導(dǎo) 對(duì)于 SP鬼切的具體強(qiáng)度,部分已經(jīng)拿到手去測(cè)試的玩家,這里簡(jiǎn)單總結(jié)一下目前已經(jīng)測(cè)試出來(lái)的 SP鬼切的部分技能機(jī)制,方便玩家更好的去了解這個(gè)式神。 我們先來(lái)說(shuō)下他的技能: 一技能的被動(dòng), S...
對(duì)于 SP鬼切的具體強(qiáng)度,部分已經(jīng)拿到手去測(cè)試的玩家,這里簡(jiǎn)單總結(jié)一下目前已經(jīng)測(cè)試出來(lái)的 SP鬼切的部分技能機(jī)制,方便玩家更好的去了解這個(gè)式神。

《陰陽(yáng)師》SP鬼切的技能測(cè)試 感覺(jué)有點(diǎn)廢

我們先來(lái)說(shuō)下他的技能: 一技能的被動(dòng), SP鬼切確實(shí) 免疫推條,不論誰(shuí)都推不動(dòng)他,不關(guān)你是 食發(fā)鬼、SP酒吞還是 日女御魂,站著讓你打,行動(dòng)條往后退一步算我輸。不過(guò)相對(duì)的,不吃推條導(dǎo)致的情況就是和大部隊(duì)直接脫節(jié)了就顯得 SP鬼切顯眼。而復(fù)活是原地直接復(fù)活,不會(huì)出現(xiàn)向不知火那樣比較頭疼的機(jī)制,相對(duì)的容易針對(duì)。(九游手游網(wǎng)搜索更多攻略,九游.com) 二技能這個(gè)主動(dòng)效果非常復(fù)雜,先選定目標(biāo),不能被抵抗,但是部分回合外式神存在反擊的可能性,如果給大小驢放了話(huà), 觸發(fā)了反擊這主動(dòng)技能直接廢了。而召喚物如果已經(jīng)有了其他的單位,影分身放不下去,但 有心劍的免控+格擋概率翻倍的效果。同理多SP鬼切只能存在一個(gè)影分身。 三技能中作為核心的 無(wú)視御魂、被動(dòng),無(wú)法分?jǐn)偟哪莻€(gè)危BUFF,居然是可以抵抗的!沒(méi)錯(cuò),真的可以抵抗這個(gè) BUFF,但是這個(gè) BUFF不能驅(qū)散。

《陰陽(yáng)師》SP鬼切的技能測(cè)試 感覺(jué)有點(diǎn)廢

也就是說(shuō)目前 SP鬼切的強(qiáng)度評(píng)價(jià)并不是很好,基本上可以認(rèn)為是菜切了, 測(cè)試后發(fā)現(xiàn)機(jī)制有點(diǎn)拼湊的味道,看著技能效果不錯(cuò),實(shí)際用起來(lái)經(jīng)常出現(xiàn)打不出傷害的情況, 而且面對(duì)擁有強(qiáng)控式神的時(shí)候,基本上很無(wú)力,這是初步測(cè)試后的評(píng)價(jià),之后再經(jīng)過(guò)一天的體驗(yàn)后說(shuō)一下具體的實(shí)戰(zhàn)強(qiáng)度如何。 當(dāng)然還是那句話(huà),現(xiàn)在不能對(duì)一個(gè)式神下定論, 體驗(yàn)服和測(cè)試服等等,一切沒(méi)實(shí)裝到正式服的式神我們都不能這么著急和快速的下強(qiáng)度高低的結(jié)論,這樣打臉的式神已經(jīng)有很多了。 以上便是陰陽(yáng)師中 SP鬼切的技能測(cè)試。