導(dǎo) 戰(zhàn)斗天賦解析系統(tǒng)速度角是一個比較籠統(tǒng)的屬性,在游戲當(dāng)中代表著很多種不同的含義,具體有什么用,包含了哪些方面呢?下面來看看! 戰(zhàn)斗天賦解析系統(tǒng)速度角介紹 基本上速角的工作重要性為:守點(diǎn)>干擾&...

戰(zhàn)斗天賦解析系統(tǒng)速度角是一個比較籠統(tǒng)的屬性,在游戲當(dāng)中代表著很多種不同的含義,具體有什么用,包含了哪些方面呢?下面來看看!

戰(zhàn)斗天賦解析系統(tǒng)速度角介紹

基本上速角的工作重要性為:守點(diǎn)>干擾>搶點(diǎn)

速度角的血量不是特別高,攻擊一般也都死不了人。但是只要操作正確的話還是能夠跟鬼頭較量的。下面來看看幾點(diǎn)我個人靠經(jīng)驗(yàn)學(xué)來的技巧:

1.干擾

只要站在點(diǎn)上就能阻止對手搶點(diǎn),但真的要實(shí)作好像沒有那么簡單。速度角在沖到點(diǎn)上面對攻擊力高的角色時往往不到幾秒就被送回家了。所以我們一般不會正面去面對敵人,而是采用干擾的方式來應(yīng)對。

剛剛說的,只要站在點(diǎn)上對方就沒辦法搶點(diǎn)。 就算只是碰到點(diǎn)的最邊邊敵人也會馬上被迫停手。長按按下,在點(diǎn)上來回跑步,或者像蜻蜓點(diǎn)水一樣在點(diǎn)邊緣跳來跳去都能夠讓你在不被敵人碰到的狀況下守住自家。

戰(zhàn)斗天賦解析系統(tǒng)速度角有什么用?速度角介紹[多圖]

另外教大家,手指按住往下這樣滑能讓角色馬上180度轉(zhuǎn)身,長按加速搭配這招能夠省下很多跑步轉(zhuǎn)彎的時間。長按,轉(zhuǎn)身,長按,轉(zhuǎn)身。去練習(xí)廠跑個幾圈再回競技場吧!

2.使用適合角色的卡片

早期速度角的血量和攻擊力都不是很可觀。被打爆是日常,而我在臺服的擊殺率是另我非常自豪的0.2%(等等

戰(zhàn)斗天賦解析系統(tǒng)速度角有什么用?速度角介紹[多圖]

每只角色適合的卡都不一樣,但是速角一般不會非常依賴攻擊卡(除非你要玩機(jī)航小V流或者大招文字流那就另當(dāng)別論,不過兩者都得先擁有足夠的卡等本錢)。盾和回血是我們的好朋友,能夠讓我們在對手眼前晃來晃去不怕被打死。

這里要講另外一樣新手可能還沒注意到的機(jī)關(guān)。每個角色出技能的速度都不一樣,譬如莉莉卡發(fā)?B卡時會有超級長的緩沖時間,對手都跑掉了你還在揮魔法棒,但發(fā)強(qiáng)卡時速度就非常的快。這點(diǎn)對走干擾流的速角們非常重要。像十文字在花時間開全天(100%盾)的時候可能就會先被對手打死了。 因?yàn)檫@樣,所以比起全天,我個人更偏袒50盾。文字和小V開這張卡的速度都很快,甚至在看到敵人把卡丟出來時才滑出都能即時擋下攻擊。

戰(zhàn)斗天賦解析系統(tǒng)速度角有什么用?速度角介紹[多圖]

另外暈和彈卡也都非常適合速度角

小V開周暈的速度很快 (文字慢一點(diǎn)不過還是能用),能夠快速的沖進(jìn)敵人陣營里把大家暈的不要不要的再快速的沖出來。 在被對手圍攻時或者需要臨時控制對手行動的時候都非常好用。

當(dāng)你面前站了個高達(dá)大的攻角或者礙事的坦角時,與其跟他們站在原地對瞪,不如一腳把他們踢飛比較輕松。彈卡就是用在這種情況的,能把那討厭的門坦踢的非常非常遠(yuǎn)。但是注意不要在對手開盾的時候放彈卡,不然不僅踢不走還白白浪費(fèi)一張卡。