導(dǎo) 英雄聯(lián)盟測(cè)試服在12月4日再度迎來(lái)更新,本次設(shè)計(jì)師將此前預(yù)告的改動(dòng)英雄進(jìn)行了改動(dòng),當(dāng)前版本高勝率的賽娜、卡薩丁等英雄都遭到削弱。此外設(shè)計(jì)師也表示這將是9.24版本英雄改動(dòng)的大致確定版,如無(wú)意外幾乎不會(huì)...

英雄聯(lián)盟測(cè)試服在12月4日再度迎來(lái)更新,本次設(shè)計(jì)師將此前預(yù)告的改動(dòng)英雄進(jìn)行了改動(dòng),當(dāng)前版本高勝率的賽娜、卡薩丁等英雄都遭到削弱。此外設(shè)計(jì)師也表示這將是9.24版本英雄改動(dòng)的大致確定版,如無(wú)意外幾乎不會(huì)改動(dòng),以下是本次更新完整內(nèi)容。

LOL測(cè)試服9.24英雄改動(dòng)詳情 12月4日更新內(nèi)容一覽

英雄改動(dòng)

魔法貓咪 悠米

連打帶擋(被動(dòng))

基礎(chǔ)護(hù)盾值由50-390提高到50-400(正式服為50-300)

摸魚飛彈(Q)

彈道的最大持續(xù)時(shí)間由3秒降低至2秒

悠米出動(dòng)!(W)

被動(dòng):

[移除]附身的目標(biāo)獲得相當(dāng)于悠米一定百分比的自適應(yīng)之力

[新增]附身的目標(biāo)獲得相當(dāng)于自身12/14/16/18/20%的自適應(yīng)之力

旺盛精力(E)

[移除]加速效果會(huì)在持續(xù)時(shí)間內(nèi)衰減

弗雷爾卓德之心布隆

生命值成長(zhǎng)由87提高到98

基礎(chǔ)生命值回復(fù)由1.6提高到1.7

挺身而出(W)

藍(lán)耗由50/55/60/65/70降低至全等級(jí)40

冷卻時(shí)間由14/13/12/11/10秒降低至12/11/10/9/8秒

友軍獲得的雙抗基于布隆額外雙抗的加成由10/11.5/13/14.5/16%調(diào)整為全等級(jí)全等級(jí)12%

布隆自身獲得的雙抗的額外雙抗加成由10/11.5/13/14.5/16%提高到全等級(jí)36%

冰川裂隙(R)

基礎(chǔ)傷害由150/250/350提高到150/300/450

[調(diào)整]首個(gè)被傷害英雄的擊飛時(shí)間由1/1.25/1.5秒降低至0.25-1/1.25/1.5秒(基于離布隆的距離)

滌魂圣槍 賽娜

生命值成長(zhǎng)由85降低至75

赦除(被動(dòng))

由自己擊殺的小兵的靈魂掉落率由5.55%降低至1.67%

[移除]英雄的分身可以掉落靈魂

黑暗洞滅(Q)

基礎(chǔ)傷害由50/80/110/140/170降低至40/70/100/130/160

傷害的額外AD加成由0.5降低至0.4

無(wú)盡廝守(W)

禁錮時(shí)間由1.45/1.65/1.85/2.05/2.25秒降低至1.25/1.5/1.75/2/2.25秒

暗影燎原(R)

傷害的AP加成由0.4提高到0.5

護(hù)盾值的AP加成由0.4提高到0.5

符文法師瑞茲

超負(fù)荷(Q)

主動(dòng):

基礎(chǔ)傷害由80/105/130/155/180降低至65/90/115/140/165

虛空行者卡薩丁

虛無(wú)法球(Q)

冷卻時(shí)間由全等級(jí)9秒提高到11/10.5/10/9.5/9秒

虛空之刃(W)

主動(dòng):

法力值回復(fù)由已損失法力值的4/5/6/7/8%降低至4/4.5/5/5.5/6%

離群之刺阿卡麗

我流奧義!寒影(Q)

[移除]該技能可以命中身后小范圍內(nèi)的敵人

滿級(jí)對(duì)小兵的額外傷害由33%降低至25%

德瑪西亞之力蓋倫

審判(E)

傷害的等級(jí)加成由0-8.2降低至0-6.6

每增加一次轉(zhuǎn)數(shù)所需要的額外攻速由20%提高到25%

天啟者卡爾瑪

鼓舞(E)

基礎(chǔ)護(hù)盾值由70/95/120/145/170提高到80/110/140/170/200

披甲龍龜拉莫斯

生命值成長(zhǎng)由86提高到95

狂亂嘲諷(E)

冷卻時(shí)間由全等級(jí)12秒降低至12/11.5/11/10.5/10秒

殤之木乃伊阿木木

繃帶牽引(Q)

冷卻時(shí)間由12/11/10/9/8秒降低至10/9.5/9/8.5/8秒

戰(zhàn)爭(zhēng)女神希維爾

基礎(chǔ)攻擊力由61提高到63

符文改動(dòng)

征服者(精密系1)

遠(yuǎn)程英雄的持續(xù)時(shí)間由8秒降低至6秒

遠(yuǎn)程英雄的治療量由15%降低至8%

原型:全能石(啟迪系1)

[調(diào)整]智能化

掠食者:

如果周圍沒有敵方英雄,獲得幾率提高

如果正在與周圍敵方英雄戰(zhàn)斗,獲得幾率降低

黑暗收割:

如果周圍有低血量的敵方英雄,獲得幾率提高

叢刃:

如果周圍有低血量的敵方英雄,且你的出裝偏向攻速或攻擊力,獲得幾率提高

征服者:

如果你和敵方英雄血量都較高,獲得幾率提高

如果你是近戰(zhàn)英雄,獲得幾率進(jìn)一步提高

迅捷步法:

如果你血量較低且低于9級(jí),獲得幾率提高

冰川增幅:

如果你持有至少一件可以觸發(fā)冰川增幅的裝備,且其主動(dòng)效果未處于冷卻狀態(tài),獲得幾率提高

召喚:艾黎:

如果你可以提供治療或護(hù)盾,且周圍有低血量的友方英雄正處于戰(zhàn)斗狀態(tài),獲得幾率提高

野區(qū)改動(dòng)

峽谷先鋒

沖撞的基礎(chǔ)傷害由1500提高到2000

沖撞的傷害成長(zhǎng)由175降低至125

設(shè)計(jì)師雜談

9.24版本平衡改動(dòng)

改動(dòng)已經(jīng)接近最終版本,但仍可能有調(diào)整。

值得注意的是我們?nèi)∠藥?kù)奇和阿茲爾的加強(qiáng),因?yàn)樗麄冮_發(fā)出征服者后勝率明顯提高,需要再觀察一段時(shí)間。

9.24版本是今年的最后一個(gè)正式版本,但我們很可能在12月后期進(jìn)行一次熱補(bǔ)丁調(diào)整(如往常一樣,9.24b版本)