導(dǎo) 當(dāng)我第一次試玩《戰(zhàn)歌聯(lián)盟》的時(shí)候,其實(shí)我心里是挺不以為然的。因?yàn)樾【幬乙呀?jīng)玩了數(shù)不清的卡牌手游,其實(shí)已經(jīng)有了免疫力。不過,當(dāng)我真的接觸到游戲的時(shí)候,我情不自禁地開始duang的起來。究竟這款游戲有何讓...

當(dāng)我第一次試玩《戰(zhàn)歌聯(lián)盟》的時(shí)候,其實(shí)我心里是挺不以為然的。因?yàn)樾【幬乙呀?jīng)玩了數(shù)不清的卡牌手游,其實(shí)已經(jīng)有了免疫力。不過,當(dāng)我真的接觸到游戲的時(shí)候,我情不自禁地開始duang的起來。究竟這款游戲有何讓人duang的魅力?不妨跟隨小編一起來探秘吧。

畫面魔幻可愛 戰(zhàn)斗酷炫十足

游戲畫面走的是非常Q萌的魔幻風(fēng)格,無論是人物造型、場(chǎng)景建筑均是采用了非常Q萌的設(shè)計(jì),讓人覺得萌感十足。雖然游戲采用的是2D畫面,不過從整體以及細(xì)節(jié)來看,《戰(zhàn)歌聯(lián)盟》還是在游戲畫面上花了不少心思。人物栩栩如生,建筑也是刻畫得十分精細(xì)。無論是畫面的精細(xì)度還是背景的層次感,在市面上同類卡牌游戲中也是遙遙領(lǐng)先。

而戰(zhàn)斗畫面則是十分炫酷,特別是釋放必殺技能時(shí)不同人物、不同BOSS都擁有不同的技能特效。通過先進(jìn)畫面處理技術(shù),實(shí)現(xiàn)了技能特效的華麗呈現(xiàn),堪比粒子級(jí)畫面的視覺觀感,不遜色于市面上任何一款手游大作。而在注重特效華麗感同時(shí),游戲也是注意到了技能效果的到位。所以試玩的時(shí)候雖然技能特效也是十分華麗炫酷,卻并不會(huì)像一些韓系手游一樣給人以不適感。

告別無腦操作 微操策略塔防

告別那些無腦推圖的卡牌手游,《戰(zhàn)歌聯(lián)盟》在戰(zhàn)斗模式力融入了策略及塔防元素??ㄅ?a href="#">角色將在九宮格形狀的戰(zhàn)場(chǎng)上與敵人戰(zhàn)斗,而玩家要做的就是如何控制角色在九宮格上移動(dòng),擊敗每一波敵人以及BOSS。

不只是九宮格戰(zhàn)場(chǎng)的引入讓《戰(zhàn)歌聯(lián)盟》更具策略性。更重要的是,玩家在與敵人對(duì)戰(zhàn)過程中,要審時(shí)度勢(shì)操控卡牌角色移動(dòng)、攻擊,還要利用間隙躲避BOSS的必殺等等。微操作的引入,讓游戲也變得更加有趣了,提高了玩家的黏度。在手游趨勢(shì)越來越趨向重度的今天,《戰(zhàn)歌聯(lián)盟》微操作的概念可以說是卡牌手游在紅海市場(chǎng)突出重圍的一個(gè)利器,十分值得借鑒。

而游戲中的包括進(jìn)攻型、防御型、遠(yuǎn)程型、治療型幾種不同類型的職業(yè)設(shè)定,也突破了以往卡牌手游單一的戰(zhàn)斗方式。通過微操來改變戰(zhàn)斗時(shí)的陣型,在戰(zhàn)斗過程中考慮近戰(zhàn)遠(yuǎn)程的配合以及治療的輔助,結(jié)合玩家的喜好,可以發(fā)揮出不同的作戰(zhàn)效果。

二次元英雄亂入 再現(xiàn)魔獸經(jīng)典劇情

《戰(zhàn)歌聯(lián)盟》特別突出的一個(gè)特色就是引入了眾多二次元英雄。不管是紅白機(jī)時(shí)代的英雄人物、歷代電影大作英雄人物、人氣動(dòng)漫英雄人物,只要是大家熟悉的英雄角色都被融入到了這款游戲中。

而游戲的劇情也是讓人拍案叫絕?!稇?zhàn)歌聯(lián)盟》不僅僅是像一些游戲只是隨便披了個(gè)相似的皮,而是為這些英雄人物賦予新的故事劇情。同時(shí),游戲也再現(xiàn)了《魔獸世界》中黑龍、狗男女等等游戲角色的經(jīng)典故事,與其他游戲相比十分有誠(chéng)意。

另一個(gè)令人驚艷的是,《戰(zhàn)歌聯(lián)盟》突破了以往卡牌手游游戲角色單一的形象。在游戲中,玩家可以擁有上百套各式各樣的皮膚,通過不同的搭配裝飾,打造專屬于自己的英雄隊(duì)伍。不管怎么說,小編我在試玩的時(shí)候,已經(jīng)duang得停不下來了。

總的來說,融合了策略、塔防的《戰(zhàn)歌聯(lián)盟》,無論在游戲畫面、游戲操作、游戲劇情都是一款非常值得嘗試的游戲。雖然有些小地方表現(xiàn)不夠完美,但是瑕不掩瑜。喜愛卡牌游戲的玩家,不妨關(guān)注下這款佳作吧。