云頂之弈小技巧大全。小編經(jīng)常在一些云頂之弈的大神直播中看到他們使用一些很巧妙的技巧,然后然自己看似不是很強(qiáng)的陣容反敗為勝,這些技巧在很多時(shí)候的作用很大,那么大家知不知道云頂之弈都有哪些小技巧呢?不知道的朋友不要著急,小編這就帶大家一起詳細(xì)的了解一下吧?。?/p>
云頂之弈小技巧大全
1、掘墓可以祝福所有單位除了小鬼(這里我特意慢速回放了)
2、法師重復(fù)施法的技能原理是第一次施法不消耗藍(lán),也就是說無法觸發(fā)兩次熾天使。
3、重復(fù)施法可以作用于buff類技能,例如狗頭和奧拉夫。
4、拉克絲占用5費(fèi)卡卡池,但是由于有10種屬性,也就是說抽到正確屬性拉克絲的幾率是5費(fèi)的10分之一,但是升星概率是一樣的。
5、每種屬性的拉克絲只有一張,其余都是別的屬性變出來的,也就是說如果你刷到別家需要的拉克絲請(qǐng)毫不猶豫地拿下來。
6、奧拉夫開大后的吸血并不是固定的,而是隨著血量減少而增加,血越少吸血越多。
7、假如有用Q擊中兩個(gè)目標(biāo)的可能性,琪亞娜會(huì)先用W技能進(jìn)行位移。
8、龍和峽谷先鋒的灰色問號(hào)里有幾率掉落妮蔻。
9、S2重寫了盧登的代碼,從內(nèi)置CD變成了無CD,但是一次技能僅能觸發(fā)一次回聲。
10、S1的龍牙運(yùn)作機(jī)制其實(shí)就是簡(jiǎn)單粗暴的增加魔抗(83%減免時(shí)增加500,削弱成75%減免時(shí)增加300)。而S2重寫了代碼變成真正意義上的魔法減免,與魔抗的關(guān)系由加算變成了乘算。但是由于數(shù)值過低,只有在200以上魔抗時(shí)才會(huì)高于S1。 雙龍牙的減免效果高于S1。
11、羈絆造成的傷害(電和火)不屬于技能,不觸發(fā)技能特效。
12、韋魯斯的技能不可打斷,即使蓄力時(shí)被控住也依然能射出箭來。
13、重傷能夠抑制石甲蟲的回血。
14、召喚師召喚物的血量只受到召喚buff的加成,基礎(chǔ)血量蟲子250,提伯斯2200,小鬼一二三星分別600/1000/1400。
15、可以在選秀時(shí)切換回自己的戰(zhàn)場(chǎng)用快捷鍵E來售賣英雄。
16、刷新上面有一個(gè)小鎖,可以用來鎖定,讓下回合不自動(dòng)刷新。(我打賭絕對(duì)還有萌新不知道)。
17、靈風(fēng)觸發(fā)的時(shí)間比刺客跳后排早,可以打斷刺客的開局跳。
18、颶風(fēng)的分裂箭能觸發(fā)劍士buff,增加連擊的幾率。
19、科技槍的疊加方式是指數(shù)疊加,雙科技槍能回復(fù)64%造成的傷害,3科技槍回復(fù)131%。
20、VN的三環(huán)可以觸發(fā)鬼書但不觸發(fā)盧登。
21、妮蔻的作用原理是從牌庫中抽出你要的牌,牌庫中沒有指定英雄時(shí)無法使用妮蔻。
22、合成英雄時(shí)會(huì)合成到"最左邊的英雄"上,可以利用這個(gè)原理把裝備擠下來。
23、戰(zhàn)場(chǎng)上的格子也是有左的概念,優(yōu)先級(jí)用鍵盤來表示就是zxcvbnm asdfghj qwertyu 1234567,再到備戰(zhàn)區(qū)。
24、假如備戰(zhàn)區(qū)滿了,選秀獲得的英雄會(huì)放在Z格子上,也就是合成時(shí)優(yōu)先級(jí)最高的格子,必定把別的裝備擠下來。
25、假如一個(gè)英雄同時(shí)是狂戰(zhàn)士和刺客,他會(huì)跳到后排去,不管是刺轉(zhuǎn)狂還是狂轉(zhuǎn)刺。
26、元素格也算裝備,可以影響亞索技能的判定,以及擠裝備時(shí)也有用。
27、裝備平臺(tái)有10個(gè)格子,超出的裝備會(huì)消失。
28、水銀和奧拉夫能夠免疫部分以“控住目標(biāo)”為前提的造成傷害的控制技能,所附帶的傷害,已知上版本的Vi和這版本妖姬狼人。
29、布隆的舉盾方向是朝著布隆最遠(yuǎn)的單位,所以常常對(duì)著自家后排的刺客開盾。
30、云頂里泰坦的技能描述錯(cuò)誤,不會(huì)對(duì)沿途敵人造成傷害和控制。
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