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《SD高達(dá)G世紀(jì)火線縱橫》游戲中玩家可以為各機體和人物角色搭配技能,那么本作中應(yīng)該怎么加點才能讓自己戰(zhàn)斗力更強呢?請看玩家“我是你氓哥”分享的《SD高達(dá)G世紀(jì)火線縱橫》機體與人物加點推薦,希望能為各位玩家?guī)硪恍椭?/p>

對比了一下把同系列終極機和雜魚機加到同樣點數(shù)(300和700剛好是3點一級和5點一級的分界線)后剩下的點數(shù)發(fā)現(xiàn)基本差不多,都在660上下。根據(jù)系列慣例,血條和防御都是擺設(shè)。

也就是說,在只加en,攻擊和機動的情況下,初始血量和防御越低的,最終有效三圍越高,也就是說,初始300+的防,15000+的血都相當(dāng)于在浪費點數(shù)的。

到了末期雜兵很可能比各大主角更強。難怪這作要削弱機體屬性的作用。否則最高傷害妥妥的都是各大雜魚?,F(xiàn)在屬性作用削弱而武器賬面作用強化,終極機才算保住了地位。《SD高達(dá)G世紀(jì)火線縱橫》機體與人物加點推薦

因為戰(zhàn)艦初始血高所以用了300的線對比。雖然沒試別的但是恐怕戰(zhàn)艦的數(shù)據(jù)也一樣。然這次數(shù)據(jù)是最不值錢的,射程,適性,武器賬面都比數(shù)據(jù)重要的多。

首先,基本上同一個人的屬性是越靠后越高無疑,不過有愛就能全999所以也沒啥大區(qū)別。

其次,技能不是一定越靠后的人物越好,每個人的技能應(yīng)該是和自建人物一樣有一定數(shù)量的模板套的(比如希羅ew和叉眉的技能就是完全一樣的,至少我目前開出的叉眉前4個技能就和希羅ew完全一致)。

第三,即使同一個人,在不同時期的特殊能力也可能完全不同,比如w里兩個大舅哥都是一套能力,但ew大舅哥就是另兩個能力,w和ew的卡少爺是一樣的,但黑化少爺就從宇宙之心變成了復(fù)仇心,個人特殊能力是對應(yīng)劇情的。

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