末日戰(zhàn)場是一項全服參與的團(tuán)隊競技活動,末日戰(zhàn)場分為2個陣營,末日戰(zhàn)場是根據(jù)玩家的玩法以及技巧來獲得更高的連斬成績。同時,也根據(jù)陣營的團(tuán)隊力量來為陣營獲得更高的積分,真正達(dá)到全服參與!
末日戰(zhàn)場:
1、 末日戰(zhàn)場對陣勢力分為兩個,所有參戰(zhàn)玩家將隨即分配到兩個勢力中的一個。
2、末日戰(zhàn)場每天19:30開始,持續(xù)時間30分鐘。
3、末日戰(zhàn)場中無法回復(fù)氣血,最低參戰(zhàn)人數(shù)為5人,不足5人則不開啟末日戰(zhàn)場,所有人將不獲得獎勵。
參戰(zhàn)條件:所有30級以上玩家均可參與,所有參戰(zhàn)玩家均在同一地圖進(jìn)行戰(zhàn)斗。
分隊規(guī)則:
1、 玩家通過點擊【小助手】【末日戰(zhàn)場】進(jìn)入戰(zhàn)場,首先會被隨機(jī)分配到其中一個陣營
2、 雙方陣營已參戰(zhàn)玩家均勻分配至上、中、下三條路線上
3、 加入末日戰(zhàn)場后退出重進(jìn)則不改變所在陣營,也不會改變玩家所在的路線;
戰(zhàn)斗規(guī)則:
1、 在正式戰(zhàn)斗前的一分鐘為準(zhǔn)備時間,玩家進(jìn)入場景地圖后不可移動。
2、 整個戰(zhàn)斗地圖分為上、中、下三路,戰(zhàn)斗開始后雙方參戰(zhàn)人員均在地圖的中間位置,均勻分布在3條行進(jìn)路線上,從本方陣營自動向?qū)Ψ疥嚑I前進(jìn)
3、 玩家在前進(jìn)過程中觸碰到非戰(zhàn)斗狀態(tài)的敵對陣營玩家時,將進(jìn)入戰(zhàn)斗
4、 玩家戰(zhàn)斗勝利,則不回復(fù)生命繼續(xù)前進(jìn)
5、 玩家戰(zhàn)斗失敗,則回到初始位置,經(jīng)過10秒的復(fù)活時間,重新開始向地方陣營移動
6、 若玩家成功到達(dá)對方陣營,則獲得銀幣和聲望獎勵,保持生命不變退回到初始位置;將隨機(jī)分配到上、中、下三條線路上
7、 若玩家退出戰(zhàn)場或退出游戲,則連斬清空并回滿生命,重新加入戰(zhàn)場后將回到初始位置,將隨機(jī)分配到上、中、下三條線路上
陣營勝負(fù):
1、 雙方陣營的初始積分均為0;
2、 獲得積分最多的陣營為勝出的一方
策略值:
1、 玩家進(jìn)入戰(zhàn)斗場景后每秒可獲得1點策略值,策略值滿值200點,玩家可消耗策略值發(fā)動策略技能:神行、雷霆,分別需要消耗策略值100、200點
2、 使用神行技能的效果為使自己向前瞬移一段距離,期間無法被觸發(fā)戰(zhàn)斗;
3、 使用雷霆技能的效果為隨機(jī)消滅戰(zhàn)斗場景內(nèi)一個非戰(zhàn)斗狀態(tài)的玩家,并獲得戰(zhàn)斗勝利獎勵(注:包括自己)
4、 若使用雷霆技能擊殺了自己,則判斷為獲得一連斬,并清空之前的連斬打回初始位置
5、 玩家也可花費15鉆石獲得“天神庇護(hù)”的加持,在加持期間不會被雷霆擊中
獎勵:
1、 末日戰(zhàn)場獲勝方所有參戰(zhàn)玩家獲得一份獎勵
2、 末日戰(zhàn)場獲敗方所有參戰(zhàn)玩家獲得一份獎勵
3、 每次戰(zhàn)斗結(jié)束,勝利方給予一定銀幣獎勵
4、 結(jié)束后,雙方陣營排名前5的玩家有額外獎勵
[所有資料均以游戲內(nèi)數(shù)據(jù)為準(zhǔn)]
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