重新思考
猴子,作為LOL民族服裝的英雄,可以說代代相傳讓人感慨萬千。猴子使用率低的主要原因是機(jī)制太簡單。因此,設(shè)計(jì)師一直想重做他的一些機(jī)制。最近,設(shè)計(jì)師公布了部分啟蒙運(yùn)動的重做進(jìn)度空。讓我們來看看細(xì)節(jié)。
今天,我們更新了啟蒙運(yùn)動空的變化進(jìn)展。上次我講話時(shí),我提到我們的團(tuán)隊(duì)正在今年早些時(shí)候所做的工作的基礎(chǔ)上繼續(xù)努力?,F(xiàn)在,根據(jù)玩家的反饋,我們重新定義了變更的目標(biāo):
-提供啟蒙空更多在線主動行動的工具。
-盡可能改善游戲體驗(yàn)。
-調(diào)整啟蒙運(yùn)動空的強(qiáng)度增長曲線,并將一些后期能力移至早期能力。
吳空的勝利曲線極其極端,20分鐘前只有42%,35分鐘后只有58%。這種調(diào)整將使曲線更加平滑,使得吳空即使在早期階段也能保持一定的競爭力,不會因?yàn)樽约旱拈_放性和爆發(fā)性而完全主導(dǎo)后期的群體戰(zhàn)爭。
至于比賽體驗(yàn)的改善,我盡可能聽取球迷的意見,并把注意力集中在最受批評的地方-& mdash;& mdash藍(lán)色消耗高,被動/r滿意度低。除了這些改進(jìn),吳空還獲得了強(qiáng)大的新工具,包括自由移動、更具欺騙性的二重身和物理盾牌。
這是當(dāng)前的更改列表。這些變化與當(dāng)前正式服裝的啟蒙空相比較,不一定是PBE在線的最終版本。
就被動性而言,我們嘗試了一種新的被動性,為啟蒙運(yùn)動提供了一個(gè)臨時(shí)的物理屏障空。這個(gè)想法可以提高啟蒙運(yùn)動空的在線實(shí)力和獲勝潛力,并降低群體戰(zhàn)爭中的開放程度。我們已經(jīng)嘗試了許多不同的版本。目前這是最新的,但可能仍有變化。
我們認(rèn)為這種被動是一種獎勵血液交換的工具,鼓勵啟蒙運(yùn)動空進(jìn)入和離開草地,并把鎢作為發(fā)動戰(zhàn)爭的工具,而不是逃命的工具。我們希望會有一些精彩的草展。
至于終極技能的提高,我們希望最大限度地提高它們的吸引力,而不是在飛機(jī)上取消它們。
(責(zé)任編輯:王賴斯)
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