導(dǎo) 暴走大俠攻擊和扇傷害是裝備的兩種屬性?扇傷害的作用是什么?來(lái)看看九游小編帶來(lái)的暴走大俠攻擊和扇傷害作用詳解。 在暴走大俠的武器中,分為基礎(chǔ)屬性和附加屬性,武器的基礎(chǔ)屬性都是“攻擊”這一項(xiàng),而附加屬性...

暴走大俠攻擊和扇傷害是裝備的兩種屬性?扇傷害的作用是什么?來(lái)看看九游小編帶來(lái)的暴走大俠攻擊和扇傷害作用詳解。

在暴走大俠的武器中,分為基礎(chǔ)屬性和附加屬性,武器的基礎(chǔ)屬性都是“攻擊”這一項(xiàng),而附加屬性則是隨機(jī)的,可以通過洗練隨機(jī)刷新屬性,其中有兩種屬性會(huì)讓大家有些糾結(jié),就是“武器傷害”和“攻擊”應(yīng)該看哪樣?例如扇子的附加屬性,可能會(huì)刷出“扇傷害”和“攻擊”這兩條屬性,如果兩者數(shù)值差不多的情況下,該選哪個(gè)呢?

扇傷害:

是專門給扇子提升傷害的,這個(gè)數(shù)值是固定的,給你210扇傷害,你的扇子基礎(chǔ)傷害就會(huì)固定提升210點(diǎn),無(wú)論在局內(nèi)選到什么技能,都不會(huì)增加這個(gè)數(shù)值。其他武器也是同理,例如“弩傷害”、“劍傷害”等。

攻擊:

就是攻擊力的意思,直接算進(jìn)你的總攻擊力中。攻擊力直接影響武器傷害、技能傷害(如龍戰(zhàn)于野),并且在局內(nèi)選到“攻擊提升”這樣的技能,是可以提升這個(gè)數(shù)值的。講到這里,大家應(yīng)該知道該選哪個(gè)了吧,如果選錯(cuò),局內(nèi)傷害會(huì)大打折扣。

暴走大俠攻擊和扇傷害作用詳解