導(dǎo) 由于最近剛負(fù)責(zé)《魔神決》的相關(guān)事宜,各種素材,包括截圖,內(nèi)容,我都需要重新整理。不過制作人也是個極其負(fù)責(zé)的制作人,即使忙的不可開交,他也會在飯點(diǎn)一邊咬著漢堡,一邊跟我說游戲內(nèi)的特色,以及他宏偉的藍(lán)圖。...

由于最近剛負(fù)責(zé)《魔神決》的相關(guān)事宜,各種素材,包括截圖,內(nèi)容,我都需要重新整理。不過制作人也是個極其負(fù)責(zé)的制作人,即使忙的不可開交,他也會在飯點(diǎn)一邊咬著漢堡,一邊跟我說游戲內(nèi)的特色,以及他宏偉的藍(lán)圖。

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新手村

說實話,《魔神決》繼承了《魔神決》中最精彩的社交與PK的部分。并且升級了三大內(nèi)容,其中第一就是畫面的升級,原班研發(fā)團(tuán)隊在老的畫面基礎(chǔ)上進(jìn)行了新技術(shù)的運(yùn)用,使得畫面表現(xiàn)力更具沖擊力,色彩元素也與國際化接軌。緊接著,就是玩法的升級,除了新增的類似挖寶圖,捉妖,掛機(jī)類型的玩法外,最主要的就是它的五大PK玩法,它們分別是【跨服軍團(tuán)戰(zhàn)】、【全服同地圖陣營戰(zhàn)】、【1000人公會戰(zhàn)】、【魔獸級戰(zhàn)場】、【團(tuán)隊遭遇戰(zhàn)】。我相信這些內(nèi)容,會在未來進(jìn)行詳細(xì)曝光。那么我們今天,就著重說一下游戲的實際戰(zhàn)斗畫面。

這些圖都是我自己打怪的時候截取的,大家在游戲中的畫面也就是你現(xiàn)在所看到的。我希望退掉濃妝艷抹的包裝后,它真正的樣子,能夠讓大家喜歡。

以上幾張圖,是法師的進(jìn)階職業(yè)黑巫師,在游戲中她是唯一飛在空中的職業(yè)。技能表現(xiàn)多為帶有巫師色彩的黑魔法。并且群體攻擊效果絕佳。

而這個職業(yè),是戰(zhàn)士的進(jìn)階職業(yè)惡靈斧王。特點(diǎn)的斧頭的攻擊,瞬移技能也是靠雙斧來完成。物理效果很棒。

律條騎士是騎士的進(jìn)階職業(yè),至于它有什么特點(diǎn),我先賣個關(guān)子,因為以后會有系統(tǒng)的職業(yè)介紹。

我自己雖然是一個客服,但同時也是一個暗黑黎明的老玩家,在體驗《魔神決》的時候,我看到很多特點(diǎn)的一脈相承。游戲內(nèi)兩個野外地圖,恰好讓我想起在暗黑黎明中PK的時光。我相信《魔神決》會繼續(xù)傳承這個系列的輝煌,因為我在前作中感受到的激情,在新作中得到了更多詮釋。請繼續(xù)關(guān)注我所帶來的爆料,感謝大家。