造物法則2是一款角色扮演類游戲,游戲以有趣的養(yǎng)成玩法與炫酷的戰(zhàn)斗特效吸引了大多數(shù)的玩家進(jìn)入游戲體驗(yàn)。游戲中玩家可以選擇自己喜歡的角色與職業(yè)來進(jìn)行戰(zhàn)斗與培養(yǎng)。其中多樣性的玩法給每一位玩家?guī)砹烁嗟挠螒蝮w驗(yàn)。在即將隨著冷空氣到來的十二月份,游戲開始了新一輪的更新。究竟那些讓你覺得不滿意的內(nèi)容都得到修正了嗎?今天就讓九游的小編帶你一起來了解一下吧!
游戲維護(hù)補(bǔ)償:星幣*50000+魔晶石*1000
本次更新優(yōu)化調(diào)整內(nèi)容:
1. 優(yōu)化紅月戰(zhàn)爭地圖城市間的連接,使得戰(zhàn)場對抗更加平衡;
2. 優(yōu)化組隊(duì)戰(zhàn)斗體驗(yàn),當(dāng)有玩家網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)差或退出隊(duì)伍時(shí),系統(tǒng)會(huì)進(jìn)行接管,減少其他人同步的卡頓感(該問題會(huì)持續(xù)進(jìn)行優(yōu)化);
3. 神權(quán)技能美術(shù)表現(xiàn)優(yōu)化,減少部分過曝的美術(shù)效果和對手機(jī)性能的消耗;
4. 優(yōu)化噩夢幻境排行榜規(guī)則,主界面排行榜與噩夢幻境排行榜規(guī)則保持一致,冒險(xiǎn)者再次挑戰(zhàn)噩夢幻境,即會(huì)按照新的規(guī)則生成排名;通關(guān)時(shí)間增加毫秒顯示,使得排名展示更加精確;
5. 修復(fù)裝備“學(xué)者的遺骨”進(jìn)入戰(zhàn)斗后有可能無法馬上釋放必殺的問題;
6. 修復(fù)裝備好運(yùn)弓暴擊傷害偏低的問題;
7. 修復(fù)潘多拉Z被動(dòng)“泯滅射線”有時(shí)候沒有附加穿透的問題;
8. 修復(fù)裝備“潘多拉之槍”的加成對技能傷害不生效的問題;
9. 修復(fù)吟誦者的“劍罰”“靈魂回響”等攻擊型主動(dòng)技能不觸發(fā)“神權(quán)·占星”生命回復(fù)效果的問題。
10.部分對戰(zhàn)斗鉆研較深的玩家反應(yīng),技能描述使用“大量”“少量”等模糊詞難以對比技能效果,以及對技能效果描述不準(zhǔn)確的情況我們正在內(nèi)部核查,在未來的版本會(huì)逐漸替換為準(zhǔn)確描述。
修正多處技能和裝備文案描述錯(cuò)誤,具體修改如下:
1.修正妮可奈奈的“有效治療”技能描述:攻擊改為傷害,和buff的實(shí)際效果一致;
修正前:對生命值高于50%的友軍治療效果減少50%,但是提高其攻擊和攻速30%,持續(xù)5秒;
修正后:對生命值高于50%的友軍治療效果減少50%,但是提高其傷害和攻速30%,持續(xù)5秒。
2.修正技能“不死鳥之翼”的說明,戰(zhàn)斗中顯示增加攻速的buff圖標(biāo)和描述
修正前:戰(zhàn)斗中,該技能只顯示增加暴擊的圖標(biāo)和描述;
修正后:戰(zhàn)斗中,該技能會(huì)顯示增加暴擊和攻速的圖標(biāo)和描述。
3.修正青龍?zhí)熨x描述,奧術(shù)箭矢改為奧義箭矢
修正前:奧術(shù)箭矢的傷害提高30%,并有概率對目標(biāo)附加詛咒,持續(xù)5秒;
修正后:奧義箭矢的傷害提高30%,并有概率對目標(biāo)附加詛咒,持續(xù)5秒。
4.修正夏衣天賦描述,新增“持續(xù)5秒”的說明,和目前實(shí)際的生效時(shí)間一致;
修正前:水系技能會(huì)大幅降低目標(biāo)雷抗性20%;
修正后:水系技能會(huì)大幅降低目標(biāo)雷抗性20%,持續(xù)5秒。
5.修正裝備“死神之刃”的效果描述:虛弱改為衰弱,和buff的實(shí)際效果一致
修正前:傷害提高10%,攻擊時(shí)有幾率使敵人虛弱,持續(xù)5秒;
修正后:傷害提高10%,攻擊時(shí)有幾率使敵人衰弱,持續(xù)5秒。
全部評論