反上癮限制
最近,許多玩第五人格游戲的玩家都在問如何聯(lián)系游戲中2019年規(guī)定的最新反上癮系統(tǒng)。以下小編輯將介紹第五人格的戒癮釋放方法。如果你也想知道,那就和小編輯一起去看防上癮系統(tǒng)是如何發(fā)布的。
第五人格戒癮和緩解方法介紹
為了防止青少年過度玩耍,提倡健康的玩耍習(xí)慣,保護(hù)未成年人的合法權(quán)益。網(wǎng)易游戲積極響應(yīng)國家新聞出版總署的反網(wǎng)癮政策要求,開發(fā)了網(wǎng)絡(luò)游戲反網(wǎng)癮系統(tǒng)和實(shí)名認(rèn)證系統(tǒng)。在這里,我們?yōu)楸姸嗤婕易鲆粋€(gè)簡短的介紹:
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防沉迷系統(tǒng)的設(shè)計(jì)目的
(一)防止未成年人過度玩耍,倡導(dǎo)健康的玩耍習(xí)慣,保護(hù)未成年人的合法權(quán)益。
(2)幫助法定監(jiān)護(hù)人了解被監(jiān)控對(duì)象是否參與該網(wǎng)絡(luò)游戲,是否受到防沉迷系統(tǒng)的保護(hù)等。
(3)在實(shí)現(xiàn)上述目標(biāo)的同時(shí),還考慮了成年玩家獨(dú)立控制游戲時(shí)間的合法權(quán)益。
反上癮系統(tǒng)規(guī)則
(1)用戶上線后,將累計(jì)計(jì)算上線時(shí)長,稱為& ldquo累計(jì)在線時(shí)間。。
(2)用戶離線后,他們的離線時(shí)間也會(huì)累積起來,稱為& ldquo累計(jì)離線時(shí)間。。
(3)未成年人(18歲以下),3小時(shí)內(nèi)累計(jì)上網(wǎng)時(shí)間為& ldquo健康與現(xiàn)狀。游戲時(shí)間;超過3小時(shí)的累計(jì)游戲時(shí)間為& ldquo疲勞。游戲時(shí)間,收入減半;超過5小時(shí)的累計(jì)游戲時(shí)間為& ldquo不健康。游戲時(shí)間,收入降至0。
(責(zé)任編輯:張竹)
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