導(dǎo) 真正的骨灰老玩家,必須得玩的起街機(jī)小霸王,看的了金古溫梁黃。經(jīng)歷了紅白機(jī),玩過(guò)單機(jī),見(jiàn)證過(guò)中國(guó)網(wǎng)游從PC到手機(jī)的變遷。現(xiàn)在一起來(lái)體現(xiàn)下這款電影武俠網(wǎng)游《最江湖》. 一、題材背景 游...

真正的骨灰老玩家,必須得玩的起街機(jī)小霸王,看的了金古溫梁黃。經(jīng)歷了紅白機(jī),玩過(guò)單機(jī),見(jiàn)證過(guò)中國(guó)網(wǎng)游從PC到手機(jī)的變遷?,F(xiàn)在一起來(lái)體現(xiàn)下這款電影武俠網(wǎng)游《最江湖》.

一、題材背景

游戲題材:7.5

《最江湖》是一款武俠題材的手游,目前這樣十分看重IP的環(huán)境里,但凡武俠總跳不出各種山寨金庸啥的,鮮見(jiàn)有能力原創(chuàng)能力的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì);這一點(diǎn)上《最江湖》做的還算不錯(cuò),開(kāi)篇極具代入感的兩段動(dòng)畫(huà),非常有江湖的味道。

游戲包的大小在30多M,這個(gè)大小對(duì)于手機(jī)下載來(lái)說(shuō)還是比較容易接受的;安裝之后會(huì)有100多M的更新包,Wifi下也可以接受。而且很多時(shí)候包的大小其實(shí)直接決定了游戲制作的精良程度。

二、音畫(huà)表現(xiàn)

游戲畫(huà)面:8.0

《最江湖》的畫(huà)面風(fēng)格在眾多的武俠游戲中,并不能算的上是出類(lèi)拔萃;但是勝在極具特色的水墨風(fēng)格。這款游戲定位為“電影武俠網(wǎng)游“,在游戲體驗(yàn)中,確實(shí)有一種看動(dòng)畫(huà)電影的感覺(jué)。不管是3D的各類(lèi)俠客,以及各式各樣的精美場(chǎng)景和考究的劇情動(dòng)畫(huà),體驗(yàn)都非常不錯(cuò)。

更新游戲的那段時(shí)間,有一段類(lèi)似漫畫(huà)分鏡的劇情介紹,同時(shí)有尚算可以的劇情配音。這個(gè)小細(xì)節(jié)還是很贊的,至少更新的時(shí)候不會(huì)太無(wú)聊了;更新完畢之后開(kāi)篇就是連續(xù)兩段制作比較考究的動(dòng)畫(huà)代入創(chuàng)建角色和劇情,一步步引導(dǎo)玩家踏入這個(gè)江湖。整個(gè)流程很有電影劇本鋪陳故事的感覺(jué)。

進(jìn)入游戲之后可以看到楓葉飄飛的街道,被擊敗的惡霸狼狽逃竄的細(xì)節(jié)處理。2D場(chǎng)景加上3D角色的表現(xiàn),同時(shí)輔以大量的轉(zhuǎn)場(chǎng)劇情動(dòng)畫(huà),在玩游戲的過(guò)程中確實(shí)給人非常不一樣的體驗(yàn)。非要雞蛋里挑骨頭的話,建議優(yōu)化一下配音,那就更加完美了。

三、戰(zhàn)斗系統(tǒng)

戰(zhàn)斗系統(tǒng):8.5

想必大家非常關(guān)心的一個(gè)問(wèn)題就是游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)了,《最江湖》的介紹頁(yè)面明言這是一款雙模式戰(zhàn)斗的游戲,簡(jiǎn)單的說(shuō)就是融合了回合制和即時(shí)戰(zhàn)斗,讓不同的玩家都能找到快感。實(shí)測(cè)游戲內(nèi)確實(shí)有2套戰(zhàn)斗系統(tǒng),平時(shí)PK,過(guò)劇情采用回合制;而在部分強(qiáng)對(duì)抗的玩法,譬如血戰(zhàn)江湖這樣蒙面殺人設(shè)定,非常有特色的玩法里面,使用的就是即時(shí)戰(zhàn)斗,比較緊張刺激。

總體來(lái)說(shuō)回合制模式的時(shí)候,戰(zhàn)斗過(guò)程相對(duì)會(huì)相對(duì)平緩一些,更加注重的是俠客的搭配和使用,屬于比較有策略的玩法。需要了解俠客的技能搭配,以便克敵制勝。即時(shí)戰(zhàn)斗稍微弱一些,如果能多一些技能的主動(dòng)釋放那就完美了。

四、特色系統(tǒng)

特色玩法:8.0

除了電影式的劇情體驗(yàn),以及不錯(cuò)的戰(zhàn)斗體驗(yàn)之外;在《最江湖》中十分重要的系統(tǒng)是趣味性不俗的俠客系統(tǒng),每個(gè)等級(jí)段玩家都可以招募不同類(lèi)型的俠客;而俠客不僅有陣法之分,還有不同的武功和心法;比較令人贊賞的是,所有俠客均有獨(dú)立的武功動(dòng)作,打起來(lái)還是比較賞心悅目的。而且這些武功招式都可以被主角學(xué)習(xí),俠客的技能搭配直接影響戰(zhàn)斗,各類(lèi)技能的克制和輔助是個(gè)十分值得研究的內(nèi)容。

而大量的對(duì)抗玩法,也體驗(yàn)了一把江湖中的恩怨和廝殺。血戰(zhàn)江湖中所有玩家黑衣蒙面,互相殺戮奪寶的設(shè)定相當(dāng)有趣。另外天狼谷中全屏掉寶的視覺(jué)沖擊也是相當(dāng)大,有一種滿地?fù)戾X(qián)的感覺(jué)。

而在光明頂中則可以挑戰(zhàn)各大門(mén)派高手,想必所有武俠迷都?jí)粝胫@樣快意恩仇的一天;還有鎮(zhèn)守襄陽(yáng)擊殺蒙古可汗,頗有一種經(jīng)典武俠中俠之大者,為國(guó)為民的豪邁。

五、總結(jié):

特色點(diǎn)評(píng):8.0

武俠題材的游戲經(jīng)歷這么多年的發(fā)展,PC上端游倒是百花齊放,手游相對(duì)來(lái)說(shuō)就不那么樂(lè)觀了。幾乎都充斥著同質(zhì)化嚴(yán)重的卡牌,這回看到《最江湖》總算沒(méi)有失望;雖然在配音方面有一些小瑕疵,游戲的整體表現(xiàn)還是非常令人期待的。不管是各類(lèi)動(dòng)畫(huà)電影過(guò)場(chǎng)的劇情表現(xiàn),還是游戲里面的小彩蛋和趣味系統(tǒng),都有成為一款武俠大作的潛質(zhì)。

推薦各位鐘愛(ài)武俠游戲的大俠們,武俠不死!《最江湖》值得嘗試,不過(guò)目前還在刪檔測(cè)試,相當(dāng)期待這個(gè)游戲在正式公測(cè)之后的表現(xiàn)。