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爐石傳說酒館戰(zhàn)棋光牙融合流怎么玩!你喜歡這款游戲嘛?喜歡的話就跟著九游小編一起走進(jìn)游戲的世界吧!帶你欣賞游戲的魅力!

第一把鼠王前期順利升四,機(jī)械過度。沒找到光牙,拿瑞文配合之前打工的64機(jī)械轉(zhuǎn)套娃。

第二把穆克拉前期順利升四,老鼠土狼過度,沒找到光牙,拿瑞文配合之前打工的322亡語BUFF轉(zhuǎn)型

這兩把我充分認(rèn)識到了融合,光牙到底有多強(qiáng)

第一把我的對手兩個雙光牙一個單光牙,回家局我的大蛇包括里面生的套娃加起來勉強(qiáng)過一個墻。

第二把在我轉(zhuǎn)型的時候?qū)γ娴奈籽跤勉~須養(yǎng)出了一個17-18的融合怪,回家局狼爸BUFF下20攻狂戰(zhàn)斧一腳對面還剩30血。

打完想了想,感覺融合的強(qiáng)大之處有二:

一是大大提高對BUFF牌的利用率。3,4星往往是穩(wěn)住局勢的時期,非機(jī)械流派想在這里有提升,除了湊三連,就是強(qiáng)化融合(吵吵模組,毒鰭魚人等).如果你不幸沒融合,那就只有搜對子賭關(guān)鍵牌或升科技搜關(guān)鍵牌.如果多搜了幾輪都沒找到,那就離出局不遠(yuǎn)了。

二是提高容錯率,降低轉(zhuǎn)型風(fēng)險。任何一個流派都有融合的位置。你在找核心的同時順便BUFF了融合,那么即使你沒有找到或者歪到了別的流派核心,在有融合兜底的情況下一樣可以轉(zhuǎn)型。

而光牙銅須的強(qiáng)度則體現(xiàn)在提升的穩(wěn)定性。這兩把我走的流派完全體情況下打混合流并非全無勝算,但在我搜核心搜對子一回合大概率0提升的時候我的對手卻能有穩(wěn)定且數(shù)值可觀的提升,讓我聯(lián)想到每個回合都比你強(qiáng)一分的偶數(shù)卡組。

現(xiàn)在一局棋,開局拼身材,中期拼配合,最后又回到拼身材。前期略過不談,中期戰(zhàn)斗階段的增益比招攬階段的增益的上限高得多,惡魔噴子大殺四方,機(jī)械圣盾人到處白嫖,野獸一地41交換占盡便宜。(魚人?是那個越打隨從攻擊越低的流派么)。這些在讓你大幅提升攻擊力的同時也埋下了隱患:戰(zhàn)斗階段的增益無法保留,你的實(shí)力只能寄希望于更高級的隨從,更強(qiáng)的戰(zhàn)斗增益效果,以及更好的團(tuán)戰(zhàn)發(fā)揮,這也是下限低的原因,提升困難,一旦打假賽就是一潰千里。這個階段,大家又開始追求招攬階段的穩(wěn)定增益,而銅須光牙又改善了招攬階段增益數(shù)值低成長慢的問題,最終變成現(xiàn)在這樣全員混合流的環(huán)境

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