雙生視界隊伍的搭配十分重要,平民最強陣容打法是什么?哪些屬性角色好用?九游小編給大家?guī)碓敿毥榻B
雙生視界陣容搭配方式攻略
三個角色的意義在于可以有不同的屬性搭配,不同的武器組合與不同的技能組合。66張卡牌可以組合出成千上萬的搭配。
編隊界面中,還有一個個人熟練與隊伍練度的指標。與大多數(shù)游戲一樣,雙生視界中的練度數(shù)值僅僅是給玩家提供一個練度參考的依據(jù),并不能直接根據(jù)練度數(shù)值來評判隊伍的強弱。
合理編隊的思路角色定位每張卡牌都會有的一個角色定位,分別為火力、強襲、輔助、防御、醫(yī)療。每一種角色定位的側(cè)重點不一樣,擔任的職務(wù)也各不相同。
火力:火力定位的角色是這五種角色中輸出最高的,但是氣絕傷害較為一般
強襲:著重點是削弱精英和BOSS的氣絕值,同時使敵方進入“break”狀態(tài)??梢栽龃筝敵鲂实耐瑫r也可以讓精英/BOSS進入癱瘓狀態(tài),優(yōu)化生存環(huán)境。
輔助:輔助系角色可以分為控制類輔助和增傷類輔助??刂祁愝o助可以提例如聚怪(提供隊伍AOE效率)控制(提供好的輸出環(huán)境,但大數(shù)BOSS不吃控制)。而增傷類輔助為全隊提供各種增傷的能力,同時因為增傷也可以作用于自己,所以傷害能力也是不俗的。
防御:防御角色大多技能組合是為了提高隊伍的容錯率,例如放置隔絕彈幕的掩體提供輸出環(huán)境以及提供減傷的BUFF來增加整體的坦度。
醫(yī)療:醫(yī)療系角色的技能組多為停供回復(fù)血量與盾值,提供隊伍的整體續(xù)航能力。
可見一個隊伍中不同的定位組合的作用是非常不一樣的。生存難度較大的關(guān)卡可以加入控制系輔助、防御系、醫(yī)療系,來增加容錯率;追求極致輸出,可以選擇增傷系輔助、強襲系、火力系,來最大化自己隊伍的整體輸出。等等組合,玩家可以通過需求來構(gòu)建一個合理的編隊體系。
屬性克制
角色的屬性很大程度的影響輸出的結(jié)果,克制屬性可以有很大的傷害提升,反之被克制則會讓輸出大打折扣。所以在編隊的過程中盡可能選擇克制,或不被克制的角色,可以大大提高輸出效率。
這里提一下比較特殊的屬性,就是侵蝕和防疫,這兩個屬性互相克制,但是在PVE的環(huán)境下,是不會被克制的,也就是說這兩種屬性的角色在實戰(zhàn)中非常的萬用。與幽能、生物、機械一樣,都可以克制一種屬性,但是不一樣的是沒有被克制這一說。不過這類屬性的怪物也比較少,克制的 機會比較少。
武器組合
武器不同作用也不同,輕武器有更高的輸出頻率,火力更足;而榴彈和狙擊槍雖然輸出頻率比較低,但是傷害高,具備AOE能力,對氣絕值的傷害也更可觀。
編隊中應(yīng)付不同怪物選擇的武器佩戴也不盡相同,例如在BOSS關(guān)卡中,輸出頻率高的武器可以更充分的利用break狀態(tài)打出更高的輸出。比較密集的怪物關(guān)卡中榴彈和狙擊槍的AOE輸出可以提高的清怪效率。
這里提一個特別的武器,霰彈。霰彈自帶擊退,所以對會被擊退使用霰彈角色時,其他角色盡量不要選擇榴彈和狙擊這類角色。很容易使傷害打空。同時霰彈角色要輸出最大化,需要貼臉使用,在練度比較低,或者沒有攜帶防御治療系角色時,很容易被彈幕秒殺。但是對單傷害是非??捎^的,同時BOSS不會被擊退,不存在輸出打空的情況,對單追求極致輸出時,霰彈是最強大的武器。
技能組合
不同角色的技能可以有非常多有趣的組合玩法。就拿游戲初期給的三張卡(公式服·艾琳、私服·時無瑕、公式服·高奈利亞)為例,艾琳提供聚怪,高奈利亞提供短時間增傷,時無瑕高DPS直線傷害可以一套清屏,操作簡單無腦,效率也不錯。每張角色卡的技能不一樣,所以可以開發(fā)出非常有趣好玩的組合。
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