導(dǎo) 《寶可夢(mèng)劍盾》游戲中玩家在進(jìn)行PVP對(duì)戰(zhàn)時(shí)會(huì)遇到一些很厲害的對(duì)手,這時(shí)候如果能靈活使用一些對(duì)戰(zhàn)技巧可能就能夠讓局面往好的方向發(fā)展,下面帶來(lái)玩家“一臉委屈的無(wú)卦”分享的《寶可夢(mèng)劍盾》PVP對(duì)戰(zhàn)技巧與玩法...

《寶可夢(mèng)劍盾》游戲中玩家在進(jìn)行PVP對(duì)戰(zhàn)時(shí)會(huì)遇到一些很厲害的對(duì)手,這時(shí)候如果能靈活使用一些對(duì)戰(zhàn)技巧可能就能夠讓局面往好的方向發(fā)展,下面帶來(lái)玩家“一臉委屈的無(wú)卦”分享的《寶可夢(mèng)劍盾》PVP對(duì)戰(zhàn)技巧與玩法心得。希望能為各位玩家?guī)?lái)一些幫助。

《寶可夢(mèng)劍盾》PVP對(duì)戰(zhàn)技巧與玩法心得

謎擬Q內(nèi)戰(zhàn)選擇:

努力值不選擇252,選擇244,比252急速謎擬Q速度慢1點(diǎn),帶弱點(diǎn)保險(xiǎn),謎擬Q內(nèi)戰(zhàn)不會(huì)劍舞,都是暗影偷襲互偷,暗影偷襲可打66-78傷害,你速度比他慢,他打你暗影偷襲你弱點(diǎn)保險(xiǎn)觸發(fā)雙倍攻擊,你暗影偷襲速度比他慢,可以直接秒殺他。

破殼接棒流兩種選擇:

1.接幫手足夠肉,這樣的傳榜手速度越慢越好,盡量保證接棒時(shí)速度比對(duì)面慢,這樣接棒后的精靈不會(huì)受到傷害。

2.接幫手輸出足夠高,速度足夠快,傳榜手破殼之前速度慢于對(duì)面,破殼之后快于對(duì)面,這樣可以避免傳榜被秒殺。

圍巾謎擬Q打鬼龍的技巧:

鬼龍能打謎擬Q的方法就兩種,1雙刀鬼龍打暗影球,3下可以殺死謎擬Q,2潛襲,打謎擬Q需要兩回合。如果你是圍巾謎擬Q,速度比鬼龍快,你可以打出的操作就是,你倆站場(chǎng),你嬉鬧打他,然后鬼龍潛行下水,第二回合你換聯(lián)防寵上來(lái),他殘血,聯(lián)防上來(lái)收掉他。

超壞星努力值兩個(gè)選擇方向:

1.純物防

2.140特防剩下物防

第二種種選擇方式可以讓超壞星吃下2法伏特替換(在黑色污泥回復(fù)下)超壞星基本上可以拖死任何N只 非電系,超能,地面系的寶可夢(mèng)。

配招思路兩種:死纏爛打、堡壘、黑霧、自我再生?;蛘咚览p爛打、毒菱、黑霧、自我再生。

第一種思路就是可防一回合,但是實(shí)際上收益不高,在某些情況下可能有用。

第二種思路就是,你上了一只處理不掉我的精靈,我直接死纏爛打,毒菱自我再生毒菱。

你接下來(lái)上的所有PM都會(huì)有劇毒(漂浮除外)

勾魂眼

雖然這作沒(méi)有了mega,但是依然很強(qiáng)。惡作劇之心的特性,加上強(qiáng)勢(shì)技能的搭配,我個(gè)人喜歡是黑色鐵球戲法換給對(duì)面速度最高的PM,鬼火給對(duì)面的物攻手。同時(shí),勾魂眼欺詐可以秒殺鬼龍。說(shuō)白了就是,我限制你1-2只,運(yùn)氣好還能耗血打打你,基本上物攻手拿勾魂眼是沒(méi)辦法的,對(duì)面3物攻經(jīng)常被一只勾魂眼一串三。

對(duì)戰(zhàn)思路

這是一個(gè)新手經(jīng)常犯的錯(cuò)誤,就是舍不得死精靈,有的時(shí)候你故意送掉一只精靈,可以換到自己方先手推隊(duì)的情況,但是很多人卻舍得不送掉,選擇換精靈,然后白白讓C位寵吃一段傷害。

作為一個(gè)對(duì)戰(zhàn)玩家,首先你要了解的是速度線,以及傷害計(jì)算,你要明確什么時(shí)候可以游戲結(jié)束,什么時(shí)候不行。

舉個(gè)例子,昨天我打一個(gè)玩家,大師球級(jí),我用兩只PM換掉對(duì)面一只PM,剩下一只超壞星推隊(duì),最后我甚至選擇極具化超壞星保護(hù)保護(hù)保護(hù), 這就是傷害線的計(jì)算。

有的時(shí)候你的PM基本上可以推隊(duì)對(duì)面5只,但是只被對(duì)面一只PM克制,那么你想的就是怎么用你的2只換掉他的1只就可以了。昨天那只草鋼帶了剩飯,我的超壞星解決不掉他,他種子回血+剩飯回血大于死纏爛打,那么該怎么辦呢。

最后我選擇勾魂眼把火焰寶珠換給對(duì)面托洛姆(為了拿到圍巾),然后把圍巾?yè)Q給草鋼(限制技能),然后鬼火送給草鋼,當(dāng)對(duì)面半只PM換掉我2只的時(shí)候我估計(jì)他已經(jīng)以為自己贏定了。其實(shí)他沒(méi)想到的最后一只精靈他根本解決不了。

記錄PP

在面對(duì)消耗戰(zhàn)的情況下你要選擇計(jì)算對(duì)面的PP,這是我在直播看到的一盤回放,大概就是這邊是草鋼+站場(chǎng)精靈,對(duì)面一只火系精靈,站場(chǎng)精靈自我再生和火系精靈耗火系技能PP,該技能在17次釋放之后,對(duì)面選擇了不在釋放這個(gè)技能,大概有兩種想法(1.留PP避免解決不掉你第三只, 2.騙你讓你以為沒(méi)PP了讓你換第三只)

所以這種時(shí)候記錄PP就變得十分重要了,在大賽上也有出現(xiàn)過(guò)類似的情況,所以記錄PP十分的重要。

極巨化方向推薦

這作極具化的設(shè)定其實(shí)真的很有意思,可以改變天氣,可以改變場(chǎng)地,甚至連血量都增加了。所以說(shuō)會(huì)經(jīng)常出現(xiàn),你極具化了可以秒我,我極具化了可以秒你,我極具化之后你打不死我的情況。

所以一定要明確一點(diǎn),如果對(duì)面能打你77血的時(shí)候,你1滴血和76滴血完全沒(méi)區(qū)別。所以極具化的方向大致有以下四種。

1.撐自己的血量

2.加自己的輸出

3.破講究系列道具效果

4.改變天氣氣場(chǎng)

在破殼刺甲貝推隊(duì)陣容里,基本上極具化方向都是選擇改變天氣氣場(chǎng),先消耗掉對(duì)面的天氣氣場(chǎng)保證不會(huì)有沙暴等天氣,刺甲貝才能上場(chǎng),不然刺甲貝上場(chǎng)后遇到有天氣的隊(duì)伍。基本上涼涼。

注意寶可夢(mèng)的特性

例如破格的特性,破格特性是一個(gè)非常強(qiáng)的特性,為什么這么說(shuō)呢,因?yàn)槠聘窨梢詿o(wú)視對(duì)面的漂浮以及謎擬Q的畫皮,所以你懂了為什么你的謎擬Q有畫皮但是被對(duì)面地鼠給秒了吧,所以你懂了為什么對(duì)面地鼠的地震可以打到你的洛托姆和三首惡龍了吧。

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