導(dǎo) 爐石傳說任務(wù)有哪些呢?在游戲中完成日常任務(wù)可以獲得不少的金幣了,但是游戲中的日常任務(wù)也是不少,每天都會(huì)遇到不同的任務(wù)。那下面就來和小編一起看下爐石傳說日常任務(wù)大全,一起看看這些任務(wù)要求是什么吧。 ...

爐石傳說任務(wù)有哪些呢?在游戲中完成日常任務(wù)可以獲得不少的金幣了,但是游戲中的日常任務(wù)也是不少,每天都會(huì)遇到不同的任務(wù)。那下面就來和小編一起看下爐石傳說日常任務(wù)大全,一起看看這些任務(wù)要求是什么吧。

《爐石傳說》日常任務(wù)大全!

爐石傳說日常任務(wù)大全

以下是對(duì)50個(gè)小號(hào)8天共400個(gè)任務(wù)的統(tǒng)計(jì)結(jié)果,如果確有遺漏,歡迎回帖補(bǔ)充,記得截圖哦。

400個(gè)任務(wù)中,一共出現(xiàn)了60種不同的任務(wù),其中:

獎(jiǎng)勵(lì)100金幣的任務(wù)3種:

常勝將軍在任何模式中贏得5場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)

微不足道使用50張消耗3點(diǎn)或3點(diǎn)以下法力值的卡牌

響徹云霄使用50張具有戰(zhàn)吼的隨從牌

獎(jiǎng)勵(lì)1經(jīng)典包的任務(wù)2種:

災(zāi)禍爆發(fā) 在古墓驚魂中擊敗三個(gè)首領(lǐng)

在圍觀中學(xué)習(xí) 在觀眾模式下觀看好友贏得一場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)

獎(jiǎng)勵(lì)80金幣的任務(wù)1種:

友誼賽和好友來一場(chǎng)友誼賽,雙方均會(huì)獲得獎(jiǎng)勵(lì)

獎(jiǎng)勵(lì)50金幣的任務(wù)11種:

機(jī)械裝配使用6張機(jī)械牌

2場(chǎng)勝利使用任何職業(yè)贏得2場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)

法術(shù)大師使用25張法術(shù)牌

兩手空空使用30張卡牌

全數(shù)消滅消滅25個(gè)隨從

三場(chǎng)福利使用任意職業(yè)完成3場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)

英姿勃發(fā)使用20次英雄技能

直取敵將對(duì)敵方英雄造成65點(diǎn)傷害

召喚法陣使用25張隨從牌

抽就對(duì)了抽20張牌

漫漫長(zhǎng)路進(jìn)行20個(gè)回合

獎(jiǎng)勵(lì)60金的任務(wù)43種,其中3職業(yè)系列任務(wù)一共27種:

盜賊、德魯伊與獵人使用盜賊、德魯伊或獵人完成3場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)

盜賊、法師與牧師使用盜賊、法師或牧師完成3場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)

盜賊、薩滿與戰(zhàn)士使用盜賊、薩滿或戰(zhàn)士完成3場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)

德魯伊、盜賊與薩滿使用德魯伊、盜賊或薩滿完成3場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)

德魯伊、法師與騎士 使用德魯伊、法師或騎士完成3場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)

德魯伊、術(shù)士與戰(zhàn)士使用德魯伊、術(shù)士或戰(zhàn)士完成3場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)

法師、盜賊與薩滿使用法師、盜賊或薩滿完成3場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)

法師、獵人與騎士使用法師、獵人或騎士完成3場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)

法師、術(shù)士與戰(zhàn)士使用法師、術(shù)士或戰(zhàn)士完成3場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)

獵人、騎士與牧師使用獵人、騎士或牧師完成3場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)

獵人、薩滿與戰(zhàn)士使用獵人、薩滿或戰(zhàn)士完成3場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)

獵人、德魯伊與法師使用獵人、德魯伊或法師完成3場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)

牧師、德魯伊與獵人使用牧師、德魯伊或獵人完成3場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)

牧師、法師與騎士使用牧師、法師或騎士完成3場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)

牧師、薩滿與術(shù)士使用牧師、薩滿或術(shù)士完成3場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)

騎士、德魯伊與獵人使用騎士、德魯伊或獵人完成3場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)

騎士、牧師與盜賊使用騎士、牧師或盜賊完成3場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)

騎士、術(shù)士與戰(zhàn)士使用騎士、術(shù)士或戰(zhàn)士完成3場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)

薩滿、盜賊與術(shù)士使用薩滿、盜賊或術(shù)士完成3場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)

薩滿、德魯伊與法師使用薩滿、德魯伊或法師完成3場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)

薩滿、騎士與牧師使用薩滿、騎士或牧師完成3場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)

術(shù)士、獵人與法師使用術(shù)士、獵人或法師完成3場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)

術(shù)士、牧師與盜賊使用術(shù)士、牧師或盜賊完成3場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)

術(shù)士、薩滿與戰(zhàn)士使用術(shù)士、薩滿或戰(zhàn)士完成3場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)

戰(zhàn)士、盜賊與術(shù)士使用戰(zhàn)士、盜賊或術(shù)士完成3場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)

戰(zhàn)士、德魯伊與法師使用戰(zhàn)士、德魯伊或法師完成3場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)

戰(zhàn)士、騎士與牧師使用戰(zhàn)士、騎士或牧師完成3場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)

其他類型的60金幣任務(wù)一共16種:

震耳欲聾使用20張具有戰(zhàn)吼的隨從牌

見龍卸甲使用12張龍牌

全是北郡抽30張牌

恃強(qiáng)凌弱使用6張消耗7點(diǎn)或7點(diǎn)以上法力值的卡牌

獸欄大師使用12張野獸牌

出奇制勝使用10張法力值消耗為偶數(shù)的牌

死生之間使用10張具有亡語的隨從牌

唯快不破使用25張消耗3點(diǎn)或3點(diǎn)以下法力值的隨從牌

無獨(dú)有偶使用10張法力值消耗為偶數(shù)的牌

武器大師使用6張武器牌

一夫當(dāng)關(guān)使用10張具有嘲諷的隨從牌

一馬當(dāng)先使用8張法力值消耗為1點(diǎn)的隨從牌

囈語魔咒施放40個(gè)法術(shù)

魚人使者使用20張魚人牌

首領(lǐng)對(duì)決完成2局酒館戰(zhàn)棋

社會(huì)大佬使用2張消耗10點(diǎn)法力值的卡牌

按比例來算的話,

60金幣的3職業(yè)任務(wù)占45%,

60金幣其他任務(wù)占26.67%,

50金幣任務(wù)占18.33%,

100金幣任務(wù)占5.00%

1經(jīng)典包任務(wù)占 3.33%

80金幣任務(wù)占 1.67%

而對(duì)400個(gè)任務(wù)的實(shí)際情況統(tǒng)計(jì)則是:

60金幣的3職業(yè)任務(wù)占63.50%,

60金幣其他任務(wù)占22.00%,

50金幣任務(wù)占10.00%,

100金幣任務(wù)占1.75%

1經(jīng)典包任務(wù)占 1.25%

80金幣任務(wù)占 1.50%

可能存在叉任務(wù)的時(shí)候不夠隨機(jī)的問題,不過大膽猜想一下的話,3職業(yè)類任務(wù)估計(jì)有一定的權(quán)重加成。

實(shí)際統(tǒng)計(jì)結(jié)果中,50金幣任務(wù)比例只有10%,所以大家感覺換來換去都是60金幣任務(wù)是很正常的。

在新的任務(wù)池里,原來的單職業(yè)2勝任務(wù)、雙職業(yè)1勝50金幣以及雙職業(yè)3勝60金幣任務(wù)相信已經(jīng)被全部移除了。

順便說一句(之前發(fā)帖有說過),對(duì)于新的3職業(yè)系列完成3場(chǎng)任務(wù),系統(tǒng)對(duì)任務(wù)完成的觸發(fā)判定是這樣的:

A. 匹配場(chǎng)(包括天梯,休閑,亂斗,競(jìng)技場(chǎng))

1. 己方勝利

1a. 你錘爆對(duì)面

1b. 對(duì)面投降(即使秒投都可觸發(fā));

2. 己方失敗

2a. 被對(duì)面錘爆

2b. 在第10回合及之后投降

[其他投降方式,例如秒投,15血及以下投,1血投,等對(duì)面的場(chǎng)面已經(jīng)能錘爆你時(shí)投,統(tǒng)統(tǒng)不能觸發(fā)];

B. 好友對(duì)戰(zhàn)(也包括好友亂斗)

好友對(duì)戰(zhàn)的任務(wù)完成條件觸發(fā)有點(diǎn)奇葩,挑戰(zhàn)方和迎戰(zhàn)方是不同的

B1. 作為挑戰(zhàn)方

1. 己方勝利

1a. 錘爆對(duì)面

1b. 對(duì)面在第10回合及之后投降

[其他投降方式,例如秒投,15血及以下投,1血投,等對(duì)面的場(chǎng)面已經(jīng)能錘爆你時(shí)投,統(tǒng)統(tǒng)不能觸發(fā)];

2. 己方失敗

1a. 被對(duì)面錘爆

1b. 在第10回合及之后投降

1c. 在己方15血及以下(護(hù)甲也算血量)時(shí)投降

B2. 作為迎戰(zhàn)方

1. 己方勝利

1a. 錘爆對(duì)面

1b. 對(duì)面在第10回合及之后投降

1c. 對(duì)面在15血及以下(護(hù)甲也算血量)時(shí)投降

2. 己方失敗

1a. 被對(duì)面錘爆

1b. 在第10回合及之后投降[其他投降方式均不能觸發(fā)]

目前測(cè)試的結(jié)果大概就是這些,如有反例或者新的觸發(fā)條件歡迎回復(fù)補(bǔ)充。