在手游中,生存戰(zhàn)斗類型的手游一直受到玩家們的喜愛,而其中我的起源和明日之后,都是在玩家中比較熱門的游戲,風格不同,但一樣地好玩,那么接下來就為大家介紹我的起源與明日之后,這兩款游戲玩法與風格異同。 ...

手游中,生存戰(zhàn)斗類型的手游一直受到玩家們的喜愛,而其中我的起源和明日之后,都是在玩家中比較熱門的游戲,風格不同,但一樣地好玩,那么接下來就為大家介紹我的起源與明日之后,這兩款游戲玩法與風格異同。

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玩法和區(qū)別

二者從大體看來都是生存類型主題的游戲,但是在具體玩法上有些不同,我的起源,是比較偏卡通化,帶有一點科幻風格的集生存、戰(zhàn)斗、和建造家園的手游,比較輕松愉快,其中寵物的捕捉是一個大玩法(寶可夢?),將捕捉來的寵物作為坐騎趕路或戰(zhàn)斗,游戲的整體感受比較休閑愉悅。

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明日之后,是網易推出的,比較老牌的生存類戰(zhàn)斗游戲了,比起我的起源,明日之后非常硬核擬真度非常高,非常還原真實的生存和戰(zhàn)斗玩法,有冒險、探索、戰(zhàn)斗、建造房屋,玩法也很多,地圖廣袤,而且不同的地圖戰(zhàn)斗規(guī)則也很多,玩法非常深入,難度也很大。

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這兩款游戲的側重點是不一樣的,我的起源主要的重點是戰(zhàn)斗、寵物捕捉以及家園的建設,而且玩法相對明日之后比較休閑和卡通,各種鍛造、馴化坐騎、煉制藥水,像是擁有超能力的主角在廣袤的野外世界探險游玩,娛樂性豐富。

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明日之后,則是真實地模擬了一個普通人,要采取在末日能夠活下來的一切必要手段進行游戲,玩家主角不再是龍傲天,也沒有魔法、科幻的幫助,而是在末世中茍延殘喘,能讓玩家體驗到真實感。

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綜上所述,這兩款游戲的玩法、風格和難度都不同,喜歡輕松休閑娛樂的玩家,可以嘗試一下我的起源,而想尋找末世真實感的玩家們,則可以體驗明日之后,也足夠硬核,那么最后就祝大家游戲愉快吧!