《寶可夢(mèng)劍盾》中極巨化是本作新增加的內(nèi)容,團(tuán)戰(zhàn)是這作一個(gè)重頭戲,但是相應(yīng)的難度也比較高。今天小編給大家整理關(guān)于《寶可夢(mèng)劍盾》極巨化團(tuán)戰(zhàn)招式資料分享,一起來(lái)看看吧。
團(tuán)戰(zhàn)是這作一個(gè)重頭戲,但是相應(yīng)的難度也比較高。
部分沒(méi)有老任會(huì)員的玩家或者聯(lián)網(wǎng)條件不好的玩家往往只能單機(jī)挑戰(zhàn),再加上部分神級(jí)NPC隊(duì)友的勇獻(xiàn)人頭,因此有些團(tuán)戰(zhàn)會(huì)出現(xiàn)頻繁翻車的可能。
團(tuán)戰(zhàn)的主要難點(diǎn)在于以下幾點(diǎn):
神秘障壁:
極巨化PM的HP降到固定血量后會(huì)開(kāi)啟神秘障壁(部分PM是100%血量即開(kāi)場(chǎng)開(kāi)啟), 1~2星不會(huì)開(kāi)啟,3~4星開(kāi)啟一次,5星則會(huì)開(kāi)啟兩次。
神秘障壁的開(kāi)啟過(guò)程具有“鎖血”功效,即在開(kāi)啟障壁前,無(wú)論你可以對(duì)它造成多少傷害,它的HP都不會(huì)降到那個(gè)固定血量之下。
舉例而言,假如一個(gè)PM當(dāng)前HP是51,它設(shè)定在50HP時(shí)開(kāi)啟障壁,那么你即時(shí)用四倍克制的技能去攻擊它,它也只會(huì)扣減1HP。
障壁層數(shù)1~8條不等。障壁狀態(tài)下極巨化PM受到的傷害會(huì)極大幅度的降低(但是依舊可以受到傷害),攻擊屏障可以觸發(fā)特性,但不觸發(fā)招式的追加效果。
我方每次攻擊成功命中后必定扣減一層障壁(多段攻擊也只扣減一層),極巨化招式則必定扣減兩層,也就是說(shuō)每回合所有人全力攻擊的情況下極限也只是打破5層障壁。
障壁扣減完后,極巨化PM的兩防會(huì)大幅下降(此能力降低同樣可能觸發(fā)唱反調(diào)等特性)。
3~4星的鎖血時(shí)間一般在半血以下,靠等級(jí)壓制+克制/三神的極巨化傷害翻倍技能有可能實(shí)現(xiàn)不破完障壁的情況下直接打死。
但5星的兩次神秘障壁使得速殺完全不可行,輸出再高也頂多是在破第一次障壁的時(shí)間內(nèi)觸發(fā)第二次的鎖血,也就是說(shuō)不管怎么樣,都至少得老老實(shí)實(shí)打完第一次的全部障壁。
追加招式: 極巨化PM除了使用自身?yè)碛械乃膫€(gè)招式外,每回合在所有人行動(dòng)之后,還會(huì)有概率追加使用固定的招式。3~4星有概率追加1個(gè),5星有概率追加2個(gè)。
5星追加的招式有許多為強(qiáng)化招式(蝶舞、破殼、龍舞、劍舞等)+傷害招式,因此回合拖久之后對(duì)方的威脅也就越來(lái)越高,詳情后面表格。
狀態(tài)重置:
某些條件下極巨化PM會(huì)把我方的能力變化以及特性全部消除,自身的異常狀態(tài)也會(huì)解除。
招式限制:
和體重計(jì)算(重量炸彈、草繩結(jié)等)以及道具相關(guān)的招式(啄食、拍落等)在團(tuán)戰(zhàn)中會(huì)失效!
請(qǐng)不要浪費(fèi)攻擊的機(jī)會(huì)。
基于以上機(jī)制,對(duì)極巨團(tuán)戰(zhàn)的一些個(gè)人建議如下:
單機(jī)戰(zhàn):
1)請(qǐng)務(wù)必使用三神之外的PM并且開(kāi)場(chǎng)極巨化。
單機(jī)最大的翻車點(diǎn)就是NPC瘋狂送人頭,靠極巨化越快破障壁,翻車的幾率就越低。
本作三神雖然傷害高,但是均無(wú)法極巨化,這就導(dǎo)致通常的4格障壁只要有一個(gè)NPC劃水不出手,就必須打上兩輪
如果開(kāi)場(chǎng)不極巨化,就要輪過(guò)四個(gè)回合才能再次極巨化,這個(gè)時(shí)候你基本已經(jīng)GameOver了。
而極巨化意味著你自帶招式的特效基本沒(méi)有用處,所以單機(jī)最優(yōu)就是帶著最大威力的招式去轟,然后看RP了。
2)提高自身等級(jí)。
NPC的等級(jí)會(huì)隨自己等級(jí)提高,多撐一會(huì)是一會(huì)。
3)盡量避免使用極巨巖、冰招式。
NPC有一部分會(huì)帶著氣腰參戰(zhàn),冰雹、沙暴天氣有時(shí)候會(huì)成為對(duì)面的幫兇。
反過(guò)來(lái),極巨草開(kāi)草場(chǎng)對(duì)己方是有利的,給對(duì)面的加血副作用可以忽略不計(jì)。
多人戰(zhàn):
1)神獸很強(qiáng),但是別都用神獸。
理由同上,雖然多人戰(zhàn)基本上不會(huì)翻車,但是能打快一點(diǎn)就更快一點(diǎn),留一個(gè)極巨化名額來(lái)加速破障壁。
2)可以帶一點(diǎn)干擾性招式,例如蹭蹭臉頰等。
在預(yù)計(jì)要鎖血的時(shí)候,再大威力也打不出傷害,不如趁機(jī)干擾一下。
3)非極巨手可以帶一個(gè)先制招式。
這個(gè)招式專門用來(lái)在障壁只剩一格的時(shí)候使用,防止極巨攻擊白白浪費(fèi)掉。
2L附五星團(tuán)戰(zhàn)每次開(kāi)的障壁次數(shù),以及會(huì)追加使用的招式供參考 (4星以下難度較低就不列了,看嘟嘟會(huì)不會(huì)加到數(shù)據(jù)庫(kù)里去)。
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表格如下:
僅列了五星數(shù)據(jù),形態(tài)數(shù)據(jù)如果重復(fù)我就合并在一起了。
表里有的數(shù)據(jù)不代表對(duì)應(yīng)PM一定會(huì)在團(tuán)戰(zhàn)中出現(xiàn)。
超極巨PM和普通極巨數(shù)據(jù)沒(méi)有差異。
真贗品怖思?jí)睾蛠?lái)悲茶的障壁數(shù)有差異可以作為區(qū)分(雖然目前團(tuán)戰(zhàn)似乎并不會(huì)出現(xiàn)真品)。
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