《寶可夢劍盾》中極巨化是本作新增加的內(nèi)容,團戰(zhàn)是這作一個重頭戲,但是相應(yīng)的難度也比較高。今天小編給大家整理關(guān)于《寶可夢劍盾》極巨化團戰(zhàn)招式資料分享,一起來看看吧。
團戰(zhàn)是這作一個重頭戲,但是相應(yīng)的難度也比較高。
部分沒有老任會員的玩家或者聯(lián)網(wǎng)條件不好的玩家往往只能單機挑戰(zhàn),再加上部分神級NPC隊友的勇獻人頭,因此有些團戰(zhàn)會出現(xiàn)頻繁翻車的可能。
團戰(zhàn)的主要難點在于以下幾點:
神秘障壁:
極巨化PM的HP降到固定血量后會開啟神秘障壁(部分PM是100%血量即開場開啟), 1~2星不會開啟,3~4星開啟一次,5星則會開啟兩次。
神秘障壁的開啟過程具有“鎖血”功效,即在開啟障壁前,無論你可以對它造成多少傷害,它的HP都不會降到那個固定血量之下。
舉例而言,假如一個PM當(dāng)前HP是51,它設(shè)定在50HP時開啟障壁,那么你即時用四倍克制的技能去攻擊它,它也只會扣減1HP。
障壁層數(shù)1~8條不等。障壁狀態(tài)下極巨化PM受到的傷害會極大幅度的降低(但是依舊可以受到傷害),攻擊屏障可以觸發(fā)特性,但不觸發(fā)招式的追加效果。
我方每次攻擊成功命中后必定扣減一層障壁(多段攻擊也只扣減一層),極巨化招式則必定扣減兩層,也就是說每回合所有人全力攻擊的情況下極限也只是打破5層障壁。
障壁扣減完后,極巨化PM的兩防會大幅下降(此能力降低同樣可能觸發(fā)唱反調(diào)等特性)。
3~4星的鎖血時間一般在半血以下,靠等級壓制+克制/三神的極巨化傷害翻倍技能有可能實現(xiàn)不破完障壁的情況下直接打死。
但5星的兩次神秘障壁使得速殺完全不可行,輸出再高也頂多是在破第一次障壁的時間內(nèi)觸發(fā)第二次的鎖血,也就是說不管怎么樣,都至少得老老實實打完第一次的全部障壁。
追加招式: 極巨化PM除了使用自身擁有的四個招式外,每回合在所有人行動之后,還會有概率追加使用固定的招式。3~4星有概率追加1個,5星有概率追加2個。
5星追加的招式有許多為強化招式(蝶舞、破殼、龍舞、劍舞等)+傷害招式,因此回合拖久之后對方的威脅也就越來越高,詳情后面表格。
狀態(tài)重置:
某些條件下極巨化PM會把我方的能力變化以及特性全部消除,自身的異常狀態(tài)也會解除。
招式限制:
和體重計算(重量炸彈、草繩結(jié)等)以及道具相關(guān)的招式(啄食、拍落等)在團戰(zhàn)中會失效!
請不要浪費攻擊的機會。
基于以上機制,對極巨團戰(zhàn)的一些個人建議如下:
單機戰(zhàn):
1)請務(wù)必使用三神之外的PM并且開場極巨化。
單機最大的翻車點就是NPC瘋狂送人頭,靠極巨化越快破障壁,翻車的幾率就越低。
本作三神雖然傷害高,但是均無法極巨化,這就導(dǎo)致通常的4格障壁只要有一個NPC劃水不出手,就必須打上兩輪
如果開場不極巨化,就要輪過四個回合才能再次極巨化,這個時候你基本已經(jīng)GameOver了。
而極巨化意味著你自帶招式的特效基本沒有用處,所以單機最優(yōu)就是帶著最大威力的招式去轟,然后看RP了。
2)提高自身等級。
NPC的等級會隨自己等級提高,多撐一會是一會。
3)盡量避免使用極巨巖、冰招式。
NPC有一部分會帶著氣腰參戰(zhàn),冰雹、沙暴天氣有時候會成為對面的幫兇。
反過來,極巨草開草場對己方是有利的,給對面的加血副作用可以忽略不計。
多人戰(zhàn):
1)神獸很強,但是別都用神獸。
理由同上,雖然多人戰(zhàn)基本上不會翻車,但是能打快一點就更快一點,留一個極巨化名額來加速破障壁。
2)可以帶一點干擾性招式,例如蹭蹭臉頰等。
在預(yù)計要鎖血的時候,再大威力也打不出傷害,不如趁機干擾一下。
3)非極巨手可以帶一個先制招式。
這個招式專門用來在障壁只剩一格的時候使用,防止極巨攻擊白白浪費掉。
2L附五星團戰(zhàn)每次開的障壁次數(shù),以及會追加使用的招式供參考 (4星以下難度較低就不列了,看嘟嘟會不會加到數(shù)據(jù)庫里去)。
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表格如下:
僅列了五星數(shù)據(jù),形態(tài)數(shù)據(jù)如果重復(fù)我就合并在一起了。
表里有的數(shù)據(jù)不代表對應(yīng)PM一定會在團戰(zhàn)中出現(xiàn)。
超極巨PM和普通極巨數(shù)據(jù)沒有差異。
真贗品怖思壺和來悲茶的障壁數(shù)有差異可以作為區(qū)分(雖然目前團戰(zhàn)似乎并不會出現(xiàn)真品)。
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看了上邊這篇《寶可夢劍盾》極巨化團戰(zhàn)招式資料分享,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機游戲請瀏覽九游。
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