彈射世界中,不同屬性有著不同的搭配方式,那么氣質(zhì)水屬性隊伍該怎么搭配,怎么選擇,下面一起來看看吧。
組隊隊伍圖
首先我來說明為什么我要組水隊,因為我個人很喜歡舞娘,加上索妮雅很可愛,所以首抽刷到索妮雅跟暗大叔后就直接開局了。
因此開局后我就想要組一個以索妮雅的連擊為主要方向的隊伍,但當我看過一輪水屬角色的被動,以及寄居蟹的武器后,發(fā)現(xiàn)大多數(shù)能力幾乎都是跟渾身有關......
但就在我仔細研究了以后發(fā)現(xiàn),水屬性的渾身跟其他屬性不太一樣,通常渾身都是看自身的血量,并給與自身攻擊力。但是水屬性的渾身則是屬于看自身的血量(同時血線要求也比較低),給予全部水屬性角色攻擊力或是給隊友渾身能力。因此我認為水屬性的渾身是很適合跟任何類型的隊長技能做搭配的,所以我就把索尼亞的連擊跟水的渾身能力做了一個組合。
原本連擊隊在開場因為還沒有連擊的被動時,會有一小段空窗期,但這空窗期目前藉由渾身來彌補掉了,在后期如果真的保不住渾身時,由于連擊已經(jīng)疊起來,因此也比較不會擔心傷害太難看。不過大多數(shù)戰(zhàn)斗都會是在還有渾身的情況下結束,所以不必太擔心。
隊長技能
水屬性角色攻擊力+30%/每達到30 COMBO 時,水屬性角色+12%攻擊力[最高+60%]
索妮雅的隊長技,再疊滿連擊后可以達到常駐90%的攻擊力增加。因為連擊加的攻擊力是不會消失的,所以也是變相增加了強力射擊,以及技能的傷害。
(p.s.我想要特別說明一下可憐劍(5星風)的隊長技,可憐劍的隊長技雖然跟索尼亞長得很像,但是關于連擊的部分是當前連擊數(shù)在 10 COMBO 以上時才會獲得+60%的攻擊力,因此當可憐劍掉到彈版上時,由于 COMBO 會被重置為0,因此強力射擊應該是吃不到60%攻擊力的(不過我沒可憐劍,算是純看技能介紹云的))
角色組合
1.索妮雅+威隆
之所以選擇這個組合,是因為我選擇索妮雅做為我的主要輸出手,由于索妮雅的主動技能會吃BUFF的數(shù)量來提升傷害,因此選擇威廉來做為副角色,來給予攻擊力BUFF以及貫通BUFF,同時兩個角色的技能傷害范圍都是以自身為中心,周圍一個圓進行快速打擊,所以搭配上威廉的貫通BUFF,能快速的清理場上的雜魚以及疊連擊數(shù)。
2. 莉潔兒+夏?絲絲
選擇莉潔兒的原因很簡單,因為她是4星的水補師,可以用技能回復整隊血量來維持渾身,同時被動提供增加水屬性角色的最大生命 以及1次性的單體瞬間回血,這些都是更容易維持渾身的手段,同時也有渾身被動,從各方面來說都很適合渾身型的隊伍。
選擇夏?絲絲的原因就比較特別了,由于我的主力是隊長索妮雅,再加上副腳色選擇了威隆,導致我索妮雅的SP需求量提升的非常高,因此夏?絲絲的主動效果所填充的SP量,剛好可以讓我的索妮雅在每次莉潔兒開完技能后,能立刻接著使用技能,所以我才這樣搭配的。
同時因為莉潔兒主動會將全隊回復血量到可以渾身的血量(通常啦),并提供攻擊BUFF,而夏?絲絲除了幫隊長充能外,也會提供隊長技能傷害BUFF。因此每次我的索妮雅在開技能時都能穩(wěn)定吃到這個組合的2個BUFF,配合上自己組合的2個攻擊BUFF+貫通BUFF,能達到每次開技都會有5個BUFF存在。
3.尤維爾+拉納+4星課金書(開場充能40%)
選擇尤維爾的原因是因為主動技能也是周圍持續(xù)攻擊,能更快的累積連擊,并且附帶鈍足,而被動也有全隊對鈍足敵人時增傷,同時也有渾身BUFF,并且在吃到索妮雅給予的攻擊BUFF后,又能再一次的提供給全隊攻擊力上升,在能提供這么多的攻擊BUFF下,我才因此選上了他。
拉納則是因為很好取得(刷寄居蟹就有了),并且連擊隊我覺得很需要貫通+浮游BUFF,所以我才把他也放進隊伍,同時這個角色在開技能的時候,被動能給自身+100%的攻擊力,所以我才把他給尤維爾,讓他成為這個隊伍的副打手。
武器之所以給課金書,是因為我想要把貫通BUFF的時間分開,并且希望這個組合能在索尼亞開技前能先疊一層30COMBO的被動,同時如果能因此上到40COMBO,也能因為無銘之弓之魂的效果,讓索妮雅的第一次技能可以更早的開出來。
無銘之弓之魂(關卡弓強化或拆掉的產(chǎn)物)
以主要角色編成時,每40COMBO時,自身技能充能5%。
由于這個隊伍是連擊隊,在開技能后要達成40COMBO并不困難,所以我都選擇使用這個能力魂來給予技能CD的縮短。
完全體能力應該會如下表一樣
全部評論