作為最先試玩《魔神決》的人之一,小編不得不先炫耀一下游戲里的部分截圖。
《魔神決》的畫面整體風(fēng)格與“暗黑”緊密相連,無論是loading畫面,還是游戲內(nèi)實際畫面,整體色調(diào)都偏暗沉,少有刺眼的顏色。
新手引導(dǎo)時所面對的BOSS,是一只全身上下散發(fā)著陰暗頹廢氣息的骨龍。以西方世界為背景的故事,離不開勇士與屠龍,不知道《魔神決》又會怎樣重訴這種故事呢?
《魔神決》暫時開放了四大職業(yè),除了常見的力士、法師、騎士之外,還有以槍炮為武器的工匠,每個職業(yè)都有特定的性別,這是不是意味著將有可能出現(xiàn)人妖或者妖人呢?
每個職業(yè)都有兩個轉(zhuǎn)職方向,在25級完成特定的轉(zhuǎn)職任務(wù)之后就可以進(jìn)行轉(zhuǎn)職,職業(yè)的豐富度有所保證。
《魔神決》場景的實際截圖,可以看得出來物體的質(zhì)感做得很不錯。據(jù)說《魔神決》還采用動態(tài)演算霧效光影,實際的效果也是非常令人期待的。
除了畫面之外,《魔神決》還打造包括跨服軍團(tuán)戰(zhàn)、全服同地圖陣營戰(zhàn)、500人公會戰(zhàn)、魔獸級戰(zhàn)場、團(tuán)隊遭遇戰(zhàn)在內(nèi)的五大團(tuán)戰(zhàn),各種戰(zhàn)斗滿足PK黨們的需求,如果是風(fēng)景黨可要學(xué)會遠(yuǎn)離戰(zhàn)場咯。
《魔神決》即將開啟,黎明又近,暗黑再臨,這一場戰(zhàn)斗,你是時候參與了!
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