IET2015義烏國際電子競技大賽(International Esports Tournament,簡稱IET) 世界總決賽將于4月27-29日在浙江義烏拉開戰(zhàn)幕,除了傳統(tǒng)PC端競技項目外,《亂斗西游》作為手游類項目首次入選。
線下總決賽第二日,我們看到了通過海選晉級的業(yè)余小強們在這個項目上的想象力。正是這個廣大群體的不懈探索讓亂斗西游的對戰(zhàn)模式在發(fā)布短短兩個星期以來就達到了很高的戰(zhàn)略競技高度。今天我們采訪到的就是這個群體中的翹楚,從南京賽區(qū)晉級的袁飛先生以及從成都遠道而來的李想先生。
記者:首先感謝李想和袁飛兩位選手接受我們的采訪,兩位剛剛結(jié)束了一場非常精彩的半決賽。 兩位先自我介紹一下自己吧。
李想:大家好,我叫李想,我來自成都,我是網(wǎng)易游戲的忠實粉絲,最早是從大話西游開始玩的。后來工作后就沒有怎么玩電腦了,所以一看到網(wǎng)易出了亂斗西游這個手機游戲,第一時間就來玩了。我是從內(nèi)測的時候就開始玩了,已經(jīng)玩了半年多,算是最老的一批選手了,我挺喜歡這個游戲的。感謝網(wǎng)易組織了這次活動,為我們玩家提供了這個(交流的)平臺,挺好的。
記者:你今年28歲,這個年齡的人大部分已經(jīng)很難做到每天都可以玩一會兒游戲了。那么當初你是怎么知道有這么一款游戲的?
李想:最早是因為當初剛開始自己做生意,閑的時候特別無聊,有一天從網(wǎng)站上看到了網(wǎng)易出了亂斗西游這個手游,就第一時間去APP下載了。
記者:你是通過什么渠道晉級這次線下總決賽的?
李想:當時我是通過亂斗西游微信公眾號報名了成都站的選拔,當時我的等級不高,其實是純粹好玩才報名的,結(jié)果收到了網(wǎng)易的電話邀請,通過了審核可以參賽。我去了以后運氣很好,就來到這里拉。
記者:這是你第一次通過打游戲拿到獎金嗎?現(xiàn)在你已經(jīng)進了決賽,保底也會有30000元獎金了(稅前),心情如何?準備怎么使用這筆錢,這次的經(jīng)歷會讓你投入更多的時間在游戲上嗎?
李想:很高興,特別激動。以前也接觸過很多電競類的游戲,但都只是當作娛樂,沒有很長久的去玩。但亂斗西游很吸引我,一沒事我就會拿出來玩一玩。就算沒有這次經(jīng)歷,沒進過決賽,我也會一直玩亂斗的,因為我玩它是因為覺得好玩兒,而不是為了獎金啊錢啊。當然拿獎金很開心。錢嘛,已經(jīng)答應(yīng)老婆回去了要上交的。
記者:讓我們來問一下袁飛。袁飛你好,你是從南京賽區(qū)出線的,介紹一下你的晉級歷程吧。
袁飛:其實說起來也是緣分,當時是我朋友報名參加了南京賽區(qū)的預(yù)選賽,我陪他過去玩,后來聽說現(xiàn)場也可以報名就報名隨便玩了下,結(jié)果沒想到就拿了冠軍。
記者:我就知道是這樣的故事,陪朋友去的一般都是朋友掛了,自己出線了。
袁飛:當時是雙敗賽制,其實是我把我朋友打進敗者組的,結(jié)果他就沒有再殺回來,現(xiàn)在想想還真遺憾。
記者:袁飛你今年27歲,在電子游戲群體也算是“高齡”玩家了。當初你是怎么接觸到亂斗這款游戲的。
袁飛:大學(xué)的時候主要是玩MOBA類游戲,對打的游戲。后來工作了,玩游戲的時間越來越少,一次機會接觸到了亂斗西游,發(fā)現(xiàn)這手游玩起來非常方便,而且也很帶感。再加上是網(wǎng)易開發(fā)的,因為我大學(xué)一直在玩網(wǎng)易的游戲,很有感情,就一直玩到了現(xiàn)在。
記者:兩位對目前游戲?qū)?zhàn)模式的平衡性有什么看法和意見呢?
袁飛:現(xiàn)在這種Wifi對戰(zhàn),對網(wǎng)速的要求太高了,希望網(wǎng)易能改善Wifi對戰(zhàn)模式聯(lián)機網(wǎng)速這一塊。
李想:我有一個意見,就是現(xiàn)在魂值的累積速度太快了,PVE到無所謂,PVP的時候可能一波團戰(zhàn)就決定了比賽勝負,很難有翻盤的余地,這樣游戲時間和游戲節(jié)奏就太快了,也不利于選手開發(fā)更多的戰(zhàn)術(shù),因為思考的時間和戰(zhàn)略縱深都不夠,希望能夠在對戰(zhàn)模式里大幅度降低魂值的累積速度,這樣能更好的體現(xiàn)這款游戲的戰(zhàn)略性和可操作性。
袁飛:是的,這個很關(guān)鍵。就像DOTA有時候會出現(xiàn)主基地剩一絲血的大逆轉(zhuǎn),但目前這情況在亂斗因為兩邊魂值差距較大,翻盤難度很高。具體應(yīng)該怎么改,我也沒有深研究過,但是應(yīng)該還是讓操作者、玩家發(fā)揮更大的作用才對。
ERER:現(xiàn)在讓我們來回顧下你們剛剛結(jié)束的那場半決賽。首場奈何橋,你們兩個都是金角、地藏+閻王的國家隊組合。說一下,為什么會拿這套陣容打奈何橋吧。
李想:我覺得打奈何橋,如果你選3個輸出可能上來一套技能爆發(fā)比較猛,如果秒掉了對方一個人還好,如果沒秒掉就很被動。如果全選輸出,一套技能全甩完后面就沒有反彈的余地了。金角、地藏+閻王這種既有肉抗又有物理和法系輸出的隊伍,是比較穩(wěn)定的,遇到對方不管是全物理還是全法系的爆發(fā)都可以應(yīng)對。
袁飛:我也是考慮這張圖首先你要有個坦克,那么剩下兩個如果全拿輸出英雄,那么對手可能會跳過你的坦克切你的后排。選閻王是因為他是一個半肉半輸出英雄,存活的幾率要大一些。用金角是因為他的拆塔能力超強,就算前面有劣勢,后面還有翻盤機會。還有一個主要原因是我玩這個游戲,一直用的陣容就是金角、地藏+閻王的組合,操作非常熟悉。
記者:繼續(xù)問下兩位選手,你們覺得奈何橋和五行山在戰(zhàn)術(shù)選擇上區(qū)別大嗎?側(cè)重點有哪些不同?
袁飛:奈何橋的特點是單對線,戰(zhàn)斗空間小,能夠迅速解決戰(zhàn)斗。因為空間比較小,有些技能就不是太好躲,所以英雄選擇上可能會有點偏重性。五行山的地圖比較大,就算我其中一路有些失誤,但可以通過另外一路打好或者迂回斷兵來尋找翻盤機會。今天和李想打的半決賽,自己心態(tài)不好,有點著急。一開始占了優(yōu)勢就想贏,結(jié)果被反殺了。
ERER:五行山上你還是沿用了金角、地藏+閻王。
袁飛:之前我看過李想比賽,覺得他會在五行山用哪吒。但我也沒做特別針對,絕對金角、地藏+閻王是可以打他的哪吒體系的。比賽前其實我想到他可能會帶娑婆經(jīng)文(使敵方英雄受到減速、定身、眩暈效果持續(xù)時間增加15%)但我沒有用自在經(jīng)文(減少已方英雄受到減速、定身、眩暈效果的持續(xù)時間)去針對,這是我最大的失誤,加上比賽時操作也有失誤沒有躲好哪吒的暈,結(jié)果就崩盤了。
記者:李想你是在五行山上主動變陣了,把地藏換成了哪吒。
李想:我覺得玩奈何橋必須要有肉,但是玩五行山你帶純?nèi)馊绻菃尉€3V3還可以,但是如果被對面兩條路帶線牽制 就很難辦。我選哪吒是因為他不但有輸出還有控制技能,能給金角爭取輸出的空間。而且他是我的第一個英雄,操作上很熟練。
記者:你們兩位雖然是民間海選上來的,但我覺得理解一點不比職業(yè)組選手差,因為他們畢竟是其他項目的職業(yè)選手。問兩位最后一個問題,兩位都是在哪個服務(wù)器叫什么ID,可以讓服務(wù)器的小伙伴們都驕傲驕傲。
袁飛:我就低調(diào)下不說了吧,因為我在服務(wù)器里等級并不高,而且最近十來天因為工作特別忙,不是天天都上線,只是有空做一下日常,這次來比賽其實就是因為前段時間忙,來放松一下享受游戲帶來的快樂的,能進前四真的非常開心。
李想:我在IOS十四區(qū)-彩云之南,ID叫霸氣的豬。
記者:那么我覺得李想你的號要被加好友加爆炸了!最后再次感謝兩位接受我們的采訪,希望你們在明天的決賽日,都能有好的發(fā)揮。
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