導(dǎo) 本文給大家?guī)碓祈斨?.23版本更新內(nèi)容和時(shí)間一覽,9.23是元素崛起版本中第一個(gè)排位版本,一起來看看吧。 9.23版本更新內(nèi)容介紹 全新小小英雄 真實(shí)傷害小小英雄 羈絆加強(qiáng) 海洋 ...

本文給大家?guī)碓祈斨?.23版本更新內(nèi)容和時(shí)間一覽,9.23是元素崛起版本中第一個(gè)排位版本,一起來看看吧。

云頂之弈9.23版本更新內(nèi)容和時(shí)間一覽

9.23版本更新內(nèi)容介紹

全新小小英雄

真實(shí)傷害小小英雄

羈絆加強(qiáng)

海洋

藍(lán)量恢復(fù)從每秒從15/30/50提高至15/35/60。

守護(hù)神

護(hù)甲加成從125/275/450%提高至150/300/450%。

羈絆削弱

調(diào)整:光屬性單位死亡時(shí)其余光英雄恢復(fù)25%自身生命值的恢復(fù)調(diào)整為25%死亡單位生命值。

極地

冰凍幾率從20/40/60%降低至20/35/50%。

傷害加成從50/100%降低至45/85%。

裝備削弱

冰拳

對(duì)敵人的攻速削減從35%降低至25%。

守護(hù)天使

復(fù)活過程中無法獲得血量治療。

冰心

攻速削減由35%降低至25%。

離子火花

傷害從100降低至90。

英雄加強(qiáng)

塔利亞

法力值消耗從85降低至80,暈眩時(shí)間從1.5秒提高至2秒。

雷克塞

法力值消耗從75降低至65,護(hù)甲從30提高至35。

EZ

法力值消耗從40降低至30,施法時(shí)間從0.5秒降低至0.25秒。

寒冰

初始攻速?gòu)?.7提高至0.8。

火男

技能傷害從250/450/650提高至300/450/600,彈跳次數(shù)從4/6/20提高至5/6/20。

墨菲特

初始生命值從800提升至850。

塔里克

生命值從850提高至900。

英雄削弱

艾翁

護(hù)盾值從200/400/600降低至200/350/500。

茂凱

被動(dòng)治療量從100/200/300降低至100/175/250。

馬爾扎哈

召喚物血量從300降低至250。

雷克塞

技能傷害從200/550/900降低至250/550/850。

亞索

大招普攻次數(shù)從3/5/7降低至4/5/6。

奧拉夫

法力值從75提高至90。

約里克

召喚物血量從750/1250/1750降低至600/1000/1400。

召喚物的攻速?gòu)?.8降低至0.7。

辛吉德

生命值從1050降低至950,技能傷害從250/500/2000降低至200/400/2000。

成長(zhǎng)能力

我們之前加強(qiáng)了4費(fèi)和5費(fèi)部分英雄的三星屬性,但是我們認(rèn)為所有3星英雄應(yīng)該具有不錯(cuò)的成長(zhǎng)能力。我們將成長(zhǎng)能力分為1費(fèi)、2/3費(fèi)、4/5費(fèi)三個(gè)區(qū)間,下面是預(yù)調(diào)整,將在9.23或者9.23B版本里加入。

關(guān)于成長(zhǎng)能力設(shè)定

1費(fèi)的成長(zhǎng)能力應(yīng)該較弱,因此我們削弱了部分1星英雄的三星成長(zhǎng)能力。

4/5費(fèi)的成長(zhǎng)能力應(yīng)該驚人,我們?cè)谏习姹炯訌?qiáng)了4/5費(fèi)的成長(zhǎng)能力。

而2/3費(fèi)的成長(zhǎng)能力應(yīng)該在中游,具體來說,2費(fèi)的成長(zhǎng)能力為1.5倍,3費(fèi)的成長(zhǎng)能力為2倍。

當(dāng)然這并不是具體設(shè)定,只是目前為止的加強(qiáng),我們的9.23版本尚未結(jié)束,依然會(huì)進(jìn)行微調(diào),下面的調(diào)整并不是最終版本,只是我們實(shí)驗(yàn)性的調(diào)整,或許還有云頂之弈9.23B版本進(jìn)行調(diào)整。

1費(fèi)3星英雄削弱

內(nèi)瑟斯

技能傷害從35/70/105降低至50/70/90

額外生命值從200/400/600降低至250/400/550。

薇恩

傷害從8/12/16%降低至9/12/15%。

弗拉基米爾

傷害和治療量從200/350/500降低至200/325/400。

3費(fèi)三星英雄增強(qiáng)

亞托克斯

傷害從250/500/750提高至250/500/1000。

伊澤瑞爾

傷害從200/400/600提高至200/400/800。

千玨

傷害從150/325/500提高至150/325/650。

諾提勒斯

暈眩時(shí)間從3/4/5提高至3/4/6

傷害從100/200/300提高至100/200/400。

賽恩

傷害從200/400/600提高至200/400/800。

系統(tǒng)性改動(dòng)

優(yōu)化了近戰(zhàn)英雄的尋路系統(tǒng)。

修復(fù)了林地存在隱形單位為羈絆提供加成的BUG。

野怪星級(jí)判定:所有小野怪為1星單位,所有召喚物為0星單位,所有大小龍峽谷先鋒為3星單位。

遠(yuǎn)程狂戰(zhàn)士的判定范圍由自身變?yōu)楣魡挝弧?/p>

召喚物系統(tǒng)改動(dòng)

阿茲爾

身旁只有召喚單位時(shí)不在召喚沙兵,如婕拉的植物。

婕拉

修復(fù)了婕拉植物的攻速和持續(xù)時(shí)間,提升了攻速降低了持續(xù)時(shí)間,總得來說制造傷害的速度獲得提升。

安妮

修復(fù)了安妮用轉(zhuǎn)職后法師只能召喚一個(gè)提伯斯。

BUG修復(fù)

辛吉德

修復(fù)了辛吉德視覺上被冰凍的bug,修復(fù)了放置兩個(gè)辛吉德之后只造成一次傷害的bug。

傷害面板正確地計(jì)算入克隆體的傷害。

艾希

修復(fù)了艾希在技能持續(xù)期間無法獲得劍士加成的bug

雷羈絆

現(xiàn)在不在接受來自于技能的增幅

龍牙

現(xiàn)在正確地削減不是來自技能的魔法傷害。

冰拳

修復(fù)了冰拳的減速帶持續(xù)到其他回合的bug。

地獄火

現(xiàn)在正確地和雷克塞、雷克頓、賈克斯、薇恩第三環(huán)、娜美技能加強(qiáng)的普攻產(chǎn)生互動(dòng)。

鏟子

修復(fù)了部分鏟子合成裝備依然提供雙倍屬性的bug。

修復(fù)了光不提供魔抗的bug。

小法師

修復(fù)了小法師技能觸發(fā)時(shí)斬殺被某些技能抵消的錯(cuò)誤

英雄機(jī)制改動(dòng)

戴安娜

戴安娜的球體不再可以攻擊多個(gè)單位,現(xiàn)在每個(gè)球體只能擊中一個(gè)單位。

克格莫

大幅提升了克格莫的技能命中AI。

雷克頓

現(xiàn)在他的技能正確地造成魔法傷害,不在有顯示錯(cuò)誤。

蒙多

不再在身邊沒有可傷害英雄時(shí)釋放技能。

奇亞娜

不再在身邊沒有可傷害英雄時(shí)釋放技能。

艾希

修復(fù)了艾希在技能持續(xù)期間無法獲得劍士加成的bug。