種族特點(diǎn)及英雄介紹:
1、三星英雄,四星英雄,五星英雄
【英雄星級(jí)】:
是不可提升的,代表了英雄的基礎(chǔ)能力(血量、攻擊等),星級(jí)越高,基礎(chǔ)能力越高。
【實(shí)戰(zhàn)能力】:
但注意!實(shí)戰(zhàn)能力并不完全由星級(jí)決定!
因此,三星英雄的實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn)很可能會(huì)不輸于五星,陣容的組合搭配才是英雄選擇的核心!
2、力量英雄、敏捷英雄、智力英雄
【力量型】:
高血量,較低的攻擊力和最低的速度
【智力型】:
高攻擊,適中的速度和最低的血量
【敏捷型】:
高速度,最快的出手,但是血量和攻擊力一般。
3、種族特點(diǎn)
【人族】:
天賦【免疫怒氣削減】,屬性偏好為抗暴率,人族綜合戰(zhàn)斗能力很強(qiáng),有諸多削減敵人怒氣的英雄。
【機(jī)械族】:
天賦【免疫魅惑】,屬性偏好為命中。機(jī)械組的英雄技能非常多元化,有類(lèi)似魅惑、復(fù)活等專有的特色技能。
【骨族】:
天賦【免疫中毒】,屬性偏好為暴擊,骨族的暴擊和單體傷害非常高,多數(shù)毒攻的英雄也都出自骨族。。
【貓族】:
天賦【免疫破甲】,屬性偏好為閃避,高閃避的貓族以黑貓為代表,擁有數(shù)量最多的治療型英雄,以及帶有破甲屬性的英雄。
【守護(hù)族】:
天賦【免疫減速】,屬性偏好顧名思義的是防御,擁有防御最高的治療型英雄晶石仰慕者,同時(shí)擁有最為暴力的輸出英雄龍骨粉碎者。
【龍族】:
天賦【免疫燃燒】,屬性偏好生命值,高攻高血的龍族技能五花八門(mén),但是燃燒還是龍族的看家本領(lǐng)。
3、戰(zhàn)斗機(jī)制
【出手順序】:
速度值高低決定出手順序,速度高的先出手,因?yàn)槊艚菪陀⑿墼诔鍪猪樞蛏蟽?yōu)勢(shì)顯著
【怒氣機(jī)制】:
①怒氣上限統(tǒng)一為5格, 進(jìn)戰(zhàn)斗初始為3格
②多階段戰(zhàn)斗,每階之前,血量恢復(fù)一定百分比(20%),怒氣增長(zhǎng)三格,滿后不再增長(zhǎng)
③擊殺敵人后,自動(dòng)增加一格
④血量損失20%,怒氣增加一格
⑤保衛(wèi)公主活動(dòng)中,怒氣和血量在戰(zhàn)斗結(jié)束后會(huì)被保留,不會(huì)重置。
4、商店的介紹
【黑市】:
黑市的出現(xiàn)條件有2個(gè),一個(gè)是需要玩家達(dá)到31級(jí),第二個(gè)是在副本戰(zhàn)斗中隨機(jī)出現(xiàn)。
【商店】:
商店會(huì)在每天的 9時(shí),12時(shí),18時(shí),21時(shí) 刷新四次,大部分出售的道具通過(guò)金幣購(gòu)買(mǎi)。
【保衛(wèi)公主商店】:
出售大量稀有道具,需要通過(guò)公主幣購(gòu)買(mǎi),部分商品限購(gòu)一次。
【競(jìng)技場(chǎng)商店】:
出售大量稀有道具,需要通過(guò)功勛幣購(gòu)買(mǎi),部分商品限購(gòu)一次。
【軍團(tuán)商店】:
出售大量稀有道具,需要通過(guò)軍團(tuán)幣購(gòu)買(mǎi),部分商品限購(gòu)一次。
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