導(dǎo) 在三國志戰(zhàn)略版手游中暴戾無仁戰(zhàn)法究竟怎么樣呢?在三國志戰(zhàn)略版手游中暴戾無仁戰(zhàn)法的內(nèi)容也是大家所關(guān)心的呢!那么不清楚的話下面就來看一下吧! 三國志戰(zhàn)略版暴戾無仁戰(zhàn)法搭配攻略 點評: 35%的觸...

在三國志戰(zhàn)略版手游中暴戾無仁戰(zhàn)法究竟怎么樣呢?在三國志戰(zhàn)略版手游中暴戾無仁戰(zhàn)法的內(nèi)容也是大家所關(guān)心的呢!那么不清楚的話下面就來看一下吧!

《三國志戰(zhàn)略版》暴戾無仁戰(zhàn)法搭配攻略

三國志戰(zhàn)略版暴戾無仁戰(zhàn)法搭配攻略

點評:

35%的觸發(fā)率與196%的傷害使得它并不配成為一個優(yōu)秀的輸出技能,但附加的混亂是它得以出現(xiàn)在T1的唯一理由。

混亂不同于震懾落鳳等強控,混亂是一個可以創(chuàng)造奇跡的控制效果,我見過敵方關(guān)羽的大刀向他隊友的頭上砍去,也見過某位武將的縱兵落鳳控到自己人的身上,另外,暴戾無仁應(yīng)該是唯一一個不需要準備的混亂技能。

缺點:混亂僅持續(xù)一回合