝備熟練度,才不會(huì)在打怪時(shí)頻繁MISS攻擊。

如果武器熟練度過低,則需要漫長的提升熟練度的過程,如果武器熟練度不夠,即使擊中了怪物,也只會(huì)造成一部分傷害。比較特殊的是,在PVP中,武器熟練度會(huì)自動(dòng)默認(rèn)處于滿點(diǎn)狀態(tài)。

抗性、法穿、破甲和格擋

裝備的抗性可以降低對應(yīng)的元素傷害??剐苑譃榛鹧婵剐浴⒆匀豢剐?、冰霜抗性、暗影抗性、奧術(shù)抗性,比如風(fēng)劍,就有自然抗性和火焰抗性??剐陨舷逓?75點(diǎn),對應(yīng)的元素傷害降低75%。在一些BOSS戰(zhàn)中,一些抗性裝至關(guān)重要。

法術(shù)穿透就是降低目標(biāo)的抗性X點(diǎn),減少目標(biāo)抵抗某種法術(shù)攻擊的幾率。相對于法系的穿透,物理系的破甲在經(jīng)典舊世中只存在于一些物品和天賦中,破甲越高,目標(biāo)受到的物理傷害也越高。格擋則是指盾牌阻擋部分攻擊傷害,格擋減免的傷害量會(huì)受到力量的影響。

以上就是小編給大家?guī)淼哪ЙF世界懷舊服護(hù)甲屬性效果詳解,想來大家都了解了吧。