DOTA2在今天也就是11月27日進(jìn)行了7.23版本的更新,推出新英雄的同時在游戲機(jī)制上也做了不小的改動,下面讓我們快速的看一下具體的更新內(nèi)容。
首先是推出了兩位新的英雄,一位是近戰(zhàn)核心英雄“虛無之靈”技能帶有爆發(fā)和控制。另一位是電炎絕手為遠(yuǎn)程輔助英雄,同樣帶有爆發(fā)和控制技能。
信使機(jī)制完全重做,現(xiàn)在每個玩家都自動擁有各自的信使,且信使將會隨著英雄等級的升級而升級。在5、10、15、20、25級,信使會分別獲得飛行技能、速度爆發(fā)、使用守衛(wèi)、護(hù)盾、使用所有物品的能力。
所有英雄的等級上限改為30級,部分物品改動,英雄技能改動以及A杖效果重做。同時增加了中立建筑單位前哨。地圖也算是大改,直接移除了路邊商店,兩座前哨分別位于地圖上原本路邊商店的地方。右鍵點(diǎn)擊前哨施法6秒就可以控制前哨,前哨處于控制當(dāng)中提供五分鐘的額外經(jīng)驗(yàn),還能擁有一定的視野,且能作為傳送的單位。
打野英雄的體驗(yàn)也是完全不一樣了,臉黑的人可能不再適合打野。中立生物開始掉落獨(dú)特物品,無法出售,隊(duì)友之間可以共享。隨著游戲的進(jìn)程,掉落的物品會不斷升級,一共有五個等級共62件獨(dú)特中立物品。
以上就是此次《DOTA2》7.23版本的更新內(nèi)容速看,看到這些更新內(nèi)容我總算知道V社這么長時間不更新了,原來V社直接給大家做了個新游戲,好多玩家也是表示游戲越來越復(fù)雜,但是也越來越有趣了,對于這次更新你有什么看法呢?歡迎留言討論。
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